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血源诅咒npc剧情攻略 《血源》DLC怎么进入?DLC进入方法

血源诅咒DLC进入的方法,2、血源诅咒把维高奶妈门口的白衣女子杀了有影响吗?这个杀了对结局没影响之后打大金杯的迷宫最下层boss就是她。只是部分npc关系到脐带影响第三个结局梦境之源有一个杀了梅高奶妈有一个血月后杀掉医生有一个如果其中一个这三个有一个没拿前期就不能杀教堂里那个红斗篷不然拿不到3个脐就不能解第三结局脐带貌似有4个还是5个...

《血源》DLC怎么进入?DLC进入方法?

血源诅咒DLC进入的方法,首先要在梦境获得《嗜血猎人之眼》(如图),然后血月后,也就是杀死愚笨蜘蛛罗姆后。

传送到大教堂区。就是大家避难所的那个地方(不要传送到大教堂)。

在靠近老婆婆的出口,出去后,右拐。

转身抬头,可以看到一个亚米达拉(如图)。需要被亚米达拉抓住才能进入到DLC里。

血源诅咒把维高奶妈门口的白衣女子杀了有影响吗?

这个杀了对结局没影响之后打大金杯的迷宫最下层boss就是她。

只是部分npc关系到脐带影响第三个结局 梦境之源有一个 杀了梅高奶妈有一个 血月后杀掉医生有一个如果其中一个 这三个有一个没拿前期就不能杀教堂里那个红斗篷不然拿不到3个脐就不能解第三结局 脐带貌似有4个还是5个拿到3个就行。

血源诅咒老猎人补充了哪些剧情?

基本上魂系列的作品来说,剧情都是一个模糊不清的东西,然而在我们进行游戏的过程中,我们其实依然能够清晰地感受到随着一个个boss的倒下,我们确实是逐渐向着真相和结局慢慢推移,说明游戏世界中时间线是清晰地存在的,而事件之间也有着明确的因果关系。所以我认为要了解这魂系列的这些游戏说了什么,关键是得抓住线索。

和本篇的"Paleblood"象征着月神(血月)一样,新的DLC里面也有一个这样的关键线索——“Secret"。

纵观穿越了整篇DLC的主线,不同的NPC之间往往总是为了这一个所谓的秘密拔刀相向。Simon告诉你,秘密之所以被保守为秘密,自然会有它不可告人的理由;Maria将秘密比喻为尸体,而你的好奇心已经致使你病入膏肓,只有死亡才是唯一的出路;治愈教会的杀手警告你不要过于接近真相,而随着你对事件的逐步推进,他会开始通过不停地摇铃入侵来阻挡你的步伐。

秘密是你在这一作当中所追寻的东西,为什么你会来到这片噩梦?为什么这里逡巡着那么多行尸走肉的猎人?为什么这里的一切都看上去和真实的雅南如此熟悉,但是在许多地方又显得含糊而扭曲?

Simon表示他知道这一切背后的答案,在你告诉他你实在无法抑制对于秘密的渴望,他会向你透露出口风,之所以猎人会被吸引来这片噩梦,实在是因为一切都源于猎人自身的误行"It sprouted from their very misdeeds.",但是他没有明确地指出这一所谓的"misdeed"究竟是什么。

于是我们带着这样的疑问继续踏上了探索。

终于在那座并不存在现实的雅南的守望塔里,我们发现了各种各样扭曲的肉体,那些接受了治愈教会的改造的绝望的人类,痛苦地挣扎在病床上,以一副恐怖畸形的肉体呐喊着人性最后的哭嚎。

一个病人呼喊着玛利亚的名字,哀求她抓住自己的手,把他从痛苦中解救出来,于是你了解了,这一切都和玛利亚脱不了干系。

你返回Simon处,告诉了他你的所见所闻,Simon恨恨地讽刺着治愈教会背后的黑暗,但是随后他又告诉你,这并非真正的秘密,真正的秘密还隐藏在暗处。倘若我们要探寻真正的秘密,我们必须到达塔的最深处,杀掉Maria,于是就这样,你来到了Maria的面前。

Maria并没有流露出恐惧,也没有表现出一丝的惊讶,她的脸上甚至难以发现任何的敌意,她就如她的身份一样,像一个温和的护士,看着面前的病人,带着职业不参杂半点感情的声调告诉你,你病了,病因是难以遏制的好奇心,只有一个诚实的死亡足以成为治愈你求知欲的答案。

她带着强烈的动机想要杀掉你,就如同其他曾经想要探索这秘密的猎人一样,他们都被锁在了牢狱的深处。Maria和ludwig以及那个刺客,这一众治愈教会的初代猎人们,不惜付出一切代价,只为保守住这个秘密。

