仙剑奇侠传7 孟章是好是坏?
仙剑奇侠传七 孟章不是好人。
孟章是敖胥的走狗,是神族敖胥在人间的棋子,利用孟章,把神子藏在人界中,借用神子的力量,不干好事。
孟章也有自己的野心,他希望自己的门派发扬光大,所以敖旭正是利用了这一点,使孟庄成为自己在人界的棋子。
仙剑奇侠传7叶灵纵跳完给什么?
仙剑奇侠传七叶灵纵全部跳完之后,最终奖励,就是获取御灵小柒,需要玩家把这个全部的叶灵纵完成,然后在把天地游给完成,就可以来明庶门找这个小柒。
然后对话完毕之后,他表示非常佩服你,然后愿意跟随你,随后就可以得到小柒,作用就是有这个被动技能仙赐,可以增加明神之术与神召状态下的攻击伤害。
每一次叶灵纵的单个奖励:
冽风谷:青鸾峰、小染锤子×1、冰晶石×10
卢龙府:林家堡、金钱1000、小染筷子×1
花雾崖:将军冢、小染帽子×1、水雾泉兰×10
黎火祠:覆天顶、密小染围巾×1、心五色石苔×10
天魔宫:封神陵、小染眼罩×1、百鸟羽铃×1
赤鹰岭:新仙界、小染墨镜×1、一文钱×1
《仙剑奇侠传七》实机画面放出,这会是国产单机的又一天花板吗?
在亲手玩过本作的试玩版后,我对这个问题有了一个确定的答案。首先,结论放在最前面:仙剑奇侠传7相比前作有很大进步,但距离它成为国产单机游戏的天花板还有一段路要走。
最初听说仙剑7采用即时制战斗的时候,我本以为北软会采用和战神类似的纯ACT战斗系统,然而当我实际试玩后才发现,游戏采用的是类似伊苏的伪ACT战斗:用类似无双的轻重攻击组合连段,加上一键释放的技能,战斗的整体节奏相对传统回合制游戏得到了很大提升,在保证了战斗的爽快感的同时,也没有丢下RPG游戏多样的技能系统,从游玩的体验上来说,这确实是最适合仙剑7的一套战斗机制。
但相较于战斗机制,游戏在整体的战斗表现上却显得有些欠打磨:虽然游戏中的技能特效都在线,但战斗音效和卡肉感都有所欠缺,以至于给人一种在玩网游的错觉;而此次的试玩BOSS的AI也较为简单,基本就是几个动作来回复读,如果以动作游戏的角度去看,是不合格的,但也可能因为是游戏初期的BOSS,才没有设置较为复杂的AI。无论如何,游戏的战斗系统没有太大问题,但在细节方面需要多下点功夫。
而相比战斗系统,本作在建模和人设方面的问题就显得比较突出:相比仙剑系列历代的人设,本作的人设可以说是最没有特色的一代,再加上油腻感较为严重的面部贴图,在此次试玩中露脸的男女主角给人一种满满的网游脸即视感。
虽然游戏的优质与否跟人设无关,但更具辨识度的人设显然会给人以更深的第一印象,希望之后能通过调整建模来改善一下这点吧。
说到建模,游戏中室内外建模的精细程度形成了强烈的对比:室外远景已经达到了主流单机的水准,但室内的建模却依然还是上个世代的水准,怎么说呢,希望北软还是在这些细节的地方多注意一下吧,不然确实挺影响观感的。
应该说仙剑7在各方面都超出了我的预期——积极意义上的,但就目前的试玩版来看,这还不是它最完美的形态,如果能对前文提到的小问题进行一下调整,想必它的成品会不输古剑3,成为国产单机游戏真正的天花板。
对了,试玩版的最后,出现了一个令人在意的名字:魔尊重楼,不知道这位3代的经典角色会在本作有多少戏份呢?念及此处,我对仙剑7的正式上线又多了几分期待。
仙剑七怎么召唤酒神?
饰品装备蜀山前辈的葫芦即可召唤酒神。
护符的获得:完成支线“热心侠士”、“同道中人”、“千杯秘法”后,自动触发天机不可泄露支线任务,完成即可。
也可直接到长白山客栈与天机道长对话接取天机不可泄露支线任务。
天机不可泄露任务:
来到长白山客栈三楼质问天机道长,他为之前三次欺骗行为一一作出了辩解。
天机道长为了让众人信服,便订立赌约,比谁先打败长白山道上的风邪兽。
随后来到指定位置,击败风邪兽。
返回客栈后,天机道长已不见,只留下一个葫芦和一张字条。
任务完成,奖励:蜀山前辈的葫芦x1、霜华春x2、金钱x500、经验x1000。
装备蜀山前辈的葫芦后,战斗中可使用召神之力,召唤酒神。
仙剑7照胆地图怎么过?
仙剑奇侠传7照胆泉八卦图解密要点
首先看玺楼的地板,背朝传送门,识别后,直接将玺楼移动到对应位置。移动一个之后,就要找这个楼对面的图案,如乾对坤。
移动第二组玺楼的时候,中间会有一个排斥的光球,如果不操作会被缓慢吸引,吸引力量不大,能够轻松对上。
移动第三组的时候会多一个黑球,黑球会吸引玺楼,和第二组应对方法差不多。
移动最后一组的时候,注意所有的操作都是反向的,往前等于往后,上升等于下降,所以需要适应一下。
以上就是关于仙剑奇侠传7照胆泉八卦图解密要点的详细介绍,卡在这个八卦位置的玩家可以参考下上面的方法,希望对大家顺利过关有帮助。
看地上长短排序来放置雕像位置。
八卦的图案是有长短分明的划线,要注意看清楚。
要注意,不仅是位置,方向也得对应齐全。
放置正确了以后,不仅雕像会发亮,地上的八卦图案也会发光显示。