超级机器人大战F系列的故事讲的是什么?
写在战前:刚开始阿姆罗等级过高,先培养主角和宏等人。由于每话剩余SP的两倍作为经验奖励,因此除非必要最好少用精神。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一) 1P:阿姆罗CT,宏击破一敌人。
PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)
2P:宏与花去左侧。主角“努力”CT消灭一敌人。
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3P:主角“努力”。
3E:全力反击,回避一次。
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4P:主角“努力”消灭11级的 。
4E:反击过关,主角升到6级。盖塔加入,事件1回合。
过关之后:改盖塔1的大招。
第二话 ザ˙ストレンジャー
写在战前:开始达巴等人只消磨敌人HP,但不击坠。对三个BOSS,格斗及实弹武器很有效。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)
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1P2P:朝右上移动,米劳“集中”。
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3P:我方大部队到达,盖塔“气合”,主角“努力”。
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4P:其他人消灭杂兵,盖塔“热血”大招命中奥捷,达巴和主角攻击右侧会放MAP的小BOSS。
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5P:盖塔和主角分别“努力”放倒敌人,过关。
过关之后:改造盖塔与主角的大招。阿姆罗换成高达mkII。
第三话 シャングリラ˙チルドレン
写在战前:大部队到达前,主要让捷多进攻。消灭BOSS后,敌人撤退,希罗出现,半血撤退。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)
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1P2P:捷度占据有利地形反击,其他人朝左下走。
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3P:众人进母舰,主角朝右上走。
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4P5P:出母舰进攻。主角“努力”。
5E:主角CT。
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6P:尽可能多地消灭杂兵后,盖塔“热血”“努力”放倒BOSS,主角“努力”“必闪”攻击希罗。
6E:击退希罗。
过关之后:捷多乘换GM3。
第四话 非情のテロリスト
写在战前:主角每次达人反击时,都要留个敌人给达巴捞经验。宏转职对付右上三个敌人。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)
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1P2P:朝右下走,盖塔直接“热血”“努力”秒掉希罗。
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3P:主角走到位。
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4P:盖塔和主角分别“努力”CT消灭一个BOSS,过关。
PS所有机器人大战?
PS上的机战有 《超级机器人大战合集》(包括第2次机战、第3次机战和机战EX) 《第四次超级机器人大战S》 《新超级机器人大战》 《超级机器人大战F》 《超级机器人大战F完结篇》 《超级机器人大战α》 《超级机器人大战α外传》 其中《新超级机器人大战》、《超级机器人大战F》、《超级机器人大战F完结篇》这三部中有G高达登场。
超级机器人大战F F完结篇?
销量巅峰f+完结篇。开拓时代阿尔法,2og。个人情怀所致最爱z1,其次3阿尔法。
超级机器人f完结篇如何让真嗣暴走
在发生第三新东京事件以后(初号机单挑使徒后暴走并吃掉其S机关),你会发现初号机的特性那里有一样叫做s机关,并且不需要电线进行能量补给。之后每当初号机被击破,就会进入暴走状态,不分敌我,不受玩家控制,直到再次被击破被回收为止。
在同一回合里,用地图武器击破初号机令其暴走,然后再次击破暴走初号机。
机战系列还有可能出一部机战Z三部曲参战作品量的新作么?
《超级机器人大战》是一个打破作品版权,世界观的限制,让喜欢日本经典机器人动画的粉丝能在不同作品中体会到集大成的乐趣的经典游戏。个人认为Ps上的《超级机器人大战F》系列是系列第一个特大篇章。
第二个完成度超高的篇章是PS2上的《第三次超级机器人大战α》
第三个超大系列就是PS2末期,PSP,PSV,PS3等多平台都有的,《超级机器人大战Z》系列。
现在已经是颓势了,想要再出到《超机器人大战Z》三部曲那样的参战数量怕是难。而且回想最近几年,除了《Darling in the Franxx》,也没有特别大型的,大制作的,高人气,高关注度的机器人动画出现,机器人动画题材本身就开始从新番题材中淡出,优秀的作品匮乏,让《超级机器人大战》还是不断的从老作品中挖掘素材。
《机战X》中就尝试把《机动战士高达UC》、《机动战士高达SEED》这些经典的作品剃除出参战作品,让更多老的作品例如《蓝宝石之谜》等参加,也许眼镜厂在摸索《机战》系列受众的一个接受方向,也就是说,去掉近年《机战Z》里风风火火的那些人气作品,加入一些新鲜的面孔,例如《天使与龙的轮舞》这类的作品,是不是可以打造出一个新的参战作品的方向?
其实作品太多,也未必是绝对的优势,像《第二次超级机器人大战Z》,虽然参战作品非常非常多,但是剧情上的主次也对很多老面孔妥协了,剧情上都是打酱油的水平,因此后面的作品索性尝试去掉那些打酱油的老面孔。。。。因此随着更多新作品的加入(未必是新制作的,可以是没参战的),《机战》的换血是不用担心的,但能否再做出《机战Z》甚至是《第三次α》那样的辉煌,这很难说了。