皇家骑士团命运之轮人物死亡怎么办?
死亡时候可以选择一个继承其能力,每个角色都有3次死亡机会(其实是2次)每使用一次消失右下角的一颗红心,全部消失判定死亡不可再使用,不过可以选择一名角色继承技能(也是一种练出强力人物的好方法)。
人死不能复生,下次玩的时候活用命运之轮系统,可以简单许多。
皇家骑士团命运之轮人物?
迪尼姆·鲍耶尔:加入霍尔斯坦解放军,并与姐姐卡裘亚、从小一起长大的拜斯一起针对巴克拉姆与加尔嘉斯坦阵营展开游击行动,是个正义感强烈,而且拥有为了实现理想而展开行动的执行力的青年。
蕾薇妮丝·罗希里翁:身为一名冷静沉着指挥官的她,有着能够鼓舞士气的勇猛一面,也有着讨厌别人拐着弯来的顽固一面。
有哪些结尾让人印象深刻,剧情很感人的日本游戏?
《最终幻想战略版:狮子战争》
《最终幻想战略版》是其感人至深的剧情而得以广为流传的作品。当然,除此之外,作为一款战棋游戏,《最终幻想战略版》海量功能各异的装备、各种异常状态和效果丰富的技能,以及智商非常鬼畜的AI,也让这款游戏的“战略版”称号完全名副其实。不同于续作的低龄童话风格,《最终幻想战略版》的初代背景可谓是一点都不美好,整个世界都充满了矛盾和挣扎。而在剧情的最后,主角拉姆沙和妹妹生死未卜,好友迪利塔得到了地位却被爱人背叛,一切都是那么的残酷而真实……
《皇家骑士团2/命运之轮》同样靠着出色的战略系统,以及经典的剧情而从出名的《皇家骑士团2》及复刻版《命运之轮》,与《最终幻想战略版:狮子战争》一样,描绘了一个冷酷而充满着挣扎的世界。在首章剧情最后的“必要之恶”的抉择,也决定了你,以及好友维斯踏上了哪条道路。本作采取了开放式结局的做法,根据玩家之前的选择,以及卡秋娅的生死,主角德尼姆将可能面对着不同的命运。包括带着所有的罪孽远走他乡,加冕仪式上被刺杀,抑或是成为国王但面对着大兵临境的局面……
《君与彼女与彼女之恋》如果说前两款是通过“黑深残”,以及历史的真实感而使人印象深刻的话,《君与彼女与彼女之恋》就是一款通过另一类“真实感”让玩家难以忘怀的作品了。不同于其他典型的GAL游戏,主打META GAME的《君与彼女与彼女之恋》则是以一种特殊的制作形式,让玩家深入到整个游戏过程中。而在结局上,这款游戏更是在程序层面上,让玩家在经历一系列“深刻”的印象后,做出艰难的抉择了。
《魔女之家》《魔女之家》是一款非常出名的Indie Game佳作,作为一款恐怖逃生游戏,《魔女之家》将一段恐怖而凄美的剧情融汇到了整个游戏的各种细节中。只有仔细挖掘,非常认真游玩的玩家,才能揭开这段旅程背后的,故事的真相。而同样,《魔女之家》的拥有几个不同的结局,但是真正的Good Ending却是不存在的。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款剧情优秀,结局更是让玩家印象深刻的日本游戏。
如果您觉得哪款游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。SFC上都有哪几个100%汉化RPG游戏啊?
强烈推荐:时空之轮,浪漫沙加3、最终幻想6、圣剑传说3(ARPG),天地创造(ARPG),还有两个SLG的:火焰之纹章-圣战之系谱、皇家骑士团2 以上游戏除了圣剑传说都有汉化版
其他还有:勇者斗恶龙系列,最终幻想系列,机战系列(SLG),四狂神,神秘的约柜,圣龙传说(SLG),鲁多拉的秘宝,梦幻模拟战2(SLG),幻想传说,星海传说等等(想到了再继续补充)
GBA游戏皇家骑士团怎么说服敌人比较容易?
LZ,想提升说服的成功几率有以下几个要注意的。
1.HP要少,基本保持50点血以下的情况下几率会达到30%到40%左右。
2.有一个勋章,叫真理,能增加10%到20%的说服几率。条件是某个人物说服成功5个敌人。
3.如果是魔兽或者龙系的敌人的话,带上驯兽师和龙使比较好,因为职业关系,驯兽师说服魔兽,龙使说服龙,都有5%到10%的加成。
4.有些道具,比如食火鸟羽毛等,也可以增加说服魔兽和龙的几率,但增加的几率不高,而且装备上很减速度,所以不是很推荐。
5.如果你有了圣龙之甲和魔兽杀手勋章的话,恭喜你,以上两种是绝对不会理睬你的,哪怕有真理也没用。以上就是一些我个人的看法了,希望帮助到你,如果有不懂的,可以继续追问。目标的hp越少越好,其次就是说服者越靠近目标越好。