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太阁5剧情攻略,太阁5剧情最多的人物

本篇文章给大家谈谈太阁5剧情攻略,以及太阁5剧情最多的人物对应的知识点,1、太阁立志传5dx攻略2、太阁立志传5丰臣秀吉全攻略,3、太阁立志传5功略秘籍(个人总结)4、求《太阁立志传5》九鬼嘉隆剧情攻略太阁立志传5dx攻略太阁立志传5dx攻略如下:睡到十二月进入评定间触发合战,村上武吉会选择中立。回城等到评定触发合战。斋藤道三、织田信...

本篇文章给大家谈谈太阁5剧情攻略,以及太阁5剧情最多的人物对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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太阁立志传5dx攻略

太阁立志传5dx攻略如下:

1、严岛合战,毛利元就胜,陶晴贤负。

毛利元就进入自宅开始剧情,睡到十二月进入评定间触发合战,由村上水军击破陶晴贤即可,战胜可获得陶晴贤人物卡。攻破山口城可获得大内义长人物卡和大内全境。

路人获得CG7-1[海战]。

逆转严岛合战。用陶晴贤,返回自宅一次,不用管评定,再去拜访村上水军的当主村上武吉,村上武吉会选择中立。不用管评定,不回城,学一些有用的技能、招一些有力的手下,回城等到评定触发合战。

2、正德寺会面,织田信长,斋藤道三。

斋藤道三、织田信长进入自宅开始剧情。获得获得CG1-6[正德寺的会面]。

3、义龙弑父[长良川合战],斋藤道三死亡。

斋藤义龙进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,斋藤道三死亡,获得枭雄卡,成为斋藤家新当主。

斋藤道三进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,引发死亡结局。

路人获得CG6-6[野战]。

4、美浓托孤,织田信长。

织田信长进入自宅触发剧情,1555年9月即可发生。

5、兄弟相残,织田信长胜,织田信胜负。

织田信长1556年一月进入居城,下属前来报告开始剧情。二月进入自宅,引发稻生合战。胜利后回城迫于母亲的压力原谅信胜,并命令柴田胜家暗中撺掇信胜再次谋反。四月进入居城,柴田前来告密,可选择[杀死信胜][放逐信胜],杀死信胜则获得织田信胜人物卡。

太阁立志传5丰臣秀吉全攻略,要全!和详细的炒米步骤!重谢!

1、攻略很多,首先柴田要在北之庄城,光秀要在丹波龟山城。秀吉要在姬路城,织田家必须统一近畿,简井势力可以支配。不想支配灭掉也行,柴田的领土要到越前,光秀只要有丹波就行。然后毛利家必须要存在。

2、并且和织田家是敌对状态,然后猴子的领土必须要和毛利的领土相接。备中高松城最好不要攻下,然后德川和织田是同盟关系,武田必须灭亡这是关键。武田不灭就触发不了本能寺,我玩了很多次太阁5,每次都能触发。

3、领土和毛利接壤即可,攻打备中高松城的话会发生水淹剧情,或者攻打鸟取城发生鸟取断粮剧情,二者选一,根据史实,是攻打备中高松,然后就出现本能寺剧情了。

太阁立志传5功略秘籍(个人总结)

这个游戏在过程上趋向简单化,但是在内涵和剧情上却比太阁四强多了,所以,对于想从不断的完成小游戏而提高自身能力从而获得成就感的玩友来说的确是不大适合的。这一代我想最重要的是偏重情节,照这个方向发展,也许很快就有TAIKOU-MMO了,换言之,如果真的很快出现MMO,那要常常下载补丁也就不足为奇。

事实上,要快速拿取所有人物卡片并不难,因为同音或者同字(可能是苗字)武将的卡是关联的。但是刚开始选的时候不宜乱选,人物最初答题决定的那堆和你相性差不多的人也就是你可以达到的技能段数的参照系,换言之你的政务才50,而你的参照系人物里一个开垦超过2段的都没有,那你还是趁早放弃做一个良臣吧,当当武将也许更适合。因此,可以说,相性和属性数将决定你今后的技能上限,注意:实际上技能有1-4,还有一个4+,4+技能的出现是随机的,到4+以后,技能变成4颗星星。

