Heis是什么意思?
大家好,我是一万个驰,今天给大家推荐一些有剧情的沙盒游戏,喜欢的小伙伴们,可以点进来看一下 在角色扮演类游戏中,除了屡见不鲜的男性主角外,玩家也可以操控萌妹、御姐等女性主角进行战斗。最近这类题材在游戏领域内非常火,特别适合玩腻了大老爷们的各位玩家,下面小编就为大家带来十款以女性为主角的单机游戏,一起来看看吧。
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1.《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)
古墓丽影:暗影
上市时间:2018.09.15
游戏类型:冒险 劳拉·克劳馥 动作 女性主角
游戏制作:Eidos-Montréal
游戏发行:Square Enix
《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。
一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。
在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。
与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。
探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧pj杀机重重的谜题。
揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。
《古墓丽影:暗影》的剧情在高水平乐趣和脚踏实地探索之间的平衡让人满意,也为劳拉在2013年启程之后的旅途带来了非常有意义的结尾,让她成为了我们在20年前首次见到她时的那个模样。游戏中可以享受的实在太多,不管是创意还是恶魔般的解谜,满得几乎快要溢出来,即使在20多年后的今天,劳拉依然能带来初见时的震撼。
2.《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata)
尼尔:机械纪元
上市时间:2017.03.17
游戏类型:好评原声音轨 剧情丰富 女性主角
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。玩家将扮演女主角“2B”与各种各样的机器人搏斗。游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。
动作感十足的战斗:玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。精准的控制和惊人的流畅战斗对于新手来说很容易学习,同时也为经验更丰富的动作玩家提供了进一步挖掘战斗效果的可能性。玩家可结合轻型和重型攻击,发起高速作战行动,并在迅捷而帅气的躲闪之间,轻松切换各种武器。
美丽而苍凉的开放世界:这款游戏将令人心醉的美丽远景和场景无缝地结合在一起,无需区域加载。环境以 60fps 的帧数呈现;且除了主要故事情节之外,还包含有大量的支线活动。
精心制作的故事和人物:《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而展开的激烈战斗。
丰富的 RPG 元素:玩家将可获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备。
充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统:辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,比如让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新攻击方式和演化出新变种一类的更新。
《尼尔:机械纪元》是一款疯狂、美丽又充满乐趣的游戏,其中充满了俏皮的点子和超棒的游戏体验。尽管它的故事可能并不是最扣人心弦的、尽管它的人物刻画也可能不是最吸引人心的,但是它令人眼花缭乱的战斗(还伴着美丽的场景和震撼的BGM)太有趣了,实在是不容错过。
3.《光明记忆》(Bright Memory)
光明记忆
上市时间:2019.01.12
游戏类型:第一人称射击 女性主角 动作 射击
游戏制作:FYQD-Studio
游戏发行:FYQD-Studio
《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室继《战火风暴》后全新制作的另一款第一人称射击游戏作品。玩家可以操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。
《光明记忆》故事发生在2020年的未来城市中,游戏讲述从“舒雅”(游戏主角)的首次冒险之旅开始,跟随超自然科学研究组织(SRO)在一次关于非法文物犯罪活动的调查中发现了一对传说中的千年古剑“干将莫邪”,经过研究发现古老宝剑本身是由多层结构的特殊构造组成,并且在其中发现了一种能够唤醒死亡生物的奇特物质,人类将其称为“九玄之魂”。
第三方恐怖组织(SAI)想要得到“九玄之魂”于是利用了最新科技“物化传送器”潜入了SRO研究院窃取相应资料,并且将放置在研究院中的传送器修改了坐标。而舒雅在与其斗争中意外启动传送器并且利用了自身装备“毁灭者”吸收了传送器中的传送力量来到了北极边缘地带一块已经隐藏了千年的空中大陆。
而在那里存有着大量因为“九玄之魂”的扩散而导致复活的远古生物以及尸体,而这些生命状态空有实体,却没有灵魂,它们被称为“死灵”。而舒雅在游戏中不仅要利用自己仅有的传送力量去粉碎SAI组织的计划之外,更要前往不同的地点探索发掘,获取关键线索进行层层pj,直到最后一层的谜底被彻底解开,才发现事情的背后隐藏着更为巨大的秘密……
