血源诅咒中,武器属性加成分别是什么?有哪些攻略推荐?
公式 武器面板伤害 = 武器基本伤害 x (1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比))
比较简单版本的解释:
1. 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。
2. 在属性值99的情况下,属性补正大致上是:S:100%+;A:81%-100%;B:61%-80%;C:45%-60%; D&E:<=44%
简单来说,补正是一个区间,同样是B补正,圣剑的力量敏捷B补正都是80%,达到B的上限。千阴的敏捷B补正只有65%,锯茅的敏捷B补正只有63%,几乎是B的下限。
3. 属性值25点的时候,属性加成比是99点的50%,50点的时候加成比达到99点的85%。
个人觉得没必要在意这些数值,因为《血源诅咒》并不是靠数值碾压,选武器更重要的是招式,习惯用的才是最好的。月光大剑、斧头、锯肉刀这几个是真的舒服。
光最求属性,武器不会用也是没有意义的
血源二周目三周目在以后的都有什么区别?
难度发生变化。
敌人和npc的HP、各项攻击力、各项防御力、精力、击倒得到的血回响量,在2周目这些数据的上升倍率,不同区域都不同。
*钝器、穿刺、血质的攻击力和防御力不变。
3周目以后,敌人的数据上升倍率(应该是相对于2周目)
3周目:1.07倍
4周目:1.10倍
5周目:1.14倍
6周目:1.19倍
7周目以后:1.25倍
多周目继承的项目:
*角色等级和属性
*跟剧情推进无关的所有物品
*圣杯迷宫进度
血源诅咒一共几周目?
该游戏没有周目上限,《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。
血源白金需要多周目吗?
强烈建议按顺序玩以及首周目不要看攻略。 可以不急着白金打完一作首周目就奔向下一作。 上面有人提到了,3作都有整合性质的版本,不过想来ps store也不会找错。 开始可以多依赖盾牌,甚至大盾,大盾侠通个关还是没什么压力的,一代有兴趣可以熟练掌握盾反毕竟之后2作都不怎么好用了。
血源诅咒,进新周目,武器属性与等级会清零吗,与角色等级与属性,以及曾经搜集的物品装备?
新周目任务道具会回收,关键道具会回收,涉及剧情上的物品该买的还是要买;一周目使用过的武器和衣服保留等级、宝石到新周目;人物加点和等级保留;怪物血条和攻击力增加。