想玩《刺客信条》,可以推荐一下玩的顺序吗?
谢邀。枫叔是刺客信条系列的老玩家,每一代几乎都没有太疏忽的去玩。但如果作为新手去参与的话,我个人并不推荐你直接重头开始。一个是AC的每一个系列并没有大背景之外的太多关联,二是游戏品质随着年代的变化也已经有了很大差异,要玩就玩最好的系列即可。
可以说,从2017年开始,育碧对于《刺客信条》系列的打造进入了一个全新的时代,采用完全开放式游戏世界,提供丰富的探索内容为主的“远古三部曲”是该系列新的开始。目前,远古三部曲已经发布了两个作品,即2017年10月27日的《刺客信条:起源》,以及2018年10月6日的《刺客信条:奥德赛》。
从新系列发布的时间来看,《刺客信条:起源》应该是最新体验的作品,其次是《刺客信条:奥德赛》,但是在叙事模式上,两个游戏和以前的AC系列一样,除了大背景有联系外,游戏故事本身剧情相对独立。并且在时间上,奥德赛属于起源的前传,起源中巴耶克的妻子,实际是奥德赛主角的后代。
内容上来说,《刺客信条:起源》是独立主角,而奥德赛是男女两个角色可选,不过参与内容几乎是一致的,枫叔一直觉得所谓可选择性剧情就是模仿巫师3加入的积累设定,对整个剧情后续没有太大变化。而男女主角执行的是同一个故事线,没有任何处理技巧。举个最简单的例子,你如果选的女主角,那男主就是你弟弟。但你如果选择男主角,你并不会多个姐姐,而是直接把女角色变为了你的妹妹。
整体来说,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》是几乎同时间开发,游戏开放世界背景的规模都很大,采用的画质处理方式基本相同,没有太大迭代感。操作系统变化很少,玩过起源上手奥德赛分分钟的事。内容上起源内陆场景居多,而奥德赛以海洋为主,70%海域面积早就了该版本独有的战舰系统和雇佣军系统。介于以上原因,目前接近19年10月,远古三部曲第三部也即将曝光,所以枫叔推荐新手直接玩这一系列,先补习三部曲即可。以前的内容,可以作为了解,读读别人的心得体会和故事概要就可以了,毕竟以前的游戏都是线性剧情,已经不符合现在玩家的体验习惯了。另外,购买的时候可以选择steam打折季入手,价格都会相对便宜很多。
刺客信条2世界之初攻略?
刺客信条2的一切剧情都要跟着主人公来进行。
接受任务后,我们先控制人物环顾四周,接着按空格就可以发生剧情了。
剧情开始在进入大厅前,立马按任意键躺下,剧情就会发生。
在房间里我们会看到一个小婴儿,我们要根据提示活动小婴儿的四肢,在完成一系列动作后我们就会回到现实世界。
然后跟着路西逃离研究所,紧跟路西,到达停车场会经历一场肉搏,比较简单,逃出后来到路西的研究所,对话后,再次躺下,游戏就正式开始了。
刺客信条操作指南?
刺客信条操作指南如下:
一、快捷操作
WSAD----上下左右;
鼠标左键----攻击;
鼠标右键----奔跑+大炮开火;
E----鹰眼模式;
Q----武器菜单;
F----锁定敌人,取消锁定;
C----将摄像头调整bai到最好的视觉;
2----袖箭;
3-----剑;
4----拳头;
E----对话,头部动作;
水中空格----潜水;
空格----腿部动作.在市民旁边可以扒窃;
Shift----手部动作.搬运东西.拿起武器.在尸体旁可以背起来和搜身;
鼠标右键+空格----爬墙;
鼠标右键+Shift---将人抓起来;
鼠标右键+空格----加速跑;
鼠标右键(拿起武器的时候)----防御.敌人攻击的时候用鼠标左键可以反击;
战斗时.鼠标右键+空格-----后跳(敌人攻击的时候);
战斗时.E----嘲笑敌人。
二、《刺客信条》介绍
一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。2007年发行第一部作品,游戏平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
三、游戏背景
时间背景设定在1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。
四、剧情介绍
一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。 12世纪的圣殿骑士和刺客联盟的争斗一直延续着,Miles作为刺客宗师的后裔,找到了祖先Altair的记忆。Altair隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。
Altair奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。当Altair顺利杀死九名目标后,渐渐察觉到自己已被欺骗:原来,当年有十个人找到了一块伊甸园碎片,这十人正是九名被杀的骑士和自己的师父Mualim,他之所以利用Altair刺杀掉九名骑士,只是为了一人独吞伊甸园碎片,然后通过这个神器控制人们的思想,实现自己独裁的梦想。得知这一切真相的Altair非常震惊,他火速返回刺客总部质问自己的师父,而目的达成的师父早已不管Altair的生死,于是师徒二人展开战斗,最终Altair成功杀死Mualim,得到了部分伊甸园碎片并将其埋藏,成为刺客联盟新的首领。
刺客信条讲的是什么?
