1、最终幻想13和雷霆归来哪个好玩?而且CG很多目前为止都难以超越不过战斗方式就差远了,FF13是最终幻想系列传统战斗方式回合制,雷光归来相对来说很接近即时制,游戏很爽快按照现在大部分人的游戏思维是比较难以接受FF13这种慢节奏的回合制游戏,之后再玩雷光归来,所以先推荐FF132、最终幻想13斯诺是去找雷霆了,升级加点是走到大球还是小...
最终幻想13和雷霆归来哪个好玩?
最终幻想13(后简称FF13),是最终幻想系列第13部正统续作,而雷光归来(官方译名)是FF13第三部,也可以称为FF13-3,故事发生在FF13之后 画面方面来讲,FF13和雷光归来差别不大,FF13的画质很超前,虽说是09年的游戏,不过画质到现在也不错,而且CG很多目前为止都难以超越 不过战斗方式就差远了,FF13是最终幻想系列传统战斗方式回合制,也是经典的ATB系统,FF13也稍加改良,非常注重阵型,要很看重策略。
雷光归来相对来说很接近即时制,也就是像动作游戏一样,游戏很爽快 按照现在大部分人的游戏思维是比较难以接受FF13这种慢节奏的回合制游戏,不过还是先推荐FF13,之后再玩雷光归来,这样也懂了剧情而且还能乐在其中,而且FF13的战斗是很值得推敲和研究的,所以先推荐FF13最终幻想13
斯诺是去找雷霆了,这个到后来异时空可以看到他,关于霍普是由于赛拉时空旅行到了过去,看到的当然是长大了的霍普啦。
建议LZ还是去看13-2的剧情动画。《最终幻想13
13-2的走盘是这样的,首先分不同的职能,然后升级加点分成大小两种球,小球给予的人物属性是直接跟职能挂钩的,大球除了和小球一样能给奖励之外,还有一个属性额外奖励和一个技能额外奖励。
升级加点是走到大球还是小球跟你用什么职能来升级没有关系,只跟你所有职能+起来多少级有关系。大球奖励的技能额外奖励,不管你怎么走盘,只要最后所有职能都Lv99了,奖励的技能是都能学的,先后次序完全看你个人喜好。大球奖励的属性额外奖励,就是走盘里面可以盘算盘算的地方。比如你想创造一个高HP的人物,那你就优先保证要走到大球的时候是Defender的职能。不过总体来说这奖励影响不是特别大,随便走盘也可以,每个人物优先升满3个职能就可以打Boss了。正常打到Boss前面,两个人ABD都可以升满了,Serah还可以再升级一个Jammer,Noel可以再升级一个Healer。最终幻想13
个人玩时主线差不多20小时吧 分支这些东西花了很长时间
最终幻想13三部曲顺序?
《最终幻想13》系列三作分别为《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归来》,FF13的剧情是神创造法尔希厌倦了自身的使命,为了摆脱宿命,从而阴谋用茧里所有人类的生命献祭,打开不可见世界之门。
让主神的妈(其在创世之初被主神打败,遁入了不可见世界,主神因此才上位)从不可见世界回归,从而让主神从永眠中觉醒,重新赋予他们使命。
在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也因为完成了使命最后化身成了水晶。