金庸无双2沧海抄书有什么用?
可以制作增加人物经验值和各种专业技能经验值的书,需要的材料是各种纸和墨,都是打怪或开宝箱出的。
有没有好玩的武侠类单机游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白
武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。武侠题材的国产游戏还是有不少的,但是那基本上都是20年前国产单机游戏百花齐放的年代的事了,要说近些年国产单机游戏市场基本处于荒废状态所以要推荐比较新的国产武侠游戏还是比较困难的,并且很多游戏都是武侠和仙侠混杂,不太好界定,小白这里就推荐几款,大家看着选吧。
《金庸群侠传5》
《金庸群侠传5》是一款由《侠客风云传》主策划、同人游戏《金庸无双》制作人开发的同人武侠沙盒游戏。《金庸群侠传》可以说是一代经典作品,可惜昙花一现没有续作,在众多的同人作品当中《金庸群侠传5》是最耐玩,也是元素最丰富的,至于作者人品不好等方面问题这里就不细究了,小白这里斗胆推荐一下,只针对游戏不针对人,想玩武侠游戏的可以尝试一下。
《金庸无双》
《金庸无双》为玩家自制的一款非常出色金庸武侠题材游戏,游戏中玩家不仅能够再次见到金庸武侠中的著名人物,同时游戏玩法的多样性也绝对是超乎你的想象力。这又是一款同人武侠游戏,采用ARPG游戏模式,游戏中有众多的门派,超多的武功,收集14本天书,每本都有独到的剧情,几乎还原了《金庸群侠传》的神韵,非常值得一玩。
《金庸无双2》
这是《金庸无双》的新一代版本,虽然在画面上改善不多,但是游戏性和可玩性上大大提升了,你可以跟令狐冲把酒言欢,体验荡气回肠的独孤九剑,也可以俏蓉儿伴身边,以玉迪谁家听落梅换来七公的降龙十八掌,当然你也可以与小龙女在古墓长相厮守,成全狄云跟水笙这对天涯沦落的苦命鸳鸯,与张无忌大破六大派与蒙古阴谋,大都万安寺经典大战.睽违十几年,相信金庸无双可以再次为您带来金庸群侠传最初的感动!
以上就是小白这次推荐的几款非常不错的单机武侠游戏了,这次的推荐主要以同人为主,画面上可能惨了一些,但是游戏性上完全没的说的,感兴趣的小伙伴们可以尝试一下哦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~金庸无双沧海养成1.29散人线怎么学龙象?
金庸无双1没有一个叫“沧海”的版本,龙象般若功是邪派金刚门的功体,是金庸无双1原版的六大绝学之一;
金庸无双2的“沧海”版本已经过时,目前的版本为“霸者横拦无极处”,但无论是哪个版本,作者都还暂时没有制作龙象般若功。
如果你指的是金轮法王的武学,那么 金庸无双2沧海 里确实有“五轮大法”套路,在襄阳英雄大会副本会出,附赠金轮锻造图。
金庸无双2完结篇攻略怎么触发连城诀?
在襄阳地牢中救出狄云,再通关一次得到日记,去襄阳空中走剧情 去乡郊夜店触发大雪山剧情,进入雪上养成,可以选择得武功或水笙 最后的剧情在江陵城,和卖药的对话 江陵城在通往衡阳城的那个传送点那里
金庸无双2沧海华山攻略?
