《炉石传说》还有人玩吗,暴雪说2018年《炉石传说》赚了28亿,是真的吗?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
六年前的8月17号,暴雪开启了《炉石传说》首次内测,从此开启了卡牌游戏的“大时代”,六年后的今天,《炉石传说》宝刀未老,依旧疯狂吸金,2018年收入4亿美元,约28亿人民币,逆袭成为暴雪今天最赚钱的游戏(没有之一)!
小弟今天就带大家追忆一下,《炉石传说》当初为何能在卡牌游戏中傲视群雄,以及为什么能火到现在……
1.改良出奇迹,出道即巅峰
《炉石传说》当年之所以能够火,有很多原因,如今仍然众说纷纭,小弟今天就浅谈愚见……
首先是因为当时的环境,2013年时三大TGC(《万智牌》、《游戏王》以及《精灵宝可梦》)都主打线下实体卡牌,虽然尝试过电子游戏,但由于害怕影响到实体卡牌的销量,因此结果都不理想。
但是暴雪光脚的不怕穿鞋的,本身没有庞大的线下卡牌市场,自然没有他们的顾虑,所以放手一搏线上卡牌,才有了《炉石传说》最初成功的可能性。
↑↑↑稀有喷火龙卡牌可以卖到38万美元以上(约267万人民币)
而《炉石传说》保持了暴雪一贯的风格——改良出奇迹,当年《魔兽争霸》和《星际争霸》就都是改良《沙丘》而来,而《炉石传说》基本玩法直接参照了集换式卡牌界绝对的王者《万智牌》。
要知道《万智牌》的玩法可是难了去了,一般玩家很难入坑,萌新常常被规则直接劝退,而暴雪直接在《万智牌》的规则上做了减法,将卡牌类型、套牌大小、法术力、地牌等等做了一定程度的简化,就连卡牌描述都控制在4行左右,这让大多数玩家都能简单上手!
“易上手”可以说让《炉石传说》有了广度,而同时“难精通”让游戏有深度……
↑↑↑上到60岁的安德罗妮老岳父也能轻松畅玩
Combo的设计让《炉石传说》玩法更加丰富,玩家不仅需要考虑到最适合的牌,还需要考虑出牌的顺序以打出最高的Combo,一套连招巴拉巴拉,火花带闪电,瞬间爆炸!
而线上机制的强大随机性(实体洗牌很难绝对随机),为卡牌游戏带来了惊喜和悬念,这种动态的游戏优势会在两个玩家之间传递,优势可能因为随机性崩盘,劣势可能因为随机性翻盘,一张牌就能逆天改命,翻身当主人,给人以“赌”的快感!
易上手、难精通,当时更是没有对手,就这样,含着“暴雪游戏”这块金字招牌出生的《炉石传说》出道即是巅峰。
新卡换旧卡,越玩越开心
如果只是将万智卡进行简化以及随机性,那《炉石传说》万万不会火到现在。毕竟市面上的挑战者们那么多,作为一个萌新玩家,为何要选择炉石呢?
答案就是炉石的卡牌淘汰机制和新卡牌的不断推出。
相信许多玩卡牌游戏的玩家都会有这种体会,如果你玩一款已经运营了很久的卡牌游戏,你将面对的是眼花缭乱一堆旧卡牌,以及来自老玩家的全面的碾压!最气人的是,那些旧卡牌可能是活动卡牌,你再也没机会拿到了!
而《炉石传说》将游戏模式分为标准模式和狂野模式,在标准模式中对局双方只能使用基础牌、经典牌以及当前年度和上一年度的扩展卡牌构筑的套牌,狂野模式的卡牌使用则没有任何限制。
新玩家可以在标准模式中,和老玩家们在同一起跑线上进行战斗,也不用去记忆以往庞大数量的卡牌技能,有利于新玩家的游玩体验。而老玩家如果想要用曾经的旧卡进行战斗,可以到狂野模式中去,一样可以体会到曾经的乐趣。
而且最重要的是,不断禁用上两年的卡牌,有利于暴雪每年不断出新卡牌,赚更多的钱!
