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神舞幻想》中文剧情攻略 神舞幻想怎么退出游戏

然后找到退出按钮就可以退出游戏2、神舞幻想人物出场顺序?...

神舞幻想怎么退出游戏?

点击神舞幻想的后台设置,直接下拉列表,然后找到退出按钮就可以退出游戏

神舞幻想人物出场顺序?

第一点 速度

这是困难难度很关键的一点。速度决定出手顺序和次数,如何触发多次出手这个并不确定,也许是速度是对方两倍吧。困难难度里想出手两次有点困难,就拿出手一次来做例子,来说说先后出手的影响。。

一场战斗,肯定要以我方出手来结束。(不然就可以读档了)那么假如你需要攻击4轮结束战斗

先出手的攻击顺序是 我敌我敌我敌我

后出手的攻击顺序是 敌我敌我敌我敌我

区别就出来了 后出手的相对于先出手 等于是开局被白打一轮 在boss战 这就很僵硬了

所以速度是很关键的 我建议的加点是两速一放 或者一速一防

第二点 角色选择以及出手顺序

我个人偏好 岚湘 望淑 飞星 援助小笨鸟

岚妹子不说了 爆炸辅助 谁用谁知道

望淑提供高弱点以及减防 提高飞星输出

小笨鸟的援助虽然伤害不高但是能提供剑气以及元灵和弱点 起手用 打一轮爆发伤害非常可观

输出为啥不用神医 老哥速度太慢 太脆。被boss先手 身上一点buff没有 运气不好 boss起手锤神医 直接上天

战斗任务就失败了 很僵硬。虽然他有减速的技能,但是没用出来肯能已经上天,虽然虚区确实很爆炸。

如果boss伤害比较高,团队血线压力大,这时候望淑换小笨鸟。

小笨鸟的减伤技能 以及高元灵时释放吸血技能 能为团队减少很大压力,给岚湘补buff的时间。

出手顺序 岚湘第一 望淑(小笨鸟)第二 飞星第三

岚湘第一因为加血 加血放在后面 容易打断连击 。

主输出第三就不说了。堆弱点。

第三 装备道具

总之一句话 强化就对了 不强化等死

岚湘堆治疗加成 效果很明显 堆到60%以上 就美滋滋了 剩下堆防御和减伤 闪避也行 血碟灵魂必带好吧

望淑 堆速度和防御向的属性 推荐不周山得到的冥蛟 灵魂 速度爆炸

飞星 本身比较肉 可以适当堆攻击 增伤 目前还不知道命中是否影响暴击 如果是 堆点命中也不错。

道具 回血药必备就不说了 龟壳药乃神药也 谁用谁知道

还有一个容易被忽略的道具 弱点针。

南斗buff 鸡血药 笨鸟援护 两发弱点针 主角剑发暴击 不说了好吧 整个九州给你砍飞。

第四 杂项

很关键的一点 打困难难度要记得乱跑 尽量不要错过箱子以及神秘物品

有时候多拿几个玉能让你强力不少。

在家几天很无聊,游戏都玩腻了,还有什么好玩的游戏推荐?

我玩五款游戏

1我的世界(中国版)

2Minecraft(国际版)

3Minecraft Earth

4我的世界地下城

5MinecraftBeta版1.16快照更新

为什么现在说高质量中国游戏崛起一直要看单机游戏?不能先做高质量网游吗?

我们举个例子。

仙剑123,和同时代的最终幻想,说实话,质量差不多。

那个时候我们可以说各有千秋,最多你能说出略逊一筹。

但是最近也要出仙7了,最终幻想出到15了。

古剑3,神舞幻想,仙7的试玩,我们的进步就是比人家慢。

这是单机,再说网游。

。。。。。。

网游就说一个工作室吧,它的名字,叫做琳琅天上。

它最后的作品,叫做《枪神纪》。

很有野心的一部作品。

虽然继承了腾讯一贯的特色,抄袭了《军团要塞2》的职业体系。但是仍然有突破和创新的地方,第三人称射击模式,不同职业刷新技能的技巧等等,整个的射击手感是完全不同的。

200某年内测的。2011年已经不限号不删档测试了。

甚至让当年啥也不是的天美做一个宣传它的小游戏来宣传它。

那个游戏的名字,叫做《天天酷跑》。意外爆红,但是并没有反哺到《枪神纪》。

后来就是天美直接凭借酷跑,以及它出色的圈钱能力,成为腾讯旗下最大的游戏工作室。

琳琅重组(解散),人员打乱分散到天美的各个子工作室。(传言)

天美接手《枪神纪》。

然后这个游戏彻底死了。

之前的职业性比枪械重要多了。除非你开暴力挂,如果你只开自瞄之类的,老到一些团队的刀锋能隐身硬换你,机枪举盾过点榴弹直接抛物线压你。

退一步说,琳琅设计的武器,哪怕到最后一期明显要你充钱的蒸汽系列,也是强化一个方面然后给你一个明显的短板。和之前的武器平衡思路是一致的。

换言之,他的思路是让这武器在符合作战优势的时候更无解,但是职业克制更严重。

天美接手之后第一件事,逐步削弱了所有职业的职业技能。很多人苦练的技巧没有用了。尤其是人气很高的双枪导弹。其余职业也获得不同程度的削弱。大批玩家退游。

第二件事,武器出的越来越离谱。你想凭借职业克制打?做梦!

第三件事,出永久皮肤,皮肤还有额外技能。没想到吧,我又把技能加在别的地方了。

就财报来看,枪神纪比以前能赚钱多了。

就玩家来看,匹配人都难了。游戏也没有过去好玩了。

。。。。。。

这其实就是中国一个游戏特别经典的死亡过程。

这个更传奇一点,还涉及了两个工作室。

再回到问题,为什么要看单机。

因为单机是买断制的,它必须做的好玩,做的好才有人买。

为什么不能是联机。

因为联机的游戏,策划是有指标压力的。领导说这个月我必须见到多少多少钱,因此就会出现数不清的dnf增幅改版这类事情。

那一旦玩家不乐意了怎么办?退游。

那指标怎么办?剩下的玩家多充买单。

所以所谓的高质量网游就是先给你一个你特别喜欢的题材,再给你一些根本不存在的情怀。

韭菜生根了,就可以一茬茬割了。他根本就不想着施肥浇水了。

说一些前几年的rpg,风云,神鬼传奇,永恒之塔,巨人,天龙八部。

你看看现在依旧活的很好的和半死不活的差在哪里。

中国现在做不出来的高质量游戏,这是事实。

你去看看近几年最热话题的网络游戏《逆水寒》。

对比这几年优质的单机游戏,或者说买断制游戏,《彩虹坠落》《枪火重生》《神舞幻想》等等等等。

你更希望哪伙人铸就中国游戏的未来。

中国都有哪些游戏?

《神舞幻想》《太吾绘卷》《中国式家长》《河洛群侠传》

国产游戏优质的大多数是古装的。

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