买卖东西赚钱和4代差不多,还是倒卖特产品吧,由于这代无赖方法用不了,所以还是老实赚钱吧。总结来讲在围绕山城、近江、大和和尾张这几个地方跑好点,一是货足,不同性质的产品也多,二是补充比其他快,三是町之间的路程短,注意买卖以前先看看座的情况,最好自己做个表记录一下,有时候同一个地方的买卖价格可以波动50%以上,比如茶叶。至于快速致富,在出仕以后运用军资金调略也是可以的,但是请先下载V1.1版本,否则完成主命时可能会跳出或出现金额负数。另外,武力80以下的或80以上没武器的一定要请保镖,因为日本的治安实在太乱了,我发现过一个山贼居然有必杀技,我88的武力,拿一把村雨,剑术3,结果人家3刀就。。。所以,还是请保镖吧。

有钱当然要买东西,无论是什么固定商人,都必须先买差的,就撞吧,买个7-8个4级宝物,高级一点的就会出来了,但是别以为今久宗井就有全部宝物,这次有名姓的商人也不再是原来那几个,很多高级宝物在不同的商圈,比如东海、四国。还有一个方法是找行商人,和4代一样反复LOAD吧,他随机会卖出好宝物的,这对于那些练武器类的就很重要了,总之,准备一笔钱再好好花吧。

锻炼,“白虎非虎”兄已经讲解的很清楚了,这里就不胡扯了,要看搜索他的帖子“太阁5小游戏规则说明”吧。只补充一下,个人觉得,象拼图、挖金子、取长取短还有速记和算数字都比较简单。难的是铁炮和弓箭,反应象我一样比较慢的还是慢慢练吧,不然要用变速齿轮,对那些玩惯SC的我想应该不是什么难事。这里顺带讲一下,礼法让我想起以前的红白机游戏猜方块,飞来矢回避则有点象爆笑躲避球。“白虎非虎”兄连同“戴三个表”和“甲胄干橹”的补充的介绍锻炼贴应该加精!!!

武力的修炼,有许多人有特技,要K掉高手比较难,所以正确的次序应该先学忍术,这个简单。等有了分身一类的技术以后,买把好点的刀再去K。在对打的时候有点象航海三要想想对方的移动和大概出招时间,猜对了最少不会输给和自己差不多的人。有些家伙武力不算很厉害,但是打起来却很嚣张的,比如枪之又左的前田利家,还有杂货那边有个用枪的不记得叫冈吉正还是什么道直,都是特技超强。总体上讲,剑术高比火枪好用,特别是和高手打,剑比枪好,枪比刀好。

打仗和以前的三国四、五差不多,就不赘叙了,不过有的技能好象太强的说。

奥义的获得,从我现在的经验看,是随机的,有的时候三个月,有的时候几年,获得情况都是先差后好。而且和地方没有太大关系。

最后,几点劝戒:1、帮相性强的大名做事一定要守时,比如信长、信玄等,错过时间很容易被砍头。2、赌博是致富的好途径,但是钱多了最好在每个商圈都投资一下,这样有稳定收入。

总之,这一代是剧情变化多采的一代,可能发生各种情况,甚至和历史相反,比如义元的上洛等等,我建议是不是新手都应该多玩几遍。

《太阁立志传5》副职攻略

在太5中,有海贼,剑豪,武士,商人四种典型职业,还有锻冶师,茶人和医师三个副职。因为是附在

典型职业后,可以同时兼任的,所以成为副职。

医师:

先找任何一个有医馆的町上,把医术修满。这里说的修满不光是把医术修到4,拿到诊疗卡,而是

继续修业拿到草药采集,生药制造,感冒药调治和强壮剂调治四张卡,直到把教医术的名医榨干到他说已

经没有再教导你的技能。

诊疗可以在自宅开设诊所,但必须付200贯。

草药采集可以在大地图的除各城町外的任意地方进行草药采集,个人觉得最好的地点在奈良下面的山上。

生药制作可以让你在自己的诊疗室里把采集的草药制作成生药。制作成的生药可以作为交易品卖出,也可

以留作制作高级药物的原料。需要注意的是,没有生药作原料是做不出后面的药的。

感冒药调治:可以制作特效药和风邪药两种感冒药。

强壮剂调治:可以制作壮肾胆和透顶香两种强壮剂。

做几次诊疗,并且调治出一些药后,可以得到第一个医疗系称号:良医。

然后在自家的诊疗所,会触发一系列的剧情:1.外出为别人诊疗2.公家和农民的纠纷3.大概4个町的流行病

4.旅行者的愿望 在按照系统要求的情况下达成(至于怎么选择才能达成,有剧情做介绍)后,(应该是

四个剧情都必须圆满解决,因为有一次我的旅行者的愿望没有在规定时间内完成,就没有了后续的剧情了)

