三国志13怎么玩?
玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力
三国志13pk释放武将闪退?
闪退多数是因为“启动环境设定”中的“版本情况”一项中,下面“文件资料夹”、“保存资料夹”和“输出登陆武将资料夹”的路径中有中文所导致,即游戏路径或者当前电脑帐户有中文。
如果是游戏路径有中文,只要放到纯英文路径就好。
如果似乎电脑帐户有中文,创建另一个英文名管理员账户,由于是新的,一般默认路径为“C:\Users\xxx\Documents”,没有中文,即可顺利运行游戏。想玩的时候切换用户过去,不想玩了再切回来,简单有效。
三国志13威力加强版买哪个版本?
三国志13pk版好。
1、新增兵种象兵,机动力和枪兵一样,血量很厚,是不错的前排。
2、新增4名公孙家的君主,分别是公孙度、公孙恭、公孙康、公孙渊。
3、新增威名、酒馆和根据地系统,极大地丰富了在野的内容,向以往的太阁系统逐渐靠拢。
4、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,如要塞等,还能唆使部落出兵,帮助玩家进行战斗。
5、战场扩大4倍,增加了多种战术,修改部分战法效果,战斗单挑率上升,大幅度增加了战场复杂度、可操作性和意外变数。
三国志13pk商人怎么让绊下野?
玩200年以后的曹操手下武将,基本玩家席上插个兜也能夺冠,啊不,统一。张辽司马懿等后期军团长基本可以当新手教程。
玩200年以后的刘备手下武将:
开局准备——最好是把势力扩张速度开成缓慢。
首先:占住新野,然后混日子等事件,开了历史模式,曹操此时会疯狂进攻袁氏,不会管你的;
到208年左右,继续混日子等事件,直到赤壁之战发生后刘备占领江陵和江夏;
随后进攻荆南四郡,一定要参加并手动微操,因为我军素质占绝对优势,取胜应该不成问题,关键是一定要快并且要仅仅微损。如果一切顺利的话,此时会发生马超被曹操打跑到张鲁那里的事件;
然后迅速攻占永安并录用庞统,等待事件吞刘璋,如果这个事件打出来了,就成功了一半;
第五,申请孙十万进攻寿春,胜负不重要,此举就是为了让他和曹军打个两败俱伤,如果曹军反推到了攻占建业那就更好了,曹孙两家仇恨度上去了,就更不用担心荆州被背刺了。
与此同时,抢占汉中武都,内修政理(其实就是狂刷枪兵和弓兵的熟练度)。完成备战后,益州出动倾川之兵打长安、凉州。荆州出兵10万左右攻襄樊,主要是牵制电脑增援,因此这一路最好是自己亲自坐镇手动操作。不过PK之后战略强行军要掉士气,所以完全可以借此机会一战重创电脑主力(多抓将)。一旦主力军顺利拿下整个关中,则整个大局已逆转(兵役人口追平或反超,武将数反超),胜利就是时间问题了。
辅佐刘备的确算是比较难的,因为这个过程确实需要大量的手合、微操,因此可能只能选几个能掌握重权的人,如关羽、孔明,自建武将较难。
玩200年以后的孙权手下武将:
首先,选一个或者建一个会放火的,如周瑜、陆逊。
然后,先灭掉或者打残刘表,解除后顾之忧(混日子等赤壁事件后刘表自然解体也行)。
此后,集中重兵拿下广陵,伤亡多少都没关系,只要能打下广陵就行。然后因广陵地域上属于中原-徐州,电脑必疯狂反扑。
然而,PK后大大加强了守城优势,伤兵可在主营内回满,配合城门下(或营寨前)放火可大量歼敌。且广陵距江东不过咫尺,极易相互支援;每战可伤几千(实际上只死了几百)代价灭敌数万,几番来回,即便是完全体魏国也难免元气大伤。将电脑武将捉到不足以维持战线后,便可趁势进兵中原。
其它势力(特别是南方小势力)经验尚在总结中。
现在我比较同意老张的说法,这代在还原历史方面的确是下了一定功夫的,要是能把汉中、江陵和建业设计得更容易防守一些就更好了。
三国志13刺客怎么通关?
结交权贵经商
刺客想赚钱最好就是当商人,和几位厉害的结“绊”。在城市里巡行,然后接一些委托也可以赚钱。最好是先当商人刷够了钱和兵器,然后再去玩刺客,然后转贼,最后自立。
个人觉得PK版中单挑系统很难赢,刺客想要通关得看脸,十分凶险,即便是自创神将也不见得就能赢过那些80、90武力的卫兵。
三国志13威力加强版刺客玩法套路:
转成贼徒,然后征到一定数量的兵,就去找钱多兵粮多的城掠夺,反复多做几回,就有可能有该城比较垃圾的武将找你单挑,赢了就能有一定几率把他干死,然后这个杀人条件就达成了。
但有必要提醒大家的是,刺客路线比较艰辛,不是那么容易的,杀点垃圾人倒问题不大,但是杀那些牛X人可是找虐,几乎都是没有胜算的。而且你一路都在杀人,仇家必定会很多,时不时会派无名刺客来杀你。有的你杀过人的城市的太守有时候也会追过来杀你,更狠的你在某个势力杀人太多,这个势力的君主可能会把你可能要杀的人提前调走,或者全城戒备缉捕你………