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荣耀战魂剧情攻略第三 荣耀战魂怎么等级

2、荣耀战魂招架反破防技巧,反破防时机是别人破防碰到你的那瞬间按破防键。积满被动的普攻可以冲锋拉近与敌人的距离。4、Steam上有没有什么对萌新友好点的游戏?彩虹六号TomClancy'sRainbowSix®Siege众所周知赚钱不容易,导致现在游戏都没有什么新人。黑暗之魂3DARKSOULS™III很多新手都说这游戏有点难,游戏设...

荣耀战魂怎么等级?

荣耀战魂肝帝版升级:

1下载uplay,然后登陆,没有账号的话要注册一个,下载好安装。已有跳过。

2打开uplay,点击商城。

3在商城里搜索“荣耀战魂”

4现在我们就搜到了“荣耀战魂”了,自己挑一个喜欢的购买吧!

荣耀战魂招架反破防技巧,荣耀战魂招架时机怎么掌握?

反破防时机是别人破防碰到你的那瞬间按破防键。也就是听到啪的一声的时候你刚好按了破防键,就把他推开了。

时机就是攻击即将打到你的时候,大概0.5秒。攻击警示的红光突然变粗的那瞬间,这个时候往攻击方向按重击就招架了,一定要注意大红光。平时1V1和三级电脑多练,掌握好每个角色攻击动作时长就好了。

荣耀战魂关羽特殊招式?

连招1:A1 2,积满被动的普攻可以冲锋拉近与敌人的距离。然后再快速使用12技能打出输出,这套连招适合用来收割残血敌人和半血敌人。

连招2:被动加1技能,被动和1技能配合,这个其实是最简单的。可以绕道到敌人的身后将敌人冲撞到我方阵容来。队友此刻就可以将其击杀,在旁边有队友的时候,就算他是满血敌人也不用怕。连招3:3 1 2,使用大招打出AOE,在积满被动的情况下,然后用用12技能打输出,大招与被动配合的好的话可以缩短冲锋时间,让被动积攒更快打出高输出。这套连招适合2-3人小团战或五人团战。

Steam上有没有什么对萌新友好点的游戏?

很多啊。

只狼Sekiro™: Shadows Die Twice

2019年的年度游戏,音乐类游戏。

叮叮当,叮叮当,叮叮当,叮叮当,叮叮当,叮叮当,叮叮当

这个音游一点都不难,掌握好节奏,你就是整个打铁厂最靓的仔。

买给孩子课余时间玩,他再也不需要课余时间了。

和班尼福特一起攻克难关Getting Over It with Bennett Foddy

操作很简单,只要鼠标动一动转圈就可以开始了。小学生级别的操作,王者荣耀的操作比这个复杂一百倍。

彩虹六号Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

众所周知赚钱不容易,彩虹六号的标准版只要88元,圣诞打折只要35元,当然是选这个最便宜的。里面的大佬对新人也非常热情。

荣耀战魂FOR HONOR™

和彩虹六号一样,也是育碧家的游戏。因为知名度不高,导致现在游戏都没有什么新人。明明是17年的游戏,热度比彩虹六号低了很多。里面的大佬对萌新同样非常热情,很乐意把毕生所学的招式都毫无保留地释放给萌新。最近更新几下以后,评价已经从褒贬不一上升到了特别好评。

黑暗之魂3DARK SOULS™ III

很多新手都说这游戏有点难,有个叫古达的BOSS总是过不去,其实这是误会,古达根本就是剧情杀,游戏设定好玩家必败的剧情。

Arma 3

适合独狼玩法,地图这么大,一个人探索更有成就感。

茶杯头Cuphead

看这个可爱又复古的画风就知道,这游戏的目标群体是小学生玩家。

看到这里辛苦了,上面都是新手的史前巨坑。

下面说些真的对萌新友好的游戏。

刺客信条:奥德赛Assassin'Creed Odyssey

哪怕刺客信条系列已经出了这么多部了,从没接触过该系列的玩家依然可以10分钟上手这个游戏。操作非常容易,无非就是格挡闪避攻击技能,教学内容层次做的非常好,不会让人感觉很难,也不会让人觉得繁琐。不过育碧开放世界游戏的通病就是太过于模式化,后期玩起来会感觉很肝很重复。

星露谷物语Stardew Valley

除了肝,几乎找不到缺点,开场动画过后,没有任何提示就开始田园生活。不做教程也是有原因的,因为确实简单到不需要任何提示。

怪物猎人:世界MONSTER HUNTER: WORLD

这游戏玩家数量足够多,萌新在里面是珍稀物种。只要玩家愿意,在公平喊一声求带,立刻会有几个过度热情的大佬玩家加你,后面你的关卡将毫无游戏体验, 因为后面都是直接趟过去的。对这个游戏大佬来说,向萌新展示实力已经是他们游戏体验的一部分了。强烈建议单通啊。

荣耀战魂,这游戏太难了,为什么高手这么多?

楼上那个是脑残吗,看都不看就回答,还有荣耀战魂难度确实偏硬核,对新手极不友好,但是玩多了以后你就会发现这个游戏的乐趣了,不要老想着几十种连招,多练练基本功,一招鲜,吃遍天,玩到最后你就会形成肌肉反应,没有什么谁克谁的,基本功练好平砍也能死人

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