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icey剧情过下去攻略 有哪些比较好玩的多结局游戏

1、有哪些比较好玩的多结局游戏?早年我们玩过的很多游戏中都是有多个结局的,在玩的过程中会根据玩家选择的人物、好感度、隐藏剧情的触发或者一些其他因素,不过也正是这种不玩么的结局才早就了《仙剑》系列的经典。《新仙剑奇侠传》中终于推出了好几个隐藏结局,隐藏结局仅仅是玩家的美好愿望罢了。不过在《仙剑3》中出现了真正意义上的完美剧情,能够让玩家...

有哪些比较好玩的多结局游戏?

早年我们玩过的很多游戏中都是有多个结局的,在玩的过程中会根据玩家选择的人物、好感度、隐藏剧情的触发或者一些其他因素,让游戏的结局有所不同。不过即使再多的隐藏结局,被最终认定的官方结局就只有那么一个。

其实最早的《仙剑奇侠传》系列中,结局都是固定的,而且是最悲伤的结局,不过也正是这种不玩么的结局才早就了《仙剑》系列的经典。但是很多不死心的玩家,为了保住女主的生机,一直在做无谓的抵抗。希望可以发现新的隐藏元素,打出隐藏结局。多年后,《新仙剑奇侠传》中终于推出了好几个隐藏结局,而且几个结局都是比较美好的。但是游戏最后还是说明了,隐藏结局仅仅是玩家的美好愿望罢了。

不过在《仙剑3》中出现了真正意义上的完美剧情,这也是仙剑系列少有的,能够让玩家玩完之后不会伤感的作品。不过玩家想要打出完美结局是非常困难的,一般都是要二刷之后看了秘籍才能做到。

其实当年很多的游戏我们就是冲着剧情去玩的,游戏怎么玩的或许大家已经忘记了。但是游戏的剧情和过场动画相信这些玩家一辈子都不会忘记的。这些游戏中的结局非常不错,一般都有好几种结局,就算是BAD结局也绝对是深入人心的。

这类游戏主角如果是女性的话,一般都有好几个主角,而每一个人物都有属于自己的专属剧情。而如果是男性为主角的话,就会遇到很多女性角色,会根据在游戏中的好感度或者隐藏道具,特殊时间来完成一些隐藏剧情和动画,这类攻略游戏都是非常经典的。就算是语言不通也不能阻挡玩家们对游戏的热爱。很多玩家当年就能凭借惊人的毅力,克服了语言不通的障碍,将所有条件全部达成。

其实在很多的街机游戏中,也有不少拥有多结局的游戏,就看玩家如何操作了。

《复仇精灵》

这款游戏中的男主角应该是最悲催的,一出场女友被抓,而自己被打死了。之后一直以灵魂状态,靠夺舍敌兵身体而存活下来,最终就是靠这个能力去营救女主。

游戏最关键的三把钥匙,藏在非常神秘的地方,玩家只要找到就能够进入关押女主的大门,将女主救出来,之后男主进入女友的身体开启最终的BOSS战。

而女主的火力是游戏中最猛的,打BOSS有奇效,几乎是秒杀。

通关之后有两个结局,关键就看男主在之前将钥匙收集到了,没有。

结局1:男主没有找齐钥匙,没有找到女友的踪迹。随着BOSS的总部被炸,女友估计也凶多吉少了。男主只能默默的祝福她,而灵魂也最终消失在这篇大地之中

结局2:男主成功收集到了钥匙,并将女友救了出来。在弥留之际,总算能和女友说一声再见。

“感谢上苍能够给我这次机会,我的心愿已经完成,没有什么遗憾了。”

《战国之刃》

就算是飞行射击游戏,同样拥有多个结局,而且每个人物都有好几个结局。

其中小夜的结局最搞笑。

结局1:公主被小夜救出来了,千户大人问她要什么作为奖励,小夜本来是想难为千户打人,开玩笑说我要公主,没想到公主还真的答应了,然后小夜丧气的背着公主离开。

结局2:公主被别人救了,小夜想要骗奖励,于是用御魂变了一个一模一样的公主去领取奖励。但是千户大人废话太多耽搁了不少时间,御魂时限到了变回了原型,小夜见事情不对立马跑路。

《三国志》

同样的,这款游戏有三个结局,不过当年我们看不懂游戏中讲的什么。

多年后才知道游戏中分为三种结局,主要因素都是来自最后曹操玩家是怎么对付的。

三种结局的因素包括:选择放、选择杀杀死曹操、选择杀没杀死曹操。

而结局也分别是:刘备恢复了汉室、曹操统一了江山、三国鼎立

当然了,小编讲到的仅仅是九牛一毛,还有很多没讲到的欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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如何评价《ICEY》这款游戏?

