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最终幻想纷争 剧情攻略 psp最终幻想,纷争2有没有完全汉化版?如果没有纷争1好玩么?跟2区别在哪儿

最终幻想纷争2相较于纷争1增加了新剧情新章节,只不过画面就是GBA、SFC那种像素风的,PSP上有最终幻想7的前传核心危机;集结历代主要角色大乱斗类型的最终幻想纷争、最终幻想纷争012;NDS上有12的外传亡灵之翼、GBA上有非正统系列外传狮子战争,两作皆是像素风画面的战略游戏。3DS上有音乐游戏节奏剧场(同时登录IOS),明年有De...

psp最终幻想,纷争2有没有完全汉化版?如果没有纷争1好玩么?跟2区别在哪儿?

最终幻想纷争2相较于纷争1增加了新剧情新章节,系统上也有所改动,CG动画是不一样的。此外纷争1有完全汉化版,纷争2只有官方剧情中文,系统的部分并没有汉化。

最终幻想从几开始玩?

如果你想彻底了解最终幻想,那么就先玩一到六代和4代后传月之归还,只不过画面就是GBA、SFC那种像素风的,手机、电脑都能玩。3代4代有NDS上的3D复刻版,现已移植手机。

接着就是PS时代的那种粗糙的3D效果,从7代到9代,三作都是相当有分量的作品,现在7和8已有PC版,9代可以用PS模拟器

PS2时代开始画面就比较不错了,包括10代极其后传10-2和最终幻想12,10-2现已有PSV/PS3移植版,12至今没有中文汉化,目前这些都只能用模拟器玩。10代算是国内比较有名的了。

PSP上有最终幻想7的前传核心危机;集结历代主要角色大乱斗类型的最终幻想纷争、最终幻想纷争012;素质相当优秀的非正统系列作品最终幻想零式。

NDS上有12的外传亡灵之翼、GBA上有非正统系列外传狮子战争,两作皆是像素风画面的战略游戏。水晶编年史的命运之轮和时之回声。

PS3时代开始拥有3A大作级别的画面,以最终幻想13三部曲(13、13-2和雷霆归来)为代表。目前只有最终幻想13有PC版,续作13-2和雷霆归来皆只有PS3/XBOX360版。

网游有11、14和14重生国度,11和14已停运,现在当红的最终幻想14其实就是新版的14重生国度。

3DS上有音乐游戏节奏剧场(同时登录IOS),还有未发售的探索者。3DS方面无中文游戏,区锁限制太多。

PS4上有未发售的最终幻想15,是目前画面最好的作品,发售日期未定,明年有Demo试玩版随最终幻想零式HD附送,最早也是明年秋冬季,现在开发进度已达到50%。

蓝光电影有一部最终幻想7的后传《降临之子》

psp游戏《我的出租车》攻略?

基本操作:叉键:油门方块键:刹车三角键:倒车圆键:使用硝基加速(在有硝基物品的情况下)十字键(左右),摇杆:控制方向十字键(上):喇叭L键:查看接客范围(建议一直开启)

R键:查看小地图(建议一直开启)

start键:暂停,查看大地图,以及游戏提示和选项select键:赶乘客下车(车上有乘客的情况下)

游戏中途存档:回到事务所后自动开启存档界面。停在乘客旁边,乘客就会上车,跟着红箭头走推荐游戏:最终幻想纷争最终幻想7核心危机死神灵魂嘉年华2怪物猎人p3sd高达g世纪世界(不是中文,但不用中文也能玩懂)

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QSP游戏是什么?

QSP( 英文:Quest Soft Player)互动叙事/图像冒险游戏/角色扮演冒险游戏类。简称图片文字游戏

图片文字游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。

例如2019年推出的《隐形守护者》玩家扮演肖途,游戏共分为十章,每一章分为不同的小章节,通过玩家的不断选择,最后触发不同的结局。游戏场景随剧情出现,包含住宅、医院、街道、学校、图书馆等场景。玩家游戏时,伴随着剧情会弹出选项框,需要玩家进行合理的选择,需要机智地扮演好这个“碟中谍”。

扩展资料:

来源——

电脑文字游戏最开始是个人电脑初始时候作为一种角色扮演游戏而出现的,变体不多。基本上全是冒险游戏。而后来的日式文字冒险游戏和所谓的“文字游戏”涵义是不一样的。而其最早想法出自于美国,后来随贴图游戏的崛起而没落。

文字冒险游戏借由阅读故事内文(或角色间的对话)并从中进行选择,进而达成某些目标并完成剧情的游戏,即AVG游戏。这类游戏源自日本,经过多年来的发展已经成为日本个人计算机游戏市场上不可或缺的存在。

最终幻想系列里谁最强?

最终幻想系列包括很多作品,谁强谁弱估计官方史克威尔自己也说不清楚,就格斗设定来说,楼主可以参考《最终幻想 纷争》和《最终幻想 纷争2》

这两部是史克威尔艾尼克斯官方的作品,因该来说还是比较权威的。

就玩家评论而言,意见格子不一。况且最终幻想每个正传都是独立的作品,之间没有穿插剧情。

看得出楼主比较喜欢扎克斯这个人物设定。扎克斯是最终幻想7的衍生作品。属于一部外传,以扎克斯为主人公,补充了正传中为人不知的剧情。更多的玩家和粉丝喜欢扎克斯是因为他乐观开朗的性格,坚持到底的信念,助人为乐的精神。

就剧情而言扎克斯的死是注定的(早在1997年就注定了,万恶的编剧啊),对于克劳德是不是受扎克斯保护而拖累了扎克斯一直是备受争议的话题。其实就逻辑而言,扎克斯带不带克劳德都要死,因为扎克斯的目的就是回到米嘉镇找女友-爱丽丝。克劳德已经是一个失败的作品了,神罗对失败品采取的是放弃不销毁的保密处理,所以尼泊尔海姆镇一直涌出新的强力怪物。神罗为此派遣萨菲罗斯去调查了(这个剧情在正传中有)。神罗通缉扎克斯是因为扎克斯身为神罗1ST,参与了杰诺瓦事件,后来和克劳德一起沦为宝条试验品。出逃后公司为了保密肯定会下必杀令(为什么会下必杀令,可以参考杰内西斯,安洁儿等人的下场)。

克劳德作为7代的主角,必然不会死(剧情中安排一个愚蠢的士官长认为克劳德将死,放任了克劳德,任其自生自灭)

笔者喜欢最终幻想4代中的主角塞西尔。是个集黑骑士和圣骑士为一身的强者

有什么问题可以HI我

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