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神武3 55剧情功攻略 神武套装三件套和五件套触发几率

3件套几率大约为10%5件套就绝对有20%的几率3件触发定心为3回合。一场高端PK算50回合2、神武100剧情问答答案是什么?迷失心智的恶熊将前来打探消息的玩家当成了什么?孙悟空在什么地方揭穿了假冒三大王的真面目?同学们只能在乌斯藏附近碰碰运气问问路,装备和修炼过得去的都没有问题,从恶熊口中得知狮驼岭曾经有过不寻常的事情发生后,大家就...

神武套装三件套和五件套触发几率?

相信很多人都对触发几率很感兴趣。官方没有明写。我带了一个月。基本每次副本5个怪。开场触发有2次。中途触发再有一次。大概就是这样了。我觉得大概是20%左右的几率吧。

3件套几率大约为10% 5件套就绝对有20%的几率 3件触发定心为3回合。5件触发就有6回合。一场高端PK算50回合

神武100剧情问答答案是什么?

1、问:在降魔狮驼岭剧情中,迷失心智的恶熊将前来打探消息的玩家当成了什么?

答:强盗

2、问:在降魔狮驼岭剧情中,到达狮驼岭以后你第一个询问的是谁?

答:花狐狸

3、问:在降魔狮驼岭剧情中,谁帮你治好了狂暴的恶熊?

答:通灵道人

4、问:在降魔狮驼岭剧情中,向大大王打探唐僧的下落无果自后。孙悟空打算向谁继续询问?

答:山神

5、问:在降魔狮驼岭剧情中,必须向巡山小妖出示什么东西?

答:通关腰牌

6、问:在降魔狮驼岭剧情中,三大王最终在什么地方找到的?

答:昆仑山

7、问:在降魔狮驼岭剧情中,恶熊服用什么药剂后,最终恢复正常?

答:定心丸

8、问:在降魔狮驼岭剧情中,孙悟空在什么地方揭穿了假冒三大王的真面目?

答:寒冰

神武100级剧情降魔狮驼岭攻略:

1、不明真相的恶熊:在大圣前往火焰山之时,唐僧师父又被妖怪抓走了。同学们只能在乌斯藏附近碰碰运气问问路,也就是这么碰巧的找到了恶熊同学。不过恶熊同学不知道是被什么事吓了一下,性情大变,见人就打!这一关是单人任务,装备和修炼过得去的都没有问题,输出集中点就好。

2、不识好歹的符魔:从恶熊口中得知狮驼岭曾经有过不寻常的事情发生后,大家就赶紧跑去找狮驼岭的话事人大大王问个究竟,哪知一去到就吃了个大大的闭门羹。无奈只能去乌斯藏找一下山神,却怎么都召唤不了他。好吧,唯有前往山神处看个究竟,原来是符魔作怪!对于这种不识好歹的小妖怪,打是最实际的,战斗时,注意要先封住天兵。

3、怒火中烧的大大王:找到山神后,得知原来是三大王干的好事!那大大王岂不是坑爹了吗!怒气冲冲的同学们再次跑到狮驼岭兴师问罪,哪知大大王坚持木有这件事!话不投机半句多,开打不需要理由!不过打归打,大大王也不是虚的,注意封住死骑以及绿色的罗刹女。

4、气急败坏的三大王:好吧,既然在大大王这拿不到什么有价值的信息,只好去找三大王问个究竟了,跑了几次腿后终于在昆仑山偶遇到了三大王同学,不盘问到底怎么对得起被抓走的师父呢?但是面对同学们的诸多质疑,三大王气急败坏大打出手。值得注意的是护身伽蓝,不封住他来打的话,后果不堪设想!

5、胆大包天的魍魉:最后太白金星及时前来救场,才免得和三大王两败俱伤。在太白金星和千里眼的帮助下,终于找到了唐僧在哪儿。也知道了魍魉假扮三大王抓走唐僧的事实,只能带表月亮消灭了它。优先封住渎灵罗刹,其次是除了噬魇魂兽、九尾灵狐以及灵鹤的怪,其他的集中各个击破!

神武盘丝怎么妙的更多,用不用修炼功法修?

盘丝的技能是固定伤害,和pt的一样的。

攻法修炼不影响盘丝的千蛛的伤害,提升千蛛的伤害 只能点师门技能等级来提升和一些阵法比如天覆阵加百分之15的伤害。盘丝一般是二速封攻法修炼还是要点的提升封印几率。

神武天宫加点以及辅助技能,剧情技能加法?

加点方法是:

1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。

3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论

神武剧情技能在哪学?

剧情技能,一般必学的就是变化之术,跟丹元济会;还要看你是不是人民币玩家,如果舍得花点小钱,那仙灵药铺就不用学,直接用金币买血买蓝,瞬间回满;如果不是人民币玩家,那仙灵药铺一定要点到三,不然活动副本很郁闷总的来说,非人民币玩家一定要优先点仙灵店铺到三,不用点太高,三级足矣,还有丹元济会跟变化之术。

而人名币的则可以省下那几点,把技能加在别的剧情技能上

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