这是我的战争季票包含几个dlc?
最近《这是我的战争》官方在11月14日更新了第二个游戏季票内容,其中这个季票包含的dlc是《这是我的战争》中系列的第二个剧情。故事灵感来自才华横溢的Meg Jayanth(《80天》创作者),探索了真相在绝望时刻扮演的角色。
这是我的战争一共几个故事?
战争中,并非人人都想赴前线杀敌。
一共有十二个故事。分别是战斗小哥,音乐女,老校长,贼女,跑得快,数学老头,砍价姐,律师,17哥,厨子,15哥,马林。
这是我的战争书本怎么用?
点击背包书本进行阅读,但是没有阅读动作,可以提升快乐值
《这是我的战争》这款游戏,屠夫流怎么玩?
话不多说,直接上干货。
首先开局,只有三个队伍选择,选择卡蒂亚+布鲁诺+帕夫列。
为啥呢?看看人物分析就知道了。
卡蒂亚:能力:讨价还价(交易);咖啡瘾(一天一颗豆)(你可以不给);12格背包;中等容忍度(杀强盗不会有问题,后期可以容忍杀持械平民);体质还行(不容易生病);守夜能力不错;疲劳只需睡小半个白天……
布鲁诺:能力:烹饪节约材料;烟瘾(一天三根);10格背包;自私;嗜睡;体质中下;不推荐他守夜
帕夫列:能力:移速快(略微提高拾荒效率);12格背包;中等忍耐;体质不错;守夜能力不错;早上只需要睡小半天(疲劳)
这个阵容最大的好处就在于你只要不要瞎搞,一般不会有人崩溃自杀,而且各方面能力都比较平均,有管生活的,有杀人的(推荐布鲁诺),有交易的(卡蒂亚),有搬东西的,而且对于那些瘾品的需求量不是很大(你甚至可以前期不给他们)。
然后我们接着讲。
开局,第一天,老规矩,把能拿的拿了,先做工具台,然后撬棍,然后铲子,有能力搞张床,把能拿的拿了,结束
夜晚,拾荒。废弃小屋,一般那里没人的,直接找帕夫列去,带个撬棍,注意,撬棍不要带回来,腾出格子拿资源,第一天晚上全部带材料(组件,木材,齿轮,电子)(如果有人病了就带一点药)
第二天,没床补床,然后二本,然后出厨房,不要吃饭,结束
晚上,还是去小屋,这次找贵的带,因为第二天商人大几率会来,珠宝是好东西,还有药(哪怕是最没用的简易药品)、子弹、枪,很值钱。还有,带第三天够吃的就好,当然,你要保险点,就带点建材。
第三天,一般商人会来,卡蒂亚出动,把商人的材料优先换走,一般我们只要保证有一瓶药,一块绷带就够了,子弹枪支不值钱,屠个军营一大堆。然后有就换点吃的。升三本,出水机,结束
第三天晚上接着拾荒,能拿就拿,还是材料优先,缺啥拿啥,初始阶段,发育为主。
过了前三天,后面就比较轻松了。接下来就比较随意了,看你自己开心。
不过要注意几个时间点,大概第17天左右你就得保证有收音机,然后随时准备应对严冬(储存足够的水、燃料),冬天会很长,有十几天
还有就是大概第33天会有人求收留,这里注意,你可以靠退出刷新(遇到你不想留下的人就退出)
这是我的战争一共生存多少天?
需要四十五天才能通关。
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。
《这是我的战争》别称《我的这一战》,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。