《金庸无双2沧海》华山派攻略: 自《无双二》序章问世以来,华山派与全真派同为最早开放的两个门派,然而两者一相比,充分证明了「同梯不同命」这件事有多残酷。
2.82版的剧情既以《笑傲江湖》为主,华山派自然可以称的上是目前的「主角门派」,论剧情的饱满度与关连性,皆为目前四个门派之冠。不过我想就算未来全门派开放,在这个阶段应该也没有可以超越华山派的派门,各位可以想一下,当你身处《笑傲江湖》的剧情中和冲哥并肩抗敌、和东方姑娘喝酒论武,和任大小姐弹琴说爱时,身为一个华山派的玩家,这参与度与代入度就是与其他派门不同啊。继承《无双一》的特色,华山派的武学特色在《无双二》中依然以「柔劲」著称。起始功体「华山心法」搭配本门诸多剑法,理论上可以发挥不错的威力…是的,理论上,华山派在前期真的不算吃香,原因在于华山派最后的三招剑法:希夷、养吾、太岳三清峰,攻速都只有「一般」,而且在前期能用的三种连招,与其他门派相比威力都显得不足。因此自主角踏出山门后,便常感觉本门武学不大好使。要想找江湖通用武学做外援嘛,偏偏柔劲独强的华山功体,又与多数的江湖武学-包括前期最强江湖武学少泽剑-相性不合,唯一吃柔劲的凝血神爪又被改弱了,这可真是让人在叹息之馀,完全理解怪不得华山派上下除了岳不群和宁中则外没一个能打的。这条艰辛的江湖之路在打九剑冲哥这边到达颠峰,这场真是华山派玩家前期最大的难关,九剑初成的冲哥完全没跟主角客气的,几乎把主角当成试招的木人,技不如人的华山玩家在多数情况下只能一边对华丽威武的九剑直流口水,一边背负著各种负面状态四处逃窜…… 还好,天无绝人之路,随著冲哥重伤倒下,华山阖派外出踏青,主角藉由剧情精心安排的奇遇任务,终于学会了梦寐以求的独孤九剑……别高兴得太早,在最初版的九剑设定是走「固定伤害」路线,而且伤害高低与刚、轻、柔四劲都有关系,我还记得当初我一看到这个设定,再回头看看华山派的「柔劲功体」,满腔欣喜当场就化作两行热泪滑下脸颊……尼马,为了九剑进了华山,最后告诉你功体与武学相性不合,这是违反公平交易法吧!有没有这麽坑爹啊!还好经过改版,独孤九剑的威力有了飞跃性的提升,不但每招攻速都到达豪快以上,还通通放送破防属性,最重要的是全面改成吃轻柔属性,这下子主角总算扬眉吐气了。从此不管是打变态、杀鳄鱼、闯天牢、战嵩山或是和妖精打架,华山派玩家可谓九剑一出,谁与争锋啊。待襄阳风云一过,绝学功体「紫霞神功」入手,更是如虎添翼。论绝学知名度和威力,紫霞神功在金书中算不上绝顶,然而在游戏中,它的功体加成完全契合武学招式不说,「紫气东来」除了能够提升柔劲,让九剑威力再攀一层之外,它可是现阶段唯一可以解除讨厌的「内伤」状态的BUFF,光是这点就价值连城。当九剑与紫霞合一,华山玩家便如倒吃甘蔗,越走越顺,不管是胖瘦头陀、石万嗔与谢烟客,或是凌云窟一日游,只要补给品带的够,华山玩家理论上都是最没压力的。除了九剑外,华山派最大的特色在于师姊岳灵珊的可攻略。如果能够克服横刀夺爱的心理压力,师姊是一名非常好用的角色,而且有师姊在场,跑主线时会多了颇多有趣可爱的剧情,非常值得一看。此外最大的亮点就是亲切慈爱的师娘宁中则,平常她就负责主角的武学传授,日常生活中的嘘寒问暖,和蔼关怀不说,当主角身陷奇冤时她依然相信著主角,甚至选择和丈夫兵刃相向,最后当主角结婚时,还会意外的发现师娘含著眼泪,默默站在一旁对著主角点头微笑,这麽好的师娘要上哪去找?再看看她在原著中的结局……在此诚心郑重向亚古大请命,至少在华山派路线,给主角一个机会去挽回这位可亲、可敬又可怜的师娘的死亡结局吧! 要说华山派未来的增强选择,个人认为可以从九剑与紫霞两个方面考虑。九剑本身的完成度已经很高,不过当同属九剑使用者的冲哥入队后,是否能够藉由彼此的讨论切磋让九剑本身更上层楼,或是出现更强的BUFF呢?(例如九剑合一之类的)。在紫霞神功的部分,我的想法是可以让主角透过「盗墓」或奇遇任务,获得「紫霞神功古谱」之类的东西,除了进一步增强功体外,一代的华山大绝「紫霞剑芒」是否也能顺利入手呢? 总体来说,华山派是非常适合玩家入门的门派,除了充分体验剧情外,先弱后强的武学发展也同时具备了挑战性与娱乐性,而独孤九剑肯定会让人爱不释手,只是如果能够更补完一些细节,比方说当主角碰见同为五岳剑派中人时的称呼修正,或是对于主角的作为所关系到的一些剧情连动,那肯定会让华山派的剧情更加饱满。