无论如何,《icey》都是2016年末最有噱头的游戏,倒不是游戏本身怎么样,而是借着这款游戏所发生的一系列盗版风波。当然,即便没有游民和作者撕逼这事,可能《icey》也能成为一个比较具有代表性的作品。

前面这样略过了,如果你想重温一下双方撕逼全过程,去微博找找看,应该还会有,下面我们还是来谈这款游戏本身。其实经过将近半年的沉淀,现在来答这个问题,无非就是值不值得补入的事儿了。

首先你要明白,《iecy》虽然打着动作游戏的旗号,但其实是一款METAGAME,也就是元游戏。如果按照比例来划分的话就是动作占三成,META占七成。尽管它外观无论怎么看都是款“砍砍砍、跳跳跳”的横版过关游戏。

如果你不明白元游戏是什么意思,在这里可以简单概括一下,就是游戏知道你在玩它,打个比方,你总是跳总是跳,旁白就会突然出来跟你说:“总跳来跳去的不累吗?”其实从游戏开发角度来看,这样的内容并不会占用太复杂的程序资源,但因为会给玩家产生游戏在与你互动的错觉所以会让人感觉很新奇。

Steam比较有名的元游戏有《传说之下》(undertale)还有被本作借鉴的《史丹利的寓言》,不过相比之下前者《iecy》的旁白君说话的语气就有点轻浮了。

最后就来说一下虽然很不想提,但却被很多人诟病的动作部分。《iecy》技能设计得很多,但实用的却很少,基本上只要熟练应用弹反和闪避,就能随随便便打。而且说实在的,玩家的可操作空间并不高。给人一种“制作者你是不是把心思全放在META部分,然后动作部分敷衍了事”的错觉。并不是我在这里危言耸听,因为经过开始新奇的半小时流程之后,支持我玩下去的就只剩下剧情的发展和调戏旁白君的自豪了。要不是每个场景强制清怪才能通过,我都想全跳过去了。

所以想要补入的玩家,其实你买的可能并不算是一个优秀的动作游戏,而是一款调戏旁白大叔的METAGAME。遇到国产加3分,所以那些好评如潮的背后其实更多的是支持国货的呐喊呀!

icey为什么在打完杰克后,按照旁白指示会回到选择关卡那里,但是没有什么计时塔什么的关卡还是剧院?

杰克那关是解锁真剧情,其实不需要走杰克,地铁站口跟着旁边,不要进剧院(解锁成就除外)

艾希通关之后没旁白了怎么办?

主之名第一次进去后走完流程,回到泛用型界面,随便选一关进去后立即退出,就可以发现,主之名又可以进去了,不过每次进去后都要这样操作后,才能使主之名反复出现。

《ICEY》是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

扩展资料:

《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。

当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。《艾希》将登陆任天堂 NS 平台,于2018年年初上线。《艾希》18年5月31日登陆SWITCH平台,游戏加入日语配音。

游戏特点

高速战斗

高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。 不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你的生存之道!·华丽的连招系统: 操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。 不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。

巨型Boss战

众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面。 Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷。

Meta元素

玩家在整个游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动。 但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容。 跟随指引,还是叛逆而为。

战神如何获得真结局?

icey艾希拥有独立人格,把旁白君禁音,销毁了它。 icey艾希隐藏结局玩法说明: 在木偶剧场触发佑希剧情,结束后你的id变为了佑希; 要打败犹大; 回到第一关大桥处,选择上次跳下大桥,打破宝箱后左走一直走到尽头; 尽头房间触发剧情,解锁重置成就; 等待界面出现,选关界面出现2个绿色选项; 其中一个为726583648582,另一个为提问主的名字,输入主的名字HUSTAR; 触发真结局

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