会在某天在自宅的所在地遇到一次打架斗欧事件,选择帮忙。你必须在该次个人战中以一敌三并且获胜,

然后被你救的那位号称是大明国留学生的老大会和你聊上半天,然后他会考验你的医学,在三次完美达成

后,给予你最后一张医疗卡:万能药调治

万能药调治:可以制作万金丹,反魂丹两种万能药。

然后就是纯粹的浪费时间累积经验了,在获得所有医疗系称号(良医,上医,名医,神医)后会触发公家

来找你为某大名做御用医师的情节,可看到医生结局。

个人经验:

1.在诊疗后,选择收费的时候,选择不收取费用,对积累医疗经验和名声有一定帮助,能更快获

得称号。

2:所有药物都有调制失败的时候,要想不失败,就必须一天一天的调治,而不要选择一次调制N天。

锻冶师:

在任意有有名字的锻冶匠处打杂,帮忙铸造铁炮,积累次数后,且亲密在2心以上,可以获得踏备制铁和

铁炮制造2张卡。

然后只有在今滨的国友善兵卫(奇怪了,我记得4里是国友滕兵卫的)那里打杂,可以获得火药调治卡。

在长船町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得备前传。

在清洲町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得美浓传。

在小田原町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得相洲传。

在获得传的锻冶屋打杂-采集铁沙,可以获得铁砂采集。

拥有5个传的任意一个或者铁炮制造可以开设锻冶屋。

而5个传的另外两个需要靠剧情触发来得到。

大和传:在自家锻冶屋锻造一定数量的垃圾后,觉得自己技术不够,要去其它地方的锻冶屋参观访问。在

跑遍全日本后与所有锻冶工匠交流后,可以获得。

山城传:在得知每年2月在京町有铁炮比赛后,只要获得前四都能获得。第一的要求为固定的15发23中。

集齐5个传后,制作出价值7的武具即能获得终极称号天下第一锻冶。然后能触发献上武具给天皇的剧情,

到京选择献上价值7的武具,并结束游戏,可看到锻冶师结局。

个人经验:只要你不缺钱,只要你不是为了卡而打工,只是为了结局,那就直接只做5个传的情节。而锻冶

的称号是根据你制作出武具的价值来获得的:价值1-2:熟练工,3-4:忘记叫什么了,反正是第二个。5-6:

名工。7:天下第一锻冶。

茶人:

个人认为,茶人反而是最没特色的副职,因为几乎只需要请人喝茶到底就完事。

喝茶喝出风雅之士,茶头,茶仙三张茶道系称号后,可以用茶仙卡在自家开设茶室。

然后再请人喝N次茶后,会要求举行一次大茶会,会后大家吃够白食说上一肚子奉承话后得到终极称号:

茶圣。

然后再制作出5+的茶具可以有茶人结局-风雅之士。

最烦的一点是:在你得到茶仙卡开设茶室后,只要请任意城主以上身份的人喝茶,就会找你买茶具,而且

一般都是最有价值那个。

触发本能寺之变需要达到以下几点要求:

1.1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)。

2.猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。

3.武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟。

4.中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境。

5.石山本能寺已经占领。

6.安土城已经竣工。

7.信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。

我是满足这7个条件触发了本能寺之变的,天王山战役结束后,猴子打败光秀(剧情)之后得到光秀和信长的主角卡。

其实太阁5和太阁4的本能寺触发条件基本上一致,唯一区别在于,太阁5里要求必须灭掉武田才可以,而太阁4可直接触发,并不需要灭掉武田。

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织田信长的本能寺之变,达成上述条件,回到居城---安土城即可自动触发;盟友德川家康相约数日前来拜见信长。几天后,家康光顾新城安土,信长则令光秀陪同。宴席之上信长以餐桌上的鱼不新鲜为理由,大骂光秀,并没收领地让其去帮助秀吉攻打毛利。之后去京の町,信忠提出建议(两个选项):1、大意是让信忠回安土调兵保护信长。2、大意为不必兴师动众。

如果选择第一个选项,将在本能寺信长以1000兵VS光秀8000兵。如果一战即胜,那么则败北的光秀死于小栗栖村村民之手,信长得以保命,本能寺之变就此划上句号。如若战败,之后信忠赶来,并调了3500兵与光秀展开第二回合,信长3500 VS光秀第一回合剩下的兵力。胜之,力孤势穷的光秀找来了曾经被信长放逐的足利义昭,并把丹波国献给义昭,自己也变成了义昭的家老,义昭笼络了除德川以外的所有大名,看来刚刚统一的近畿又将有战争爆发了......

