什么游戏称得上是经典游戏?
这里是喜爱游戏的小白
游戏发展了这么多年,有各种形形色色的游戏来了又走了,有的红极一时,有的默默无名。虽然产生的游戏很多,但是能称得上经典游戏的可谓少只有少。什么样的游戏能称得上经典呢?小白是这么理解的,能够成为经典的,必然是需要持久的,生命力要强的,要出过很多代的。游戏的版本越多,证明这一系列的游戏生命周期更长,足够长的时间才能使他们成为经典。那具体哪些游戏可以称之为经典呢?小白下面就列举一下可以称之为经典的游戏。以下游戏排名不分先后。
无主之地系列
《无主之地》是2K Games发行的系列第一人称射击游戏。游戏有特色的卡通渲染画面与不错的游戏性,结合了RPG元素的FPS游戏,使得游戏不再枯燥无趣。独特的卡通风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给玩家留下了深刻的印象。该游戏独特的风格以及优秀的游戏质量,使得系列游戏成为一代经典。
信长之野望系列
《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的战略游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。《信长之野望》是少有的描绘日本战国时期的战争策略游戏,系列游戏作品的第一部发行于1983年,至今仍在推出新的版本。超长的系列游戏寿命使得游戏成为一代经典。
三国志系列
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。和信长之野望一样,少有的描绘三国时期军阀混战的策略游戏《三国志》系列游戏作品的第一部发行于1989年,至今仍在推出新的版本。超长的系列游戏寿命使得游戏成为一代经典。
使命召唤系列
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的FPS游戏系列。使命召唤系列以逼真细腻的战争场秒而著称,带给玩家一系列经典的游戏故事,在枪林弹雨中冲杀之余更带来了一场视觉盛宴。2003年最初发行第一代,之后基本保持每年一代的速度推出新的版本。
无双系列
无双系列是日本光荣株式会社公司发布的一系列动作角色扮演类游戏,题材主要有三国和日本战国两大系列。游戏系列有《无双大蛇系列》、《真·三国无双系列》、《战国无双系列》等。游戏开创了无双割草游戏玩法,带给玩家异常爽快的玩法,同时经典的人物造型,细腻的场景画面,还有恢弘的战场规模,都是无双所特有的特点。
刺客信条系列
刺客信条系列(Assassin'sCreed)是由育碧软件发行的隐蔽类游戏系列。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。游戏自2007年第一部发行至今,已经发布超过15款游戏作品。
生化危机系列
《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。游戏于1996年首次推出,目前共推出了7代正篇和多个番外篇游戏。除了游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。最终幻想系列
《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行的系列角色扮演类游戏。作为一款经典的RPG游戏,第一部游戏1987年发售,至今已经有14代游戏产品。其感人至深的游戏情节,丰满的游戏人物,还有各具风格的游戏特色,都是该系列经久不衰的原因。
GTA系列
《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏系列。游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。游戏以极高自由度的沙盒游戏类型为主打,游戏中各种细节的处理可谓极致,路人的反应,以及各种互动,都极度逼真。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。
极品飞车系列
《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行至今已经出品了20代作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。这是一款少有的赛车类作品,能够简直至今可见该款系列游戏尤其独特的吸引力。文明系列
《文明》是一款策略战棋类系列游戏,现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏兼顾了发展与战斗,从各个方面模拟了一个文明从古代发展至今所需要面的种种问题,而作为统治者的玩家需要深思熟虑的来解决这些挑战将引领你的文明走向世界巅峰。第一版游戏于1991年发行,目前已经发布过6代产品。
仙剑系列
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行8款单机角色扮演游戏。仙剑系列可以说是寄托了国内无数玩家情怀的游戏从一代堪称神作之后,每一代的仙剑都被玩家给予了厚望,可以说是国产游戏中的系列经典。
轩辕剑系列
《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列角色扮演游戏,游戏以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。轩辕剑至今为止已发行十二款角色扮演游戏。是与仙剑其名的国产经典系列。
以上就是小白总结的经典游戏系列,只有经历过时间的考验,在历史的长河里流淌不息的才能称之为经典,相比那些昙花一现的游戏,这些系列游戏的魅力更加持久,能够带给玩家更多更好的游戏体验。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!秦殇复活怎么才可以一个人打、人多了控制不过来、求那位高手支支招、还有怎么才能除掉那些人物?
在游戏设置里,有个“自动跟随队友”,你点一下关,队友就不会跟随你了。
但是一人人想通关,除非你用修改器,否则一个人通不了关的。事实上,你完全没必要这样。战斗中三个队友,你点一下谁就是选择控制谁,点两下谁谁就是队长,其他两个人会跟随队长。一般情况下,你可以只控制肉盾的那个角色就行了,其余两个可以把你想要用的技能设置为自动。(点开技能选单,在技能上点右键,技能上会出现一个“自动”。这样一来,角色就会自动释放技能了。比如岩洪会自动加血,自动召唤宝宝。关键时刻你控制一下就成。如果你想要修改器,留邮箱,我可以发给你。什么游戏称得上是经典游戏?
复活的打造系统有下面一些规律:
一。五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高。有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力\防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低。
1。八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力\防御力),但对附加属性只简单加成。
2。河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力\防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性。
河图通常只作为过渡打造技能。
3。洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性。成品装备主属性(攻击力\防御力)次于河图。
洛书是生成附加属性数值最高的配方。
4。五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半。五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力\防御力)最低的配方。
二。有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中。如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失。
三。
在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半。不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变。
四。
把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性。但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性。(木头奇缺呀!!!)
一般无属性木头隐藏的属性:
金:受伤攻击,背后攻击
木:生命值
水:精气
火:命中,闪避
土:伤害减少。
五。装备升级原理与打造相同。但材料带入装备的附加属性一律减半。
六。防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避\受伤攻击等。武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中\背后攻击等。
用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制大法。
武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。
大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样方法升级两次。
照理应该是25 12。
5 12。5(升级属性减半)=50 为什么是74呢?
因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。
所以打造一次 (5 4)×3 5×2=37 升级两次37 18。
5 18。5=74 (当隐藏属性有小数点0。5时系统略去 大家可以自行打造看看)。
而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9 9=18 而八卦有四个格子 为5×4=20 所以用八卦法打造。
以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。
我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!! 同样的,打造土装备时也消失了。
而打造水装备与火装备时 吸血效果只有7% 木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0。5)
所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。
刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性
上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3 大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。
这次有了10% 说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。
现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。
洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多极品材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。
五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。
可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用极品材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。
至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。
综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。
最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。
在游戏中共有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。
其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。
若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。
需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。
打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种方法是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。
打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。
装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性。
秦殇复活剧情任务?
1、如果找白月儿之前已经跟岩洪对过话,貌似就不能再找白月儿了。
2、第一次是在莫纤那边,灵珠草和毒珠草是在一起的,按住ALT键在河两岸仔细找,会找到同样数目的毒珠草和灵珠草.按住alt很容易看到,那个毒草在对岸,捡起来可以练要用。