于是你杀死了Maria,但是仍然对真相一无所获。随后你发现了倒在血泊中的Simon。Simon口中说着那个披着兽皮的刺客,于是你回想起了那个不断摇着铃入侵你企图阻挡你的Brador。Simon向你提出了生命中最后的一个请求,他请求你结束这一场噩梦,这一切的秘密都缠绕在这个村庄里,而着所有梦魇的根源都来自他们父辈的罪孽(our forefather sinned)

事情的一切都指向这个所谓的罪孽,初代猎人们所犯下的最深的罪过,而这一份罪过带来的是无穷无尽的诅咒,从DLC最最开头处玛利亚轻声的低语,诅咒这些恶魔,以及他们的后代,后代的后代,万劫不复。“Curse the fiends, their children too. And their children, forever, true.",到后来在遍地骸骨的尸丛中那个求饶的声音,高声地宣示着卢德伟格的到来。 “Ludwig the accursed” 那个小小的畸形的躯体这样高声地哭叫着。

在我们最初进行游戏的时候,我们都以为这所谓的诅咒(Curse)指的是施加在雅南的居民身上的诅咒,也就是那时候的兽化病(Fiends),直到我们遇到了那个一瘸一拐地游荡着的渔民。

他的口中念念有词,“Byrgenwerth... Byrgenwerth...Blasphemous murderers...Blood-crazed fiends..."他口中的fiend(恶魔)指的便是以拜金沃斯作为源头,出来的一众猎人,从他后面的话"By the wrath of Mother Kos"中可以看出,他是古神Kosm的后代,而Kosm便是给予了愚钝蜘蛛罗姆神格的那位古神,宇宙之女的母亲。

这一切的诅咒都来源于猎人的所作所为,而诅咒的根源则是出于Kosm的愤怒,从道具嗜血猎人的眼珠的物品描述里面我们可以得知,一切沉迷于鲜血中的猎人,最终都会被卷入这片噩梦,永远地漫无目的地游荡下去,没有任何猎人可以逃脱这个命运,这便是玛利亚口中的诅咒。

和米寇赖许的战斗中,我们可以听见他有提到过kosm的对白,他祈求kosm赐予他智慧,就如同他为愚钝的罗姆所做的一般,在句子的末尾,还有那么半句话:”The grand lake of mud, hidden now, from sight"说的就是DLC中的这片湖。在DLC发行之前自然没有人明白这句话的含义,但是我们现在都能得知,这是在说着Kosm血脉的去向,早已潜藏在这片湖中。

而把东西藏在梦境里似乎一向都是古神惯用的套路,月神的猎人梦境,亚丹的梅高城堡;Kosm自然也毫不例外。

我们追寻这个渔民,于是我们见到了Kosm其他的血脉,那些趴在地上的人形,也受到了诅咒,双手永远地举在额前,像是乞求着什么的原谅,于是我们也慢慢能够明白,为什么卢德伟格身边那个惨叫的小人,那个在小村里游荡的渔民,都在反复地求饶着:"Mercy, Mercy",这是他们Kosm的后代所背负的和猎人截然不同的诅咒,但却也出于同样的原因。"Each wretched birth will plunge each child into a lifetime of misery"(每一个肮脏的出生都宣告着一个孩子所将要背负终身的苦痛)

那么一切的终点又在哪?

和本篇一样,宣告一切的终结的都是屏幕上那一行大大的"Nightmare slain",DLC中的"Nightmare slain"则是Kosm的孤儿。杀死了孤儿,我们听到了渔民的低语,kosm的血脉会回归无尽的大海,就如同这无尽的诅咒,而后我们在天空中再也见不到了那巨大的太阳。

于是我们可以假设,Kosm的孤儿就是噩梦的主人,杀死了噩梦便失去了根源,一切都会结束,然而诅咒仍然会一直延续下去。

以上就是DLC的剧情内容,但是到最后都没有直白的告诉你到底初代猎人们的这项罪行是什么。

于是我做出了一些猜测。

在我写过的关于本篇的答案里面提到过,主角的神格需要建立在月神的死亡之上,那么相似地,罗姆的神格则需要建立在另一个古神的死亡之上。

因此我认为初代猎人的罪行,便是杀死了Kosm,而Kosm的愤怒,立下了这世世代代的诅咒。然而游戏中还有许许多多的疑点,像是为什么受到诅咒最重的是卢德伟格,而获取神格的人却是罗姆,卢德伟格到底有没有参与Kosm的刺杀。