若选第二项,则光秀仍然发动本能寺之变,第一阵仍是信长以1000 VS 8000的绝对劣势对抗光秀。此阵若败则THE GAME IS OVER。若胜则信长侥幸不死,败北的光秀被小栗栖村村民杀死,信忠则在本能寺之变中死于光秀之手。

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明智光秀的本能寺之变,达成上述条件,回到居城丹波忽见前征夷大将军足利义昭的喽罗一色藤长来见,原来是足利义昭不甘失败,欲卷土从来,故派一色藤长来织田家欲笼络明智光秀,游说光秀造信长的反,光秀正在犹豫不绝之际,信长派遣使者来,说请家康来参观新建安土城,让光秀陪同,并让光秀负责准备宴席酒菜,参观以毕,家康和信长开始饮宴,饮宴之中信长以鱼不新鲜为由将光秀臭骂一顿,收回领地,并要把光秀派去帮助秀吉攻打毛利,身为名门土岐源氏出身的光秀似乎受不了这种屈辱,本来就犹豫不绝的光秀,这次终于下了决心:1、发动叛乱。2、看不懂,大概的意思是不受鼓惑不发动叛乱吧。

选择第一项,即发动叛乱,在本能寺发动叛乱,光秀8000兵VS信长1000兵,此战得胜,信长、信忠切腹。随后回城不久,忍者来报,秀吉兵以至,于是光秀带领人马在天王山与秀吉决战,此战光秀将以上一战的剩余兵力对抗秀吉14500的大军。打败秀吉,足利义昭来见,说你是足利幕府中兴功臣。改侍足利家,身份变为丹波龟山城城主,恶名大增,信孝、信雄、德川、羽柴、柴田的5个势力将与足利敌对。

选择第二项,那就没的打了,光秀由国主变为城主仍居丹波龟山城,仍侍奉信长。

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柴田胜家本能寺之变情节:达成上述条件,回到城里,履行信长交给的任务即攻打上杉,正在两军对垒于越中国的时候,忍者报告说信长去本能寺过夜,被发动叛乱的明智光秀杀害了。此时此刻有两个选择:1、先与上杉决战,之后发兵去攻光秀。2、分兵两路。

选择第一项,柴田直接与上杉一较长短,兵力是7000 VS 7000,胜利以后得知秀吉消灭了光秀,并继承了大部分信长的领土,之后便是清洲会议。柴田顺理成章坐上了大名的位置。

选择第二项,柴田会命佐久间盛政领一队人马牵制上杉,柴田自己亲领主力去战光秀,走至枇芭湖附近,遇见秀吉属下黑田官兵卫,官兵卫劝说胜家要与胜家的部队东西夹击光秀,但是被胜家回绝了,于是胜家单挑光秀,兵力为柴田7000 VS 6000光秀。获胜后败落的光秀被小栗栖村村民杀死。胜家虽打败了光秀,但和羽柴秀吉的冲突到底还是难以回避的......

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织田信忠本能寺之变的情节,达成上述条件以后,回到城中,忍者报,德川家康来访信长招待过家康后要来京の町,让信忠在京の町等候信长,少时,信长到京の町,告诉信忠要去界町请茶人,要于当晚在石山本能寺开茶会,并邀请京の町和博多町的商人一同前来,当日晚上,信忠在本能寺和信长回合,见信长只随身带了1000兵,于是信忠心想:1、不要紧的,应该无事。2、危险,预防万一,回城再去带些兵来。3、让属下火速回城去带兵前来。

选择第一项,信长和信忠则全无防备,在本能寺被反叛的光秀杀的措手不及,信长在本能寺被大火包围生死未卜,信忠率所部人马突围,兵力对比为信忠2000 VS 7000光秀,此战若胜,光秀死于小栗栖村村民之手,信忠逃至京の町发现信长竟然没死。本能寺之变就此落幕,信忠经过此战确立了织田家的继承人的位置。

选择第二项,则信忠回城去搬兵,刚刚回到城里,忍者来报说信长在本能寺死于叛乱的光秀之手,并把自己的领地献给了曾经被信长流放过的足利义昭,并自己也在足利家任家老之位,意欲重震足利幕府,信忠大怒,率大军前来兴师问罪......此战兵力对比为信忠9000 VS 7000光秀。此战获胜,信忠为织田家大名,织田家所有武将全部效忠,原织田家所有领地归信忠所有,败落的光秀又死于小栗栖村村民之手。

选择第三项,信忠会让属下回城去带兵前来,当晚,光修发动叛变信忠与信长被困与本能寺,在此危难之时,信忠的属下带援兵来救......此战兵力对比为信忠9000 VS 7000光秀,得胜后,方知信长无事。至此,本能寺之变结束,信忠确立了信长继承人的身份,败落的光秀还是死于小栗栖村村民之手。(可怜的光秀.....)

