索尼创造了哪些游戏人物?
索尼创造的游戏人物太多了
多乐猫多罗猫全名井上多罗,1999年7月22日在电子游戏《随身玩伴多罗猫》中作为主角首次出现,也成为索尼电脑娱乐的吉祥物。很多时候PSN都会赠送多乐猫主题的壁纸,多乐猫实体玩偶和挂件也是非常受人喜欢。
《战神》中的奎托斯是索尼创造的一个极具影响力的角色,可以称得上是暴力美学的代言人。光头、袒胸露乳、一脸横丝肉,看谁不爽就是一顿砍,这种形象太有冲击力了。自从《战神》诞生以来,奎托斯一直都有着较高的人气。
古惑狼古惑狼其实也是索尼旗下的一款非常有影响力的角色,当年任天堂宣传游戏时常常使用马里奥,索尼就使用古惑狼。有一条广告还是真人扮演古惑狼拉着一车PS游戏机跑到任天堂楼下拿喇叭喊,印象深刻。
除此之外还有《神秘海域》的内森·德雷克,《最后生还者》的乔尔和艾莉,《旺达与巨像》的旺达,《小小大星球》的麻布仔,《捉猴啦》里的哔波猴,经典人物太多了
老玩家应该都能想起来吧
新手如何玩转psv?
1、psv适合人群仅仅是没有很多时间玩游戏的,休闲党(轻度游戏玩家),工作党(忙工作),学生党(中小学生),粉丝向掌机狂热爱好者。。。。在工作,学习繁忙之后,拿起掌机,见缝插针的玩上个把小时,或者极度无聊时,才能体会到掌机的最精髓乐趣—— 简单快乐。
2、PSV适合游戏时间,以小时计算的碎片时间,随身携带,随时开启,随时待机,随时结束。你如果有大把时间,还是不要入PSV,绝对不适合你,反而浪费你时间享受主机游戏和电脑游戏的搏杀快感。
3、PSV适合简单人群,PSV提供的简单娱乐,定义仅仅是休闲放松,追求画面、画质、特效就不要考虑了。
4、PSV适合游戏,共斗类、割草类、RPG、动作横版过关……简单来说,就是动作类。喜欢车枪球的,喜欢网游、花钱杀爽的,必须绕路走开,psv仅仅是单纯的游戏,甚至刷的重复枯燥。下面简单说一下各类型选择。如果你不符合以上4条,psv吃灰的可能性就达到了95%,对就是这么高比例。如果你符合了以上4条,入手了PSV,作为新人买游戏必须谨慎;
建议如下:各种游戏类型,买1-2款体验即可,慎重购买粉丝向,跟风向的日式RPG游戏.先介绍3个普适游戏,神海,重力,战神12,不是说游戏有多好,而是适合新人建立psv游戏感觉,帮助新人投入到游戏状态。这个是最重要的,建立与掌机的感觉,习惯。很多人就是一开始跟风买个几百元游戏,然后不好玩,进而放弃继续投入,然后PSV就吃灰了。所以我建议,上面3个游戏,是最适合新人上手玩的。之后比较熟悉了,再往下发掘:
1、共斗类游戏:最适合掌机的游戏类型,必须买,讨鬼传极、灵魂献祭d 这两个足够了。
2、割草类:推荐个战国无双4-2, 足够了,割草大同小异,刷的要吐
3、横版类:奥丁领域、龙之皇冠,选1个,适合在继续深挖。
4、RPG: 最终幻想 闪之轨迹 系列里,挑1个尝试即可。
5、喜欢车枪球的,可以用fifa15,极品飞车17,自由战争这三款,调剂一下,记住仅仅是调剂品,你如果认真了,那你就必须后悔了。psv本身就是不适合这类游戏。
6、策略类, 如果你是死忠,看了一部日本战国史,推荐你唯一中文信长野望pk版,不是死忠就免了。
7、粉丝类,跟风向的,诸如火影啊、高达啊、海贼啊、刀剑啊……切记,切记,不是粉丝,轻度粉丝,忽略吧。这些游戏连粉丝都可能骂,你一个新人在里面是体会不到游戏感的。上面游戏都搞定的时候,你已经对psv有深刻理解了,这个时候,就可以选择一个方向,深入进去,或者继续浅尝辄止。以上都是我的经验之谈,看了以后,你肯定会少走很多弯路。
psv自由战争值不值得买,玩过弑神者,对这类游戏感觉一般,好像很难,自由战争可以网连吗?
都是共斗游戏,可以网联,如果你觉得噬神者都难的话就别买自由战争了,噬神者可以说是共斗里最简单的了,如果你去玩自由战争估计要被对面npc教做人
psv共斗,仙境传说,灵魂献祭,讨鬼传,自由战争哪个好?
先简单介绍一下吧仙境传说ACE:本身没什么剧情 只是单纯的刷 而且重要的技能卡片掉率都非常低灵魂献祭delta:很多方面都做得比较完善 没什么缺点 就看自己能否接受这游戏的风格了讨鬼传极:日式和风+刀具火铳 非常有代入感 画质也非常优秀 难度也不高 场均时间较长自由战争:不仅有新颖的荆棘系统还有共斗类中最好的画质 剧情也不差各游戏的一些缺点仙境传说ACE:因为基本没剧情的原因所以代入感差除了优秀的武器外还需要强力的技能卡片 而两者的掉率都非常低 总之 从一开始玩到最后面都只不过是不停刷而已灵魂献祭delta:画风重口 虽然多数人都能接受 但这并不代表所有人讨鬼传极:和其他几款共斗类相比比较慢 比如收刀的动作硬直等 毕竟在战斗方面比较像怪猎还有就是要素少 比如村庄的大小、地图以及鬼的数量等 重复的建模太多自由战争:队友AI太低在玩过讨鬼和吃神后更加会这么想,自由战争没有防具 后期被打中3次基本就倒地了 而且敌方咎人到后面个个都是高命中率 被近战砍到是直接硬直的 而这一点和前面的队友低AI加在一起就非常严重了其次就是常见的问题了 敌对势力的重复建模、非常少的地图和BGM等下面是一些对比 从高到低画质:自由战争>讨鬼传极>灵魂献祭delta>仙境传说ACE剧情:灵魂献祭delta>讨鬼传极>自由战争(剧情没讲完)>仙境传说ACE最后 灵魂献祭delta和讨鬼传极这两款
为什么会发生自由战争?
人民民不聊生,为了生存,为了自由发起的战争。