虽然最初发布该模式的时候遭到了许多玩家的反对,毕竟我自己辛辛苦苦花钱买的卡牌为什么说不能用就不能用了,换谁都会想不通的。但事实证明,暴雪这步棋走对了!
除此之外,《炉石传说》新卡牌的推出也一直让人有惊喜。
就拿最近推出的卡牌“了不起的杰弗里斯”也就是“灯神”来说,卡牌的描述是“如果你的牌库里没有相同的拍,则可以许愿获得一张完美的卡牌”。
这是什么意思?简单的说,只要你提前控制费用使剩余费用与你想要的牌的费用接近,你现在需要什么牌,就能给你变出来什么牌!这太神奇了,简直就是智能AI!
《炉石传说》这种兼顾效率和质量的更新真的留足了大批玩家,坚持让大家氪下去,抽抽抽……所以老玩家能玩炉石玩六年,这根本不是什么事儿!
3.连战无敌手,三端相互通
《炉石传说》从上线之后一路爆红,掀起了线上集换式卡牌游戏的“大时代”,数年间无数对手纷纷来战,大多是滥竽充数之辈!
线上对战的集换式卡牌游戏蜂拥而出,大多是浑水摸鱼的缝合怪,他们甚至没有自己独创的玩法,没有自己的“核心科技”,一心只想着抄《炉石传说》,灵魂自然无趣。
↑↑↑一些国产山寨游戏,连Logo都抄
更重要的是,想胜过《炉石传说》,首先需要看看自己长什么样?自己的这幅“皮囊”(IP)是否有这个价值,而《炉石传说》的全称叫做《炉石传说:魔兽英雄传》,披着《魔兽》的皮,在中国游戏界自然是所向披靡!
皮相不好,又有没有有趣的灵魂,慢慢的优胜劣汰起来,直到大厂的相继参战……
几年前,凭空杀出了第一个强力对手——《昆特牌》,披着的是《巫师3》这张“年度游戏”的皮囊,而且玩法完全跳脱出万智牌之外,通过三局两胜的“田忌赛马”制算点拼胜负,可以说灵魂同样也是相当有趣!
但问题是,《炉石传说》早已做到了“手机、平板、电脑”三端互通,靠着强大的便携性,秒杀只能在PC玩到的《昆特牌》!
第二个强力对手则是V社的《Artifact》,但《Artifact》还没给《炉石传说》造成威胁,自己“奇葩”的设计就把自己坑死了,一个月不到玩家跑了九成以上,成了“必出精品”的V社历史上唯一的败笔!
再后来,接二连三的挑战者相继败北,逐渐在线上对战的集换卡牌领域,《炉石传说》打遍天下无敌手……
4.吸金六余载,逆袭暴雪游
从2013年开始,一直到今天六年时间里,《炉石传说》一直霸占着卡牌游戏的王者之位,运营一直以来相当“成功”!
外服炉石卡包涨价,国服一毛不涨;服务器出了Bug,国服人人送包;中国炉石夺冠,国服依旧送包……反正就是送包就完事了。
暴雪还尝试给《炉石传说》“电竞化”,让卡组更加平衡,以致于《炉石传说》成为2018年亚运会的表演赛项目……
渐渐地,当暴雪老游戏逐渐失去往日的光辉,一直憋不出新游戏,《炉石传说》成了暴雪旗下最能打的游戏!准确的说,是逆袭,因为当初《炉石传说》并不被暴雪高层看好,而现在已经完全可以称作是暴雪当下最赚钱的游戏,同时也为暴雪提供了最多的活跃用户。
根据外媒Superdata统计,2018年《炉石传说》单一个IOS版年营收达到1.6亿美元,PC版也达到了2.2亿美元,加上安卓版,三平台累计年收入超过4亿美元,而暴雪每年营收不到10亿,也就是说,一个《炉石传说》就占了暴雪半壁江山!
干儿子转了正,成了亲儿子,毕竟是能赚钱,自然获得了暴雪旗下更多的资源,更大的话语权,然后鸡又生蛋,蛋有生鸡,《炉石传说》赚的越来越多……
小弟有话说:如此说来,《炉石传说》的成功并非巧合,而是历史的必然选择!