挑战上泉信纲的一点心得

在太阁5中最变态的剑客当属上泉信纲,武力高,被砍一下可能会被秒杀,终极秘技“转”是全屏必杀技,想逃也逃不掉。如何打败上泉信纲,我就谈一谈个人的一点心得。

首先选的人物必须武力高,最好90以上(这是基本常识,如果你选武办低的武将下面就不用看了)本人用新武将,将武力改为100,然后手上要有钱买强力武器,浪人可以先去座接讨债的任务,讨到钱后先不到去还任务,用这些钱去买卖交易品 ,推荐京的茜到奈良和界去卖,赚个一两千贯作为资金再去交还任务,还后再去买卖交易品,这样几天后就会有五六千贯,然后再去京的商家与茶屋四郎次郎搞好关系(多买商品)最后他的商品中就会出现红色々威腹 具足 价值7 武力+12 巻定利 刀剣价值 6 武力+5买下装备上(好防具一定要买,因为上泉防御力好,我在行脚商人那买了一把+11的鬼丸,砍上泉只有一点血)。这时去把剑术等级练满,然后去京找吉冈宪法学霞,到奈良找柳生学无刀取,好了可以挑战上泉了。

挑战上泉最重要的是不要被他砍到(废话!)有可能会被秒杀,更要小心他的“转”,要预测他的路线,一般他会冲着你直走,走到旁边砍到他后马上用霞,再砍,再用霞,再砍,注意了许多人说这样一直用霞再砍就能打败上泉是不对的,一般到第六回时上泉就会用“转”了,因为“转”的级别比“霞”高,所以上泉会先用,被砍到就玩完了,所以这时候要用柳生的无刀取,然后再用“霞”再砍,这时上泉可能还没死(防御力高,不知道穿了什么衣服)由于电脑作弊,上泉现在又可以用“转”了(人家是剑圣就原谅人家一下下吗),现在只能再用一下无刀取,现在上泉基本上也没多少血了,不要让他逃掉,用最强的秘技一刀干掉他。呼!终于干掉了还真是辛苦。

曾看到讲炒米的,先买茜,有点本钱再买米卖米,但是这需要在接到买米卖米任务的时候,不适于所有职业。也有讲从海外倒腾硝石来,那都是打海贼和商人很后面才能有的了。现介绍一种适合于各行各业人士,各种智力程度,无需辩才算术的快速赚钱大法——

其实这也是个好心的意外发现,我到锻冶屋打杂,接买进硝石的任务,老板给我500贯钱,让买进一个硝石。开始老老实实买了个一个回去,老板说谢谢,把剩下的钱(500贯减去买硝石花掉的)要了回去,只给我2贯算作跑路费。后面有一次想着学习铁炮老板教我那么多东西,给人家多买一个吧——即使你不会算术,不讲价,500贯也够买两三个的——结果拿回去老板只收下了一个硝石,剩下的钱也没有要回去。于是发现——当你手上的硝石数大于老板要求购买的数目时,老板不会把剩余的钱要回去。

所以,每次尽可能多地买硝石,然后回去接买硝石的任务。出了门马上转回去复命,然后再接,老板就一直给你500贯但不要回余额,发现手上只剩一块硝石了,再去买就行了。我打锻冶师和茶人,一开始用几分钟就赚了三万多,够一辈子花了,那些7级宝物一个个都买其。在游戏时间里,也只过了一个多月而已,很适合于有评定的职业。

因为这么大赚头,所以根本不需要在南蛮商馆里讲价,回来在锻冶屋直接叫上就行了,免得你对着那个老虎机头晕,适合任何辩才算术等级的人。

这样做的唯一缺点可能就是在那几分钟重复进锻冶屋接任务、复命的点击会觉得有点无聊,稍微忍一忍吧。再就是如果当商人并不是非常建议这样做,一是因为算术和辩才是必须练起来的,二是商人的交易品负载量大,到后面新出来一些商品,买卖加上交涉的单位差价能达到二三十,一次买250个,赚钱也是很快的,而且商人一直要投资,需要的钱太多,老是买硝石你可能会疯掉。但对于普通人,挣钱为了锻炼能力和买好装备,有个两三万足够了。所以,大家权衡吧,根据不同职业选择。

