星际争霸2虫族新手教学?
虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。
其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。
总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。
虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。
在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。
注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。
12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。
此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。
星际争霸二人族剧情?
星际争霸2中人族的单位介绍,不妨来看看吧!
首先就是开局农民的产出,很多新手可能不知道,指挥中心产出的单位是可以通过Y建设立集结点的,而这里我们选择将集结点直接放置在了矿上。这样产出的农民就可以自动去采矿不需要我们手动操作啦。
指挥中心其实也是可以移动的并不是固定的建筑,并且指挥中心可以装载5个单位。要是碰到对面过来进攻你。这时候你又打不过的情况下。你就可以按L键使指挥中心升空,带着农民逃跑。正所谓,留得青山在,不怕没柴烧。
游戏里面最大的硬通货——晶体矿。作为生产必要的资源,晶体矿的产出速度往往就觉得了玩家的发育速度,只要发育的够快,便可以抢先对面获得优势从而在对面没有成型之前击败他。这里就不得不提到矿骡了。矿骡是一个可以更快速采矿的机器人。由轨道控制基地产出,轨道控制基地和指挥中心的功能类似。但它需要先建造出兵营后才可以建造。轨道控制基地后,马上空投矿骡来加速自己的晶体矿产出速度,为后面建造自己部队庞大的需求做准备。毕竟军队是最烧钱的嘛。
拥有了"钱",接下来我们就可以建造自己的军队了。军队产出的基本单位就是兵营,兵营可以产出2种作战单位,一是陆战队员,还有收割者。作为最基本的作战单位,陆战队员的性价比还是非常不错的,只需要50矿就可以产出。对空对陆都不错。
而星际争霸最简单的玩法,就是快速建造大量的陆战队员。再通过科技实验室增强兵的属性。最后带着自己的大军浩浩荡荡的拆光对面的基地。
星际争霸2通关后如何重玩新战役(不要提任务档案,且还没有获得战役成就和奖励之前的那种)?
没有理解你的提问。
你是想像其他一些游戏那样,用已经通关,或者说直白点,用已经全解锁的科技去玩二周目的剧情任务?
如果是这样,在官方版本里是没有这个选项的
星际争霸2玩法?
萌新玩家优先玩战役剧情,合作模式与PVE模式,轻易不要尝试PVP模式。相对于《星际争霸一代》的老玩家来说,星际争霸二代已经是一款“简化版”的游戏了,其硬核程度远逊于一代。
不同于弱剧情的MOBA游戏和完全没有剧情的吃鸡游戏,RTS游戏大多有着完整的宇宙观和剧情设定。
首先从战役模式开始入坑,有助于玩家体验到完整的剧情,有助于玩家了解剧情人物关系和种族矛盾。
而萌新玩家如果能不借助高科技和秘籍通关剧情模式的话,再循序渐进的接触PVE模式和合作模式的话,不仅可以进一步帮助大家熟悉套路和训练手速,还可以帮助大家增强PVP信心。再次提醒一次,囧王者强烈不建议萌新玩家,一上手就去打PVP模式,除非你们想自虐和被官方劝退。
星际争霸2战役顺序?
人族战役(雷诺用神器让凯瑞根变成人),虫族战役,(凯姐救雷诺,统一分裂的虫族,打败蒙斯克),星灵战役(人虫星灵三族合作灭了大boss埃蒙)。