就是现实中一个调酒师,被圣堂骑士组织拐走,要让他回复祖先的记忆,借此找到外星人留下的仪器“伊甸碎片”。第一次回到了中世纪的祖先身上,这个祖先是阿萨辛教的头号杀手,为对抗圣殿骑士及其东征而存在,受头目指令偷取伊甸碎片,头目把跟他争夺碎片的天启骑士们说成“有罪的”,诱使主角杀了他们,后来主角发现头目是想借碎片统治世界,于是杀了头目。现实中主角因为记忆恢复完毕将要被杀人灭口,后来被另一名祖先是刺客的女研究员劝止。之后这个女研究员带主角逃出实验室,转移到她的私人实验室,是想通过祖先的记忆使他重新获得刺客能力,打击圣殿骑士控制世界的野心。第二次回到文艺复兴时期的刺客残部,主角的祖先打击教团势力,宣扬自由,并夺回伊甸碎片并开启了它,得到了外星人的启示。现实中主角恢复了一部分刺客能力,打退了圣堂骑士的追兵。
这是刺客信条1和2的大概故事
关于《刺客信条》,有没有玩的顺序。你觉得每一部的故事之间的联系重要么?
谢邀。AC系列已经有多部作品,但是围绕在故事背后的暗线是贯穿整个系列的,分部之间的关系,只有阶段性的关联,没有全局关联。每一代的作品,都是不同刺客的故事,所以没必要非要从第一部开始补,如果想入坑的话,最新的远古三部曲已经推出了两部,分别是《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,枫叔觉得从这两部入手就足够可以啦。
贯穿整个AC的暗线,就是一项虚拟科技技术,现代人通过这个装置,可以回到有血缘关系的前辈思想里,并参与古人经历过的故事。第一文明和伊甸苹果的科技内容,实际在最近的起源和奥德赛里才相对突出,尤其是《刺客信条:奥德赛》,进入极乐世界和冥界后各种伊甸苹果驱动的怪兽比比皆是,算是历代伊甸苹果出镜最多的一作。
至于奥德赛是不是玩法变了,这个有很多人调侃说如今的AC变成了狂战士信条,实际并非如此。采用开放世界后,AC采用了多技能线的形势来丰富角色的技能,基本角色有三大技能,分别是猎人、刺客和战士。如果你看的主播是主要玩战士线的,那肯定就是硬钢居多。但也有一点,游戏有不同层次的难度,如果是低难度的话,战士状态也就够用,但高难度的话,即便是战士状态,也得考虑偷袭或者背后刺杀的方式更稳妥,起码枫叔作为老玩家来说,没觉得AC丢掉刺客的本真。而且很多玩家现在用修改器玩AC,调个满级,混一堆技能点,强化都是25%点满,地狱犬都是三箭干翻,不要被自己看到的操作所蒙蔽。
最后说下操作变化,最近的远古三部曲,也就是起源和奥德赛,操作十分接近,就是马匹的召唤按键变了下,其他都一样,两款作品甚至是同时开发的,所以画风,品质都基本相当。以前的作品是线性任务模式,开放度没有现在作品这么大,上手来说基本没什么难度。至于汉化,最近两部已经完全简体化,非常OK,不用担心语言。而且steam上折扣季购买起源已经白菜价,奥德赛可以半价,也十分具有性价比。