《光明记忆》是一款个人开发的国产 FPS 游戏,游戏注重的是装备的自由化喝连招系统。游戏只支持单人模式,有独立的剧情,玩家操控超自然基金会的人员开始开挂的冒险旅程。游戏的画质的打击感做得非常的好,甚至可以引起部分玩家不适。同时游戏加了非常多的特技,让这一切体验起来刺激异常。最后制作人在考虑了国产、一人制作、资金限制等前提下,游戏还能有如此高的好评率,实属难得。
4.《奇异人生:暴风前夕》(Life is Strange:Before the Storm)
奇异人生:暴风前夕
上市时间:2017.09.01
游戏类型:第一人称射击 女性主角 动作 射击
游戏制作:Deck Nine
游戏发行:Square Enix
《奇异人生:暴风前夕》是由Deck Nine制作Square Enix发行的一款冒险游戏。游戏共有三个章节,时间设定在《奇异人生》故事发生之前的三年。本次的主人公是叛逆少女歌露儿普莱斯,在跌宕起伏的新故事中,她与瑞秋安布尔结成了一段不可思议的友谊。本游戏荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖。
《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位16岁的叛逆少女歌露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的瑞秋·安布尔结成了一段不可思议的友谊。当瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量。
选择与后果导向型叙事冒险游戏
多结局模式,最终结局取决于您的选择
用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号
给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应
别具一格的授权独立配乐以及由Daughter乐队打造的原创音乐
“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是
《奇异人生:暴风前夕》带给玩家们良好的感觉,新的“talk-back”机制非常适合Chloe这名角色,扮演一名处于青春期的叛逆少年来达成游戏最好的结果,对玩家来说是一种挑战。伴随着有趣的人物游戏的一切指向的却是一个心碎的故事,但是这个展现过程在技巧上有些问题,玩家的选择也不会造成什么影响,让人对游戏的评价有所保留。
5.《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)
瘟疫传说:无罪
上市时间:2019.05.15
游戏类型:剧情丰富 冒险 女性主角 中世纪
游戏制作:Asobo Studio
游戏发行:Focus Home Interactive
《瘟疫传说:无罪》是一款动作冒险游戏,以1349年爆发黑死病导致崩坏的法国为舞台,主人公姐姐Amicia和弟弟Hugo在被鼠疫破坏的村内活了下来,这里瘟疫横行,死亡肆虐,姐弟两人被异端审判庭追踪,她们必须想法设法逃出生天。
公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。随着他们冒险的开始……纯真年代也就此结束。
跟随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。一面是宗教审判所士兵的追捕,一面是蜂拥不可挡的鼠群,两人受到前后夹击围堵。在这个过程中,阿米西亚与雨果逐渐了解、信任了彼此。两人与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。
《瘟疫传说:无罪》在黑死病泛滥的世界中求生的故事扣人心弦,而贯穿整个游戏的潜行玩法也是精心设计,但游戏描述的老鼠肆虐的世界有些夸大,实际上并没有游戏中那样危险。从炼金技能到关卡的布局,一切都让人感觉过于引导,而制作材料的流行实际上移除了玩家思考如何穿过敌人的必要。总体来说,本作的故事很优秀,但游戏中并没有太多的自由可尝试,也缺乏鲁莽决定的后果。
mocha与lockdown区别?
mocha:n. 穆哈咖啡;穆哈(也门一港口)
adj. 用咖啡调味的;深咖啡色的
She likes to drink the mochacoffee made by this shop very much.
她很喜欢喝这家店做的巧克力咖啡饮料。
lockdown:
n. 防范禁闭(期);封锁
Many cities have imposed lockdown because of the plague.
许多城市都因为这场瘟疫而实行了封锁。
14世纪的欧洲黑死病为什么这么可怕?
感谢邀请。
欧洲14世纪的“黑死病,英语叫Black Death。这个词,实际上是到了1833年才被使用的现代词汇。
中世纪的时候,人们把那场大浩劫,叫作“大瘟疫”、“大死难”或者“大灾难”。
一近现代的研究证明,大瘟疫包括三种相关疾病——淋巴腺鼠疫(bubonic plague),这是由老鼠携带, 并由老鼠身上的跳蚤传染的疾病;肺鼠疫(pneumonic plague),即淋巴腺鼠疫与呼吸道传染病结合于一体,通过咳嗽和喷嚏传染;败血性鼠疫(septcemic plague),直接破坏血液循环,以跳蚤为媒介在人群中传播。
欧洲人认为,当时的“大瘟疫”,由亚洲传入,因为那里的野生啮齿类动物是上述病毒的宿主。他们还认为,现在的美国西部,仍然存在大量带有类似病毒的野生啮齿类动物。
二欧洲人说,1347年至1348年冬天,淋巴腺鼠疫率先在西西里和撒丁岛登陆;是由商船上的鼠类从克里米亚半岛漂洋过海带来的。
这种病毒在因营养不良而身体孱弱的人群中迅速传播。 而肺鼠疫和败血性鼠疫也在短时间内接踵而来。
大瘟疫的迅速爆发,在很大程度上,是因为那些中世纪城堡、市镇、村舍等,为鼠类的生存,提供了舒适的环境。
同时,在欧洲频繁穿梭的粮食贸易商船,也在瘟疫的传播过程中起到了重要的推波助澜作用。
那个时候——中世纪的欧洲,鼠类的繁殖,呈大爆发状态。
三从1348年到1349年间,这场瘟疫,以惊人的速度扩散到了整个欧洲。 在这次大灾难中,到底死亡了多少人?