每个里都有自己特殊的卡片,忍足,二连苦无,陷阱,半月,什么地方都可以学的,下面的

是特殊技,其中第一个特殊技所有武将都可以学到,后面

的2个要求加入里或者控制里才可以学到.前面的可以让电脑自己玩,最后一次,80贯

的,一定要自己玩,然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以

上才能拿到卡片

伊贺的里:分身的术.空蝉的术,雾隐的术

甲贺的里:石拔,XX里的术(3个分身),鬼脚的术

根来的里:火付,毒苦无,雷爆的术

外闻的里:云隐的术,乱的苦无,云隐的术

坡屋的里:毒斩,千鸟,错乱的术

山xx的里(九州那个):伪情报,木的叶的隐的术,幻惑的术

风魔的里:毒苦无,影缝的术,奈落的术

透波的里:置反的术,忍犬的术,同士讨的术

户隐的里:千里眼的术,横车,城门爆破

轩辕的里:暗示,傀儡的术,暗讨

羽黑的里:早驱,十字投,特技破的术

黑胫巾的里:变装,韦驮天的术,红莲的术

求《太阁立志传5》九鬼嘉隆剧情攻略

【九鬼嘉隆篇】

九鬼嘉隆出身于志摩国的小豪族家庭,从属于熊野水军。熊野水军又被称为八幡海贼(因习惯高挑“八幡大菩萨”的白色旗帜而得名),最盛时曾与九州的五岛、津坊等水军势力连番恶战,以争夺对外贸易的主导权。但到了嘉隆的时代,熊野水军已经衰弱了,势力不出熊野滩,只能依附于伊势国司北田氏而苟延残喘。

游戏开始于桶狭间奇袭战之前不久,当时嘉隆只有19岁,其兄九鬼净隆战死后,水军首领的位置被一个虚构人物源内篡夺。嘉隆在水军界的成长历程才刚刚开始,等级是“水夫”。

水军首脑,也就是海贼大名,被称为头领。头领下面受封控制一片海域,仿佛城主一般的人物,被称为船大将。船大将下面是船头、水夫头,最后才是水夫。嘉隆必须通过不懈努力,提高自己的海贼勋功值,才有可能出人头地。

水军头领召开的评定会是不定期的,提前一月会派人前来通知,告诉嘉隆开会日期并及时通报天下大事的,是位名叫库诺(译音)的忍者MM,可惜她日后不但不能追来当老婆,嘉隆一但当上水军头领,她就从此消失了。游戏中经常有位神秘的老者出现,提醒你下一步要做些什么,听听没有坏处的,有许多极其重要的情节线索其实就隐藏在他的连番废话中。

海贼最重要的技能一是建筑,一是水军。水军技能可以无偿在自己营砦中的砦修业场学习,只要努力不懈,足够练满4级。此外每个水军砦都拥有独特的技能卡片,比如嘉隆所在的熊野水军鸟羽砦可以学到焙烙,淡路洲本砦可以学到水上突击,骏河清水砦可以学到水上足止,伊予三岛砦可以学到蝴蝶阵等。不过这些卡片都是秘不外传的,想学到手只有两个办法:一是加入进去,二是攻打下来。

海贼出兵其实就是出船,关船一条可乘10人,想出兵1万,就必须有1000条关船。熊野水军一开始就可以制造大型船,每条乘坐百人,战斗力是关船所无法比拟的。当然,价钱和人工也是无法比拟的,需要10 000贯钱才能制造,一次20天,最多造5条(建筑技能满星,并且拥有商工人脉等相关建筑技能的卡片)。因为建筑技能制约了造船数量,所以它对于海贼来说是非常重要的。此外,海贼还必须具备相当的忍术能力,这样才能完成头领交待下来的任务。当功勋达到300,就可以被提升为水夫头了。当上水夫头就可以招募自己麾下的水夫,这里给嘉隆建议两个人选:一是很快会在大凑町里出现的外甥九鬼广隆,能力一般,但上来就和你有一心半的关系,很好拉拢;二是井口(岐阜)町里的堀尾茂助(吉晴),初始建筑技能就有3级之多,如果他还没被织田拉走,你可就算赚到宝了。

在织田信长攻克美浓,拿下稻叶山城以后,九鬼嘉隆就可以在大凑町碰到泷川一益。当时一益被几个小混混围攻,嘉隆上去帮了他的忙,二人结为好友。下个月前往稻叶山见一益,他会介绍你会见织田信长,一番交谈后,嘉隆惊呼:“这真是特立独行的一代豪杰!”于是打定主意跟随信长。信长也鼓励嘉隆成为“日本一”的海贼大名,通过这一情节,可以很轻松地入手信长人物卡。

