60秒生存玩法?
方法/步骤
1、直接进入避难所的生存模式,系统会随机分配给玩家参与生存的角色和一些物资。玩家所要做的,就是保证在军方抵达支援的时候,至少有一名角色存活。
2、第一天,日记本粗略交代玩家拥有的基础物资和避难所角色的状态。然后就是分配物资的时间。在往后的每一天,日记本介绍了角色的状态和前一天的选择到第二天的结果之后,都会需要玩家分配物资。
3、每一天都有可能发生随机事件。比如这一次,第二天发生了敲门事件。敲门事件有好有坏,就是与军方约定了敲两下门可以开门的暗号。
4、从第二天开始,日记本会每天询问玩家是都要上去地面探险。开始的几天都不要去,除非玩家不想要自己的角色保持健康的状态。在收音机里说地面的环境已经安全了之后,玩家就可以准备出发探险了。
5、随机时间中会有很多需要玩家付出一些东西,比如门外求助的难民,变异了的帮手或者是后面不请自来的小狗。玩家在付出了东西之后,会得到感激,角色心情会变好。
6、第七天的时候会发生事件,这个事件是必然发生的,但是应该不是固定时间发生。
7、收音机是最重要的,所有重要的消息都要通过收音机来得知,每一次日记本有提到可以使用收音机的时候,一定要使用。
8、如果玩家避难所内的垃圾比较多的话,就容易吸引变异蟑螂前往。
9、在生存期间,有时候会有商人过来与玩家交易,玩家可以以物易物。不建议玩家用物品交换食物或者水,但是玩家可以用自己用不上的物品交换物品。
60秒太空版攻略?
上飞船之前,不要带电话,电话占据的容量非常大,占3个格子,所以最好是不带,上飞船之后能用材料自己做电话,而且消耗的容量小,只用1个格子的资源更划算。
医疗用品一定要有的,防止受伤或者生病。刚开始的时候,每天的资源会+2,但我们不能只靠这个,合理的利用制造机,制作罐头,会成为养活所有人的救星。
一些物品很容易就会出现损坏的情况,一旦有这种情况出现会令大家的处境更加艰难,将一些有用的物品进行升级,让物品不至于使用一两次就坏掉,不经常用的东西或者是已经坏掉的东西直接回收。
队长人选一定要选择正确,推荐黑人小哥,高智商、速度快,能找到大量的资源,领导大家在太空生存是很不错的选择。
最后物资一定要合理的分配,保证最基本的生存条件,在太空舱里面,需要应对各种突发事件,非常锻炼你的反应能力。
60秒生存模拟攻略?
1.直接进入避难所的生存模式,系统会随机分配给玩家参与生存的角色和一些物资。玩家所要做的,就是保证在军方抵达支援的时候,至少有一名角色存活。
2.在生存期间,有时候会有商人过来与玩家交易,玩家可以以物易物。不建议玩家用物品交换食物或者水,但是玩家可以用自己用不上的物品交换物品。
有没有和六十秒很像的手游?
像《60秒》这样的冒险生存类游戏还是蛮多的,不过个人感觉吧好像端游要更多点,也更多经典之作。手游的话,比较起来还是要逊色那么一点点了,可能手机屏幕太小的缘故。
好啦,不多说废话啦,下面简单介绍一些生存类的手游,个人感觉还是挺不错的,里面有几款像素风的,嗯,因为《我的世界》,对像素风好感倍增!
《饥荒》
要说到冒险求生类游戏,第一个想到的就是《饥荒》了,这款由Klei Entertainment开发的动作冒险类求生游戏,没有很多剧情,自由度很高,玩家唯一的目的就是不要被饿死,玩起来没有剧情任务的限制,简直不要太爽。
《我的世界》
由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,可以说是最早的像素风生存类游戏。有PC版也有手机版。在游戏中,玩家要自己建造自己的家,期间还要躲避僵尸等的袭击,此外还要不把自己饿死。在这里生存下去,就要不断变强。
网易代理的《我的世界》安卓版即将公测了,还是蛮期待的,希望到时不会坑吧。
《泰拉瑞亚》
类似《我的世界》,由Re-Logic公司开发的一款高自由度的生存类横版沙盒游戏。与《我的世界》不同的是,这款游戏里不只是建造自己的帝国,玩家在游戏中不仅要建造房屋作为据点、对抗夜晚会出现的怪物,还要不停地在地下进行探索,找到物资扩大房屋、召集其他人入住。
《这是我的战争》
波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏背景比较沉重,在这款游戏中,玩家作为战争难民,除了要在艰苦环境下生存下去,还要面对人性的考验。
《迷你Dayz》
喜欢生存类游戏的玩家想必对《Dayz》这款游戏不陌生吧,《迷你Dayz》为简化版的DayZ,延续了末日僵尸生存的血统,游戏没有规则,只有一条那就是生存。玩家在游戏里要与僵尸作战,还要搞定饥饿、干渴等问题。游戏为像素风格,除了这些经典生存游戏玩法外,还有天气系统、日夜循环、AI幸存者等玩法。
《地球末日》
MMORPG僵尸射击生存和策略游戏,病毒瘟疫爆发,到处都是不死的僵尸,要想在灾变后的世界存活下去,只有射杀僵尸,而且在这个世界里,你能相信的只有自己。