西方学者认为,确切人数是无法统计的。比如,中世纪历史学家朱迪斯说,“尽管具体数字不能被确知的,但我们知道,欧洲损失了大约三分之一的人口。在部分人口密集的城镇,死亡率甚至超过了50%”。
这期间,修道院也是重灾区之一,大量牧师因照顾垂死的病人而染病身亡。
相对来说,反而是那些生活在穷乡僻壤中的人们,则要幸运得多。
欧洲,在接连爆发的瘟疫中,死亡几千万人是有的。
四从一些遗留下来的记载可以知道,当时的欧洲人,被大瘟疫的到来惊呆了。因为在当时——14世纪的医生和术士,对这些传染病的成因,几乎一无所知的。
于是,有些人把瘟疫的爆发,归因于星宿的力量;还有一些人,则归罪于地震和烟雾;还有的人,认为是犹太人在井水里下了毒。在伊比利亚半岛,就认为是阿拉伯人下的毒。
虽然有人提出,应该千方百计迁移与隔离病人以控制传染。但从没有人认识到老鼠才是最根本的祸源。
不少地方,发生了屠杀犹太人的暴行。1349年2月,斯特拉斯堡的基督徒,一次就杀死了超过2000名犹太人。
五后来,几乎所有的人,突然就认识统一了,达成了彻底的共识——认为大瘟疫的恐怖,是上帝愤怒的征象。
为此,首先从教皇所在的阿维尼翁开始,迅速蔓延到各地,神职人员们率先行动,纷纷组织了各种大型的宗教游行。比如在阿维尼翁——
有来自各种地方的约2000人参加了这些游行,男人女人都有,大多赤足,穿着苦行衣或涂着灰。他们面目悲哀,涕泪纵横,披头散发地行走,并残酷地鞭打自己直到血流如注。 六1349年末,第一波的大瘟疫逐渐平息了。
然而,留给人们的精神创伤依然。可是,生活毕竟还要继续。据说,当时的婚姻率和生育率,在1349 年后立即空前高涨——此时的当务之急,是保存家族血脉、并使荒芜的田野村舍重新焕发生机。
不幸的是,1361-1362年间,瘟疫重回到欧洲的某些地区。
此后的1369年、1374-1375 年、1379年、1390年、1407年等年份,甚至15世纪中的每隔十年,都有瘟疫复发的现象出现。
到了16、17 世纪,瘟疫发生的频率逐渐降低,但始终还是一直在流传。
这是因为,经历过瘟疫的人们,有了某种免疫能力。新出生的年轻人,则缺乏这种免疫机制。 因此,后来把又发生的疫情,称为“孩子们的瘟疫”。
七相继发生的瘟疫,给欧洲以沉重的打击。 欧洲的羊绒和粮食市场遭遇急剧的衰退;劳动力严重缺乏;残破的城墙环绕着无主的荒地;大量村庄一直废弃到今天 。西方学者说,现在仍然可以在欧洲的某些乡村看到这些掩埋过无数病人尸体的废墟。
直到1500年,欧洲的人口数量,还远远低于1300年的数量。
著名历史学家霍利斯特说——
“如果单单考虑这场大瘟疫造成的人口锐减的话,公元1350年比1300年更像是一个历史分水岭。但若是按照上述方式划分历史,则会造成这样一种暗示:中世纪晚期的危机,其实是由一种外部力量(突发的灾难性疾病)造成的;公元1347-1349年间的大瘟疫,正是造成中世纪欧洲的苦难的罪魁祸首。然而,实际情况显然并非如此,对此,只要我们看看在这场大瘟疫之前的那些危机四伏的年代,就可以了然了。换句话说,从1300年为我们提供的视角看来,深受大瘟疫之害的欧洲,其实早已为诸多经济、政治、宗教方面的问题所困扰”。布雷斯劳的瘟疫电影剧情?
《瘟疫》讲述自从全球的小孩陷入昏迷已经10年过去了。今晚他们苏醒过来,人间地狱随之开启。一场对抗所有成年人的不神圣战争在几代人间展开,并且时机对大人们不利。
瘟疫传说剧情?
he's、his的区别为:意思不同、用法不同、词性不同。“he's” 是“he is” 的缩写,表示“他是...”,后跟表语;“his”是物主代词,表示“他的”,后跟名词。
一、意思不同
1.he's意思:他是。
2.his意思:他的。
二、用法不同
1.he's用法:在非正式英语中系动词后常用he的宾格形式him,在较正式的英语中,系动词后用he的主格形式he。he后可接that,who,whom等引导的定语从句,多用于论著、谚语中。
2.his用法:置于名词前,起修饰作用,表示某人的。
三、词性不同
1.he's词性:he和is的缩写,做主格和谓语。
2.his词性:是形容词性物主代词。
【扩展资料】
He
He意思:他。
He用法:he的基本意思是“他”,主要用于指代前文提及的男子,也可泛指“不论性别的一个人”,相当于one。当提及某一团体的一个成员(如一个学生、一个政治家)时,如果要用代词,一般用he。
He词性:是名词词性,做主格用。