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博士的家3隐藏剧情攻略 有个游戏是找11样东西的,在一个博士家,请一个侦探去找,先是开门后来就是找钥匙,这个游戏哪里有

会发现有些地砖是平的(地砖的左上角没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:所以你们需要花时间照射找到线索。在房间里面跟着剧情走很重要,但是当线索很多的时候到底应该按照什么顺序走呢?遇到相应的线索的时候该怎么去想,有可能还能看到一句有意义的话被打乱了写在每个磁石上,当你猜出文字提示的时候就要敏锐的想想那些年份,特别是在后面...

有个游戏是找11样东西的,在一个博士家,请一个侦探去找,先是开门后来就是找钥匙,这个游戏哪里有?

stanley博士的家。目前有第二部了

博士的家2攻略保险柜怎么开?

请意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上角没有反光现象),这种地砖就是特殊地砖。

特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:有保险箱的两列不算,从第3列开始算,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0。

密室逃脱怎么玩?

密室逃脱的话你一般会在一个暗室里进行,全组唯一的光源就是手电筒,所以你们需要花时间照射找到线索。边找线索大家一起思考,都参与进来,团队合作很重要,每个人都多说一些自己的想法,不要只顾着自己去找线索,这样解谜比较快,群策群力嘛。

一般来说要密室逃生的时候都是有主题的,不同的主题难度不同,但是共同的地方就是,他们都有一个剧情!剧情不同,那种紧张程度都不同,但基本都逃不开寻找线索,解出谜题,开锁啊等等步骤。所以说,在房间里面跟着剧情走很重要,因为有的信息你在没有完成前一个步骤之前是得不到的,这样自然就解不开下一个谜题。但是当线索很多的时候到底应该按照什么顺序走呢?这就难倒了很多人,因为当你接触到很多的线索的时候,这些线索就会交织在一起,让你不知道从什么地方下手。所以,遇到相应的线索的时候该怎么去想,就是我接下来要说的。

小经验二:当你看到有一个白板,上面有那种上课用的小磁石的时候,有可能还能看到一句有意义的话被打乱了写在每个磁石上,比如是一句诗,这时候你可以看看每个磁石的后面时候有数字什么的,诗句的顺序就是密码的顺序。

小经验三:有可能会考一些历史的著名年份作为四位密码锁的密码,比如解放中国的时间,独立宣言颁布的时间等。当你猜出文字提示的时候就要敏锐的想想那些年份,有可能那就是关键的密码!

小经验四:遇到一行文字看起来很奇怪的时候,看起来像是某些字的一部分的时候,有可能这些文字会都缺一个偏旁或者一个统一的偏旁。

小经验五:遇到一些一块而已的牛皮纸的时候,多看看正背面有什么信息,有的线索正背面都可以利用,特别是在后面的游戏中找到材质一样的牛皮纸的时候,就尝试把他们拼起来,看看能得到什么线索。

小经验六:墙上有对联,就仔细揣摩一下它的意思,一般不会很难,如果是描述事物的,有可能会暗指你以后找到的一些图画什么的。有的对联还暗示着你密码的拼凑方法。

小经验七:墙上有好几首诗,那就看下他们诗句中有没有共同点,比如是不是都有指示方位的词,是不是都有数字,看看是不是藏头诗或者藏尾诗。线索可能就在其中。

小经验八:当你打开一个大衣柜的时候,要想想里面是不是有什么暗格,或者柜子的后面是不是一个暗门通向别的房间。

小经验九:列举集中隐藏文字的方法:a.用化学方法,比如用酚酞试剂,涂到纸上啊什么的,这就看密室里有没有有无色液体的瓶子了。以此类推也有可能是其他试剂。b.这年头有一些透视扑克牌,必须要戴上特殊的眼镜才能在背面看到一些隐藏符号或者文字。

小经验十:发现一个指南针,可以找找现场有没有放它的地方,比如房间的正中心。而且放置的时候必须指南,所以找找现场有没有方位词,比如诗句里。

小经验十一:发现一条软尺,看看现场有没有说距离的语句,再加上方位词就可以定位,看看藏头诗有没有,比如向东三尺什么的,可以找到下一个线索。

小经验十二:遇到墙上一堆凌乱写的数字,不一定都是有用的,可能会配合其他办法指向正确的数字。但是也可能有一些是前面来玩的队伍写的,可别被蒙蔽了。

小经验十三:遇到麻将牌,一般不考你麻将知识,一般是用到上面所代表的数字按某种顺序来开锁而已,这就需要其他线索来确定顺序啦。

小经验十四:店家为了降低难度,有可能会提供一个神器,这就是一个呼叫器,求助一次店家会过来帮你解决一个难题,但是求助次数有限,因为那是以通关券为代价的。所以建议平时不用,实在没头绪或者时间就要没有了觉得肯定不能通关了可以使用。用好也是一大神器。

小经验十五:摄像头之下的地方可能是重要地点,可以重点关注,不过属于取巧的方法,作用不算特别大,关键还是线索

我的世界博士的家的介绍?

我的世界博士的家是由炸鸡时代衍生过来的

stanley博士的家1绿门怎么开?

1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。

2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。

3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随即产生)。

4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。

5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。

6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。

7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。

这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。

进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。

出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)

8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。

在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……

9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。

去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)

10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。 11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!

这是游戏中的一部分)

12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个死人(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。

你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢! 13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。

翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。

14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。

他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。 15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,尽到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去报警。 16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个死在一楼天井的才是博士…… 故事没有结局可能还有续集吧!~ -假博士所在那个屋子旁边的那个房间,没有钥匙打不开。

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