《幸存者:遗忘的森林》
荒野求生为主题的末日生存游戏,在游戏中,玩家是未被病毒消灭的少数幸存者之一,要克服饥饿、干渴、寒冷和辐射等考验,还要与剩下的土著居民与感染了病毒的人进行斗争。
《生存战争》
Candy Rufus Games开发的生存类RPG游戏,也是基于《我的世界》来的,也是像素风。在游戏里,玩家被困荒岛,一切都要靠自己的双手,来打造庇护所使自己免受外界的侵害。
《29天》
香港Play Lazy开发团队制作的冒险生存游戏,在游戏中,玩家接到邀请函接受29天的生存挑战,通过挑战获取巨额奖金打破陷入死循环的生活现状。以什么样的方式生存全由玩家自行决定。
《活下去》
以病毒爆发带来了丧尸危机为大背景的文字冒险生存游戏。游戏可分成两个世界,一个为安全屋,是储存和打造你活下去物资的地方,一个是探索之路,要想活下去你得去搜集物资。游戏剧情刻画很不错,画风以黑白灰为主,也是很能渲染气氛。
除了这些,生存类的手游还有《辐射岛》、《孤岛余生:遗失的世界》、《崩溃大陆》、《像素生存者3》、《沙盒进化》、《被尘封的故事》、《遗弃》等,就不一一介绍啦。
60秒生存道具怎么使用?
道具分为几个种类:家人、食物、工具
家人:
尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发:例如女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。当然,家人的拯救优先级是女儿>儿子>妻子。

需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。

食物:
水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。

工具:
工具的种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。
收音机:
影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。
防毒面具:
如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。
棋盘:
可以用来下棋(废话…),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。
纸牌:
纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。
医药箱:
在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。

杀虫剂:
可以作为防御武器来使用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被使用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要一个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。当然,两者具备是最好的。高优先级。
弹药:
弹药可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,但是也不算特别急需的工具。中优先级。
斧头:
相当多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必备的工具。很高的几率在后期避难所会被土匪包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应政府砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。
枪械:
作用跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。但是作为防御性工具也是非常需要的。不过在游戏中枪械能否使用似乎跟弹药是没什么关系的。中高优先级。
地图:
跟政府互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能回来快一些(未验证)中高优先级。
手电筒:
一些生存选项会需要的道具,与政府互动需要的道具。中高优先级。
书:
这个游戏最实用的道具!书能解决非常多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。并且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高。极高优先级。