回到鸟羽砦觐见头领源内,源内却很不以为然,依旧固执地追随北田家。然后那个神秘老人又会在自宅出现,煽动嘉隆赶跑源内,自己当头领。想要造反成功,必须达成以下条件:1.水军技能达到4级;2.技能总数超过30;3.和砦内所有同僚搞好关系;4.功勋达到1500,升任船头。当达成所必须的条件以后,就能在评定会上造源内的反,使嘉隆自己当上水军头领。当然,头领的宝座不是这样容易得到的,你还必须以个人战打倒源内及其几名手下。事后源内会逃亡淡路,依附淡路水军安宅氏,还煽动其向嘉隆发动进攻。当上水军头领,除了可以不定期召开评定会,分派部下任务以外,还可以和各地大名、商人等搞外交,当然不一定要按照史实走,依附于织田信长。但想攻破其它水军砦,最好还是有某家陆上大名作为依靠——很轻松就能灭掉北田家,将你周边城池都拿下来的织田氏确实是不二人选。

依附织田以后,出兵时可以请求织田信长及其麾下城主派出援军,同时在织田进攻沿海城池,或其沿海城池遭到围攻时,你也可以前往增援。织田家臣从此也和你成为同僚,关系搞好以后,可以向他们学习技能。你也可以尝试改变织田家的方针策略,不过别人也罢了,信长那个自高自大的家伙是不肯轻易听他人摆布的。

搞好和商人的关系,主要是为了提出“贩路护卫”的要求,并请商人每月出一定数额的护卫金,水军的主要收入来源就是护卫金。当然,势力不扩充,所能垄断护卫金的航路是有限的,更无法把他人霸占的护卫航路抢到自己手里来。嘉隆当上海贼头领后不久,大凑町的商人角屋七郎次郎会前来提供10万贯军费,请你考虑海外贸易的问题。根据角屋的指点,前往界的南蛮商馆见拉伐艾鲁,再前往平户南蛮商馆见丽璐,就可得到海外贸易的情报。首先,你必须拥有50条大型船,然后去和关系较好的商家商谈,即可出发离开日本,往前东亚各地贸易。只要本钱足够,每次贸易都可得到成千上万贯的利润,实在是赚翻了!只是前往各地需要不同的介绍状,包括图书、日字勘合、渡航朱印状等,空手可以前往的只有琉球王国的首都那霸一地而已。

只要拥有足够多的大型船,部下高技能的强人又多,就可以很轻松地消灭其它所有海贼,达成“日本一”的要求,根本不需要铁甲船。如果一定想要铁甲船的话……铁甲船出现的情节要求可不轻松。首先,嘉隆必须是水军头领,濑户内的三岛水军还没有被灭,石山城还在本愿寺手中;其次,要求织田家灭了浅井和朝仓,并且安然渡过武田信玄上洛的危机。在这种情况下即会出现情节,信长要求熊野水军帮助包围石山城,石山坚城久攻不下,正在此时三岛水军奉毛利氏的命令前来解围,与织田、熊野联军激战。因为是情节任务,你在出兵时是无法自己调配兵力的,所带的都是普通关船,根本不是全为大型船的三岛水军对手。不过没有关系,这本来就是该输的仗。战败回去后,尽快提升自己的实力,实力达到一定水平(训练值和士气值都接近100),就会有名戴着面幕的神秘武士出现在你身边,此人竟然是织田信长!信长提出建议,在大型船外面包裹铁皮,并尽量多安装火枪和大炮,如果这一计划完成,定可击败三岛水军。数月后,新式铁甲船完成了,再度情节任务,于石山城附近的海域与三岛水军激战。这仗完全由电脑内部计算完成,你一定要拥有比敌人更多的大型船才行,否则定然Game Over。如果打赢了这一仗,你就可以开始建造铁甲船了。

电脑善于作弊,要想短时间内大型船数量超过三岛水军,难度还是相当大的,这里提供给大家一个较为轻松的手段。首先要在石山附近那次败仗(史称“第一次木津川口海战”)情节发生前就拿下除三岛外尽可能多的水砦,然后任命船大将,将其委任出去,这些委任砦子造大型船的速度玩家是比不上的。然后在信长提议造铁甲船的情节出现后,解除各砦委任,把大型船都收归本砦鸟羽,如此,即堪与三岛一战了。对于九鬼嘉隆这样的海贼来说,游戏的最终目标只有两个:灭掉其他所有海贼,成为“天下一”,或者是所支持的大名取得天下。

海贼任务指点:

