文明5攻占的城市如何处理比较好?
暴兵一路打穿到首都,攻下首都后彻底解决忠诚度问题。
还有总督只要调到新城就有忠诚度。不用等3回合5回合,哪个是技能生效的时间。再留一个兵驻扎又是3点忠诚度,纪念碑1点。拢共加起来就算贴着对方首都最多也就扣10-11点。也就是4-5个回合叛变。在这段时间里搞定对方首都就行了。
如果实在是距离太远就带个旗子过去,造个新城拉忠诚网。
文明5想文化胜利走什么路线?
最重要的是三个: piety的多余笑脸转文化、 liberty的后续政策花费降低三分之一、 后期的一个奇迹,继续将后续政策花费降低三分之一。
精髓是在基本的几个政策之后,把文化攒着(在选政策的时候按右键取消), 攒到了后续政策花费降低三分之一、再降低三分之一了以后, 再一股脑地点政策。文明5里有多少个国家呀?
25个 1.中国 2.日本 3.朝鲜 4.俄罗斯 5.蒙古 6.遏罗 7.印度 8.波斯 9.阿拉伯 10.巴比伦 11.土耳其 12.埃及 13.希腊 14.罗马 15.西班牙 16.法国 17.德国 18.英国 19.丹麦 20美国 21.印加 22.波利西尼亚 23.阿兹特克 24.新加波 25.尼波
文明5借钱BUG卖城BUG是什么?还有什么其他BUG?
1.骗钱战术,用你回合金换取对方的现金,然后宣战。这属于可接受的bug,因为历史上经常出现借钱换不起暴打债主的
2.堡垒战术,算是bug,文明5奢侈品往往能换取不少现金,但是如果这个奢侈没了,该交易中断。那么在奢侈品上建堡垒,然后重新建设施就又可以用这个奢侈品换钱了
3.其他交易比如马一个一个卖有可能每个都换2回合金
4.战狂会迅速削减你的外交威望,解放城市则可以提高
5.要打别人之前先谴责,骗钱
6.没有遇到的文明不会知道你之前的卑劣行为
文明5神佑君王,宗教系统,到已有宗教的城市传教?
一、被动传,每个已信教的城市对周围10格范围内的其他城市都有一个宗教压力,宗教压力可叠加,一个城市受到的某个宗教的宗教压力越大,该城市民被转化成该教教徒的速度越快二、主动传,1、传教士(信教城市可购买),直接增加教徒数量;2、大先知(伟人),除了创建宗教和变成圣地外,在传教时能同时清除城市能的异教徒 还有一个宗教单位就是异端审判官(信教城市可购买),可清除一个城市内的异教徒(一次性消耗)或者自身周围禁止其他宗教的传教士和大先知传教 注意:传教士和异端审判官购买时和此城市当前宗教相同,所以买的时候要注意点,别把自己的宗教给洗了不把创教的那个城市打下来再用大先知或者异端审判官洗,直接洗是洗不掉的,即使一时消失了,过段时间仍能恢复