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信长13剧情攻略,信长的野望13攻略

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本文目录:

信长之野望13游戏织田信长开始攻略~

基本上玩信长很容易,因为剧情很多。首先是桶狭间,直接灭掉一个大名,得到家康这样一个同盟,这个同盟是很重要的,前期能够顶住武田、北条、今川等几大势力,让信长可以安心的往近畿发展。清州城的发展空间很大,人才也很多,基本上开始一两年都要搜索人才。

科技方面当然是要以铁炮为主,内政方面尽量往上升,最好研究一下矿脉调查,有余力的话就升一升足轻,因为秀吉是足轻达人,信长初期最大的问题其实是铁炮人才比较少,比较强的就是泷川一益,这个需要慢慢攒,除非编辑一下把铃木重秀挖过来。或者等一等,熬到明智光秀和蒲生氏乡他们出来就行了。

攻城略地方面,可以按照历史,先把美浓打下来,稻叶山城是有一座金山的,建议早打下来,之后我一般都是采取资源取向,就是看看自己想升什么科技,但是没有足够的资源点,于是就去打哪,优先升级科技的策略,有了科技的优势,无论前期还是后期都是会占有一定程度的优势的。

大的战略方向反面,由于信长正好是在整个日本的中心,建议一定要尽量控制好战线,不要轻易把战线拉长,尽量先往一边打,本愿寺、铃木家要尽量早一点灭掉,武田上杉北条可以先让家康顶着,安心南下是重点。

文化方面其实每个大名都差不多,寺庙的性价比最高,优先出铁炮马匹翻倍的那个,朝廷那个都还好,浪人推荐用处不大,但是后来的朝敌什么的很强,可以期待。

基本上就是这么多了,有什么别的问题,问的详细一点,我回来解答的。

求信长之野望13天道攻略

我喜欢用长尾家,一般都是玩1534年的剧本,就说说这个吧。刚开局能请来2个人,加藤段藏和椎名常长,这两个人请来后的主要任务是修路,因为政治太低。加藤段藏、北条高广、大熊朝秀忠诚低、相性差,如果玩上级,每人加薪200还不一定留得住哦。开局一定要迅速修通西边匠町的道路,因为在这片领地上是有金矿的。政治高的人去商馆卖米,够10000金就研究矿脉调查,春日山城有2金矿1银矿,可以提供10000每季的收入。刚开始就把朝廷设为每季5%,虽然刚开始缺钱,但不差那一点。9月之前在农村建成一座寺,有机会从僧侣那买到医书,可以让长尾为景多活两年。刚开始建设一座公家馆,可以获得1000巨量。我的习惯是先经济后军事,先在商人町建市,之后在农村建旱田,再之后在匠町建渔户,推荐在匠町建2个忍之里,防止被煽动,最后在武家町建兵舍和牧场。春日山城推荐3个牧场,保证四季都调度情况下马匹数可以跟得上士兵数。中间没钱开发就去商馆卖米。 设施都开发满,可以把名声提高到301,推荐领地内4公家馆、4寺、5茶室,反正加名声的一共要建13个。第二年夏季时,在90天内把农村所有的旱田都换成水田,一定要在9月1日前建成。文化最先发展浪士介绍。最边上的3个町门口修寨,其他町门口修橹,被煽动时可以大大减少损失。出兵的第一个目标是北信浓葛尾城,葛尾城离春日山城最近容易照应,又有金山银山,村上义清也是骑兵系优秀人才。进攻之前提前在春日山城西边山道上修路,能往北信浓延伸一点是一点。进攻北信浓可以基本倾全城之兵出动,如果高远城发兵救援,这里有个BUG,等他快接近你时,你退回到北越后境内,等他掉头回城,你再去攻城。攻下葛尾城后,尽快修通东边连接春日山城的道路,如果上杉定时或者上杉宪政想偷袭春日山城,工作队在路上要磨蹭些时间,你回师救援是来得及的,最好在野战时把他们主力部队消灭。下一个目标就是萁轮城,进攻萁轮城,选择从葛尾城山上修路发兵,留守的兵力适当少一些也没关系,因为高远城四面受敌,进攻你的可能性并不大,新发田城只要一动,伊达家和芦名家基本会在他背后偷袭,逼他回去。需要注意的是新发田城可以顶住伊达和芦名第一轮的进攻但是顶不住第二轮,想要宇佐美定满这样的高智谋人才,攻下萁轮城之后得抓点紧,要不然就只能等很多年以后灭了伊达家再说了。这这时你已经有最少有3座城池,之后就发展就相对容易了。

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一、包围网产生条件:

1、接壤势力数不低于3个。

也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)

2、接壤势力中领地数最多。

在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。

3、攻占领地的频率过高。

不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。

4、与接壤势力的兵力差距过大。

这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。

二、延缓包围网的方法:

1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。

2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。

3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!

扩展资料:

信长之野望13游戏剧情:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。

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