卢德伟格背负的诅咒不仅有着兽化的特征,还有镶嵌着无数的眼球的形象,代表着他既追求鲜血,也追求灵视。印证他应该是拜金沃斯出身的最早的一员之一这一点,他的信仰并不是从劳伦斯处听来的,他的知识也参杂着老威廉的渴望。

老猎人DLC中有一个新的符文名为guidance,作用是增加反击回血,里面是对于卢德伟格的描述,说到卢德伟格的心里有着那么一道光,他认为是对他的指引,所以他对于自己的战斗非常坚定,尽管处于他自己的误行之中。

也许这个所谓的误行就是杀死Kosm的证明。

我也找了一下月光圣剑的描述,然而这里面找到除了说月光圣剑挥动的是宇宙(Cosmos)的力量,还有是圣剑的原型,以及透露着一种神秘的启事这一点,别的一无所获。硬要说的话,也许这种启事是杀死古神,获取神格的暗示吧。

还有劳伦斯的头骨里面描述道,劳伦斯出于自身受到的诅咒失去了头骨,他的躯体变成了巨大的怪物(神职人员怪兽),失去了所有的记忆,因为他没能够成功的保护某样东西。

这所谓的某样东西到底是什么?资料片里面没有答案。

但是本篇当中确实提到了有这么一样被盗的东西,那就是创立该隐城堡的那个拜金沃斯学员带走的秘密,也许这就是劳伦斯没能保住的宝物,也就说明了为什么治愈教会对着该隐城堡有切骨之恨。

血源诅咒如何使用召唤钟?

召唤需要在线模式,并消耗灵视,如果你没有灵视或者离线,召唤钟就无法使用。

召唤NPC:在特定地点会有信使,接近就会出提示,有些需要满足特定条件。

召唤玩家:使用召唤钟,向所有在线玩家发出邀请,如果此时该区域有玩家使用小共鸣钟即可召唤。

拓展资料:

《血源诅咒》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。

游戏场面保持恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。

《血源》全任务大致流程详解?

传送杖,也就是塞雷布拉斯的节杖,可以打开一个传送门,直接进入内玛拉顿。

获取方法:进大门(就是外面那个石头门)往前走,会遇到一个分岔路,往右走,也就是橙色区域。

半路上有一个小鹿,能接到任务“玛拉顿的传说”,任务要你收集两个道具,萨特BOSS和水元素BOSS分别掉落一个。

收集到两个道具之后,杀掉BOSS被诅咒的塞雷布拉斯,然后和灵魂形态的赎罪的塞雷布拉斯说话就可以完成任务,得奖励塞雷布拉斯的节杖。

天选者印记,2%的机率在被击中后获得天选者印记的BUFF,所有属性提高25点。

获取方法:在玛诺洛克集会所南边的山谷中可以找到一个半人马NPC“半人马贱民”,接任务“贱民的指引”。

接任务后,在进大门往下一层的地方,有一个名为“XXX预言者”的半人马怪物,杀掉后可以获得一个道具(具体名字忘了)。

然后在FB的三个入口处周围和进FB后的路上找到五个绿名的半人马可汗(他们乱跑,要仔细找),对他们使用道具,这些可汗就由绿名变为红名并攻击你,将他们杀掉后,可以获得五个可汗的宝石,五个都拿到后右键随意点击一个就可以合成为任务物品,交任务可以得到奖励——天选者印记。

其他的一些任务:在考米克小屋那里可以接到一个收集瑟莱德斯水晶的任务在奥格瑞玛精神谷的法师训练师那里可以接到收集暗影残片的任务,注意,暗影残片是FB外的JY石头怪掉落的,FB里的怪不掉落。

葬影村,在钓鱼供应商旁边的屋子上面可以接到净化植物的任务,接到任务后,NPC会给你一个瓶子,要先在橙色区域的一个水池里把瓶子灌满水。

灌满水后,从橙色区域进FB,在FB路的边上有暗红色的枯萎掉的植物(比较稀少),站在这种植物边上,使用灌满水后的瓶子(如果该植物确实是被污染过的,那你就会做一个施放冰锥术的动作),会刷出来2-3个小水元素,把他们杀了,每杀一个,就净化一棵植物。

杀过公主后,会出现一个灵魂状态的老鹿,可以接到一个跑腿任务,让你跑到月光林地去告诉别一头老鹿。

大概玛拉顿就是这些任务。

绿色守护者之弓拾取绑定弓 弓 68 127 伤害 速度 2.80 (每秒伤害34.8)耐久度 75/75装备: 有一定几率对你的远程攻击目标造成15-21点自然伤害。

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