一个正惊问题:你觉得哪个卡牌游戏能和炉石传说媲美呢?
卡牌萌新是入坑游戏王还是万智牌好?
额,玩任何tcg游戏,没闲钱别开包,我以前喜欢游戏王的画面,现在不忍直视了,主要有小伙伴陪你玩的话,两款都是可以的,建议你入游戏王,贬值之后入万智牌。
万智牌游戏有哪些?
《万智牌:竞技场》《旅法师对决》
《解谜任务》
国外棋牌游戏有哪些,好不好玩?
影之诗 游戏王 炉石传说 万智对决
炉石传说作为一款暴雪的集换式卡牌游戏,氪金程度一向不低。跟炉石2017年的数据,整年共有69张橙卡。而根据公开的掉率,“平均20个炉石卡牌包,可获得一张传说(橙色)品质卡牌”。所以想要收集全这69张橙卡,平均需要23个60包,一个60包388人民币,算起来数目可不小。当然不氪也行,那就肝吧,每天保持高频率的玩游戏,拿完所有金币奖励,或许也能开出不少橙卡,但得在游戏中投入多少时间啊!玩家是来玩游戏的,而不是被游戏玩的!
氪金最主要的花费就是在卡包上面了,对于卡包购买的比例也是新手非常需要注意的地方。首先经典卡包的卡牌是不会受到退环境的影响,所以最保值,而且很多大部分职业卡牌都是经典卡包中的,所以经典包的比重是最大的。所以有条件的玩家可以先入手120包经典,差不多1000左右。
影之诗,这个游戏在氪金排行榜上一度比FGO还高,又是网易代理,氪金程度可见一斑。国服8000水晶518人民币,国际服7500水晶9074日元,折合526人民币,当然国际服通过代充是389人民币。这哪儿游戏啊!这分明是吃钱怪物!或许有人会觉得,“不想氪又不想肝,那你就不要卡啊!谁逼你了不成?”还真逼了。这两个游戏,不肝不氪能玩?
那么游戏王决斗之城新手入坑的氪金情况怎么样呢?笔者借鉴贴吧一个玩家的心路历程。第一是首充党,很容易就可以上1200,但是1200-1300之间就开始不容易神抽,运气好的能突破1300,然后就会遇上帝卡了。月卡党,也就是v3的档次,大概极限在1500,达到分值后,就开始遇上老区老玩家,而且各种鬼抽连坑。之后为了病毒套充到了v4,极限在1700,1700左右的时候就开始遇上各种套路卡组,而且会十分卡手。为什么会发现?主要是,这位玩家v4得到的病毒因为需要40级才能三张,所以v4和v3的卡基本一样,但是待遇完全不同!v3时千辛万苦打到1500,V4用同样的卡组轻松无压力!!!这种赤裸裸的发牌,真心坑人。才玩了不到20天,目前来说,说他是氪金之城,绝对没错!
最后再来看看万智对决,这个游戏开包也需要金币,金币可以氪金买,也可以打AI,打对战,打双头或者完成任务来挣。对决开始送新手包,当你完成了一个系列的全部剧情任务,就能送该系列的新手包。万智牌组卡本就很自由的,理论上你想组成什么样的都可以,当然也会有最基本的规则,比如卡组至少60张,最多100张,不能没有地(一般情况下没地没法玩)等。万智对决算是不花钱能玩到的最好的万智游戏了。当然也因为不更新了,所以卡组只到阿芒凯,而且有特殊的4,3,2,1稀有度规则。最良心的一点是只要开完整个系列,该系列中的所有牌都会开到。
万智牌没有中文?
这张牌没有环境标识,应该是冰雪时代之前的了。而大陆引进万智牌是玛凯迪亚之后了,中文版最早也是第四版,大系列是暴风雨,这两个还是繁体中文版。所以这张牌没有中文版本的。
上面的别误导人,9版是03年的,我在02年就打过奥德赛的环境,当时用的都是中文版。
查了一下,这张牌貌似是Unlimited的,出在93年,那个时候绝对没有中文版。有没有翻印不清楚了。