水夫可以执行的任务有:修业、兵粮购入、贵重品入手、贩路交涉、训练、船普请、人材调查、处点调查、破坏和放火等——后3条都需要一定的忍者技能。

修业、兵粮购入、训练、人材调查、处点调查、破坏、放火,这些任务和武将任务类似,不再特别介绍,船普请就是造船。贵重品入手是相对比较容易完成的任务,即便对方是上泉信纲这样的剑圣,你也不必害怕,只要具备了1级以上忍者技能,就能轻松潜入其家,假以时日,定能将宝物偷到手。不过这只是对应玩家来说,当你当上了头领,派发别人去完成这一任务时,即便部下忍术超过3级,而对手是个白痴,照样九成九会任务失败,空手而归。贩路交涉是个不易完成的任务,即前往指定的商家,要求商人把水军护送费抬高。想要圆满完成任务,算用和弁舌技能的要求都不低,这对初始的九鬼嘉隆来说是相当严苛的。

水夫头可以执行的任务有:贩路护卫、贩路袭击、船强夺、大型船建造、补修、劝诱等。

劝诱的任务最不易完成,在职人物不用提了,许多浪人都曾经是赫赫有名的武将,海贼功勋一点没有,武士功勋高到吓人,他们如果出仕为武士,立刻就可以当侍大将甚至更高的职位,怎肯跟了你来,从最低级水夫当起?当然,水军技能高,海贼功勋高的浪人不是没有,但稀少得好似秃子头上的毛发。头领若派下这种任务来,最好先掂量一下自己的分量,千万别乱接。

船头可以执行的任务有:船留、海贼讨伐、沿岸袭击、铁甲船建造、增筑和外交等。

海贼讨伐是非常必要的(等等,我们不就是海贼吗?不,我们是有组织有名号的,和那些该讨伐的下等贼子不同……)。点开情报→势力图→其它,就可以看到商家、忍者众和海贼众的势力图,将鼠标移到海域上,就会出现此海域的相关情报,也包括危险度。很明显,不受控制的海贼数量越多,海域危险度就越大,危险度越大,则贩路收益就越少,上缴给你的保护费数量也会直线下跌。更可怕的是,在意识到你根本无力保护航路后,商人还会把护送任务转交给别的水军。

船大将可执行的任务是:处点攻略(攻击指定地点,如海贼砦、沿海城市等)和势力攻略(攻击指定海贼众势力)等任务。

水战解说:

水战的战法乍看起来与陆战无异,包括许多特技卡片,也都是陆战的翻版(比如“蝴蝶阵”,就是水上的“风林火山”),但深入研究,就可发现有许多独特的要点。首先,除非必要,不要和敌人接舷战,尽量远射,尤其是大型船和铁甲船,那可造价昂贵,丝毫也损伤不得。其次,水军不要上陆,正和陆军不要下水同理。水军上陆或陆军下水后,移动速度减慢不说,还都不能远射,而必须与敌临近肉搏。不过电脑AI很傻,你只要在岸边多晃两圈,敌人陆军就会忍不住下水追杀,把他们诱到海中心,那时逃又逃不了,进又进不快,还不能远射,你就可以零伤亡将其全部射灭了。

对付敌人水军就没有这样轻松了,但如果你的船只比他好,也可以坦然取胜。因为大型船的射程比关船远,铁甲船的射程又比大型船远,当我躲在敌人射程外,而敌人分明在我射程内的时候,怎可能有打不赢的仗?对付不肯或还没有下水的敌陆军,有大型船或铁甲船也很轻松,因为关船的射程与陆地弓箭是相同的,关船可以射到岸上,这说明陆军也可以射中关船,所以前面提到要将敌引诱下水歼灭。而大型船或铁甲船则不必这样麻烦,完全可以列阵在敌陆军的射程外,枪林箭雨覆盖相当大面积的陆地,当此种情况下,敌陆军除了逃走,就只有被歼灭一途了。

水军最好不要派去攻城,除非敌人的城防非常薄弱,数个回合便能将其攻克。与陆军不同而和忍者相同,水军也可以直接布置在搦之手外,攻克搦之手即可深入敌城深处,而不必要大手门、三之丸……一座门一座门慢慢往里打。攻城的时候,尽量用火攻、力攻等特技快速打破敌城门,以免造成不必要的损失(尤其是大型船和铁甲船,那要多少钱呀!)。

围城打援是不错的水军战法,当你的兵力相比城守兵并不占明显优势的时候,城守兵将会配合援军出城来战,这时候乱箭射灭城守兵大将,就可轻松获取难攻的坚城。当然,虽说水军最好别用来攻城,但为了达成“日本一”的总目的,其他水军的砦子是不能不去攻的(陆军不会主动进攻)。要想轻松破砦,首先必须大派“破坏”任务,将其防御值削到50以下,然后再请求陆军增援,即可轻松获胜。

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