有哪些好玩的Roguelike游戏?
Roguelike类型的游戏,比较出名的就属《元气骑士》和《贪婪洞窑》了,这2款游戏都有着自己独特的玩法和可玩性。而小编介绍的这几款Roguelike地牢类游戏也是和《元气骑士》差不多的,而且都是手机游戏。
《人类还是吸血鬼》(十八独立汉化版)要资源去18游戏盒把这款游戏是《亡灵杀手:夏侯惇》原版人马制作,玩法是地牢加SRPG,战斗方式是以战棋为主。在游戏中,你要选择吸血鬼或人类两个不同的阵营,而不同的选择会决定剧情的走向和角色的选择,游戏中有多达60多种角色可供使用(队伍最高携带4个角色),并且他们都还有着不一样的技能。
特别经典的RPG+Roguelike+地牢的神作手游,游戏有6个职业,每个职业有9个技能,有着闯关、副本、无尽生存等模式,游戏最有特色的地方就是有上百种怪物,几十种BOSS和各种各样的奇葩机关。
《一命通关》一款如同名字的手游,一条命闯关刷副本(会保留部分掉落装备诶),是典型的Roguelike玩法,游戏是横版ARPG战斗类型(双摇杆操作),而它的横版战斗系统也是最重要的亮点,有着强烈的打击感和音效。这款游戏有一点偏难,建议“手残”玩家绕过这个游戏。
《烛火地牢》你可以从截图的画风中感受到,这Roguelike的游戏非常魔性,还带有一点小血腥。在这个横版的地牢中,你除了面对强大的怪物,还要避开各式各样的机关,玩法游点想酷跑+RPG,你可以通过杀敌增加属性,而游戏的任务设定有远程、魔法、近战三种加点路线。作为Rogue类的游戏,它的装备系统做的也很丰富。
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DungeonMaker通往地下的乐园,半TD塔防性质,杀时间利器,游戏机制说简单也简单。往细里研究又特别复杂。
嗯,像素风的,买断游戏,有氪金的地方,不过作者呼吁大家不要买!慢慢玩。
接受最后的试炼吧是什么番?
答:是《Euphoria》
地下游戏
作为解锁者的男人和作为锁孔的女人一起合力完成任务,任务完成即可回到地上世界。
地上游戏
生存的人从地下逃出来后,男主为了救叶前往学校,之后被白夜阻止,随后白夜在教会洞穴里组织人员进攻学校。
结果似乎是上天早已注定好的,教会人被合欢的助手扫荡了,连同洞穴里的白夜也无法幸免。
接下来的日子就是白夜、叶、男主在学校被合欢随意支配凌辱,最后在男主被合欢要求对叶做手术,选择拒绝以合欢被男主掐死告终……
现实世界
男主从玻璃水槽苏醒,因记忆混乱挣扎过逃跑,但始终不敌叶的认知支配,又逃返了白色的研究室,被叶带去Euphoria(乐园)接受终极试炼(是逃避残酷的现实,还是接受现实的美好)。
真中合欢
由最初适应Euphoria(乐园)维持的主要核心克隆出来的人造人。有一天被人带去洞穴,因随意乱走找到了一条缝隙,刚好撞见小男主。他们进行一系列的深入交流后,彼此产生了非同一般的好感。
最后他们还是被研究人员找到了,无可奈何下小合欢自己按下按钮消除男主记忆,在邂逅男主后因对现实生活的与男主的种种美好回忆而无法成为合适的核心。
过了几年后,男主、合欢和叶在上高中生活,结下来友谊,然而高中生活在某一天破碎,在学校广播室男主和合欢知晓叶是幕后操纵者,叶打赌让男主在乐园里亲手杀死合欢才肯施救男主,同时合欢接受了叶的赌约又因日常的破灭、男主的濒临死亡加之对现实的绝望被迫成为了核心。
冲破Euphoria(乐园)
男主不满与合欢在乐园生活,要拯救合欢,在一片黑暗之中奔跑,来到了充满光明的救世之门面前。男主面对合欢逃避不确定性无情的现实安于这种幸福的生活道出了我(代指男主)在现实死去,在所谓的乐园我不就可以复活吗?你(代指合欢)可以在这里创造一切,为何要如此执着于拯救现实的我呢? “我一定会去拯救正躺卧在棺材之中连接着梦境世界的你,那个现实世界中真真切切的你!”“在男主充满情感地表达下,“我会令你获得幸福!”合欢还是打开了通往救世之门,一起互相作出了那小时候的约定……
约定
出来后的惠辅得到老师的联系方式,他在半年后与老师相见,成为其弟子。自从叶背叛了两个组织(也许是惠辅与叶告别前的那句“谢谢你”唤起了叶与二人之间的情谊以及看星星的约定),经过不知多少年,惠辅寻找到叶的藏身之处,找到了合欢。
这剧情不一般,若去了地下情趣游戏,改为地下解谜游戏,说不定在我们有生之年可以在bilbil看完这部作品。前面正在发生,插入的事情我们都可以在之后的剧情找到答案。若是一开始玩其他角色的剧情,再根据其他角色结局后的故事所猜测。通往真的结局这部作品确实做到佐颠覆我之前所有想法。所经历的一切都有源头,所有事情全都圆回来的剧情。
玩完游戏剧情后,谜题揭晓之时给我带来的震撼,不逊于重启咲凉田浅井惠所讲的内容。我在想Euphoria和重启咲凉田,有铺垫,要靠里面的人物给我们带来一系列的真相。我确实有过为班长、春崎和惠的三人关系还有剧中的理性分析哲学探讨而喜爱上这部动漫。Euphoria里的人物感情多于理性,用这种方式推动剧情发展和带出一系列答案,我心有被触碰到了。
乐园解放之日,是一同实现约定之时哟。
通向地底乐园暗种子怎么得?
在游戏的种子商城中,使用游戏点卷购买获得
通向地底乐园——如何拷问?
通向地底乐园——如何拷问:
1.首先进入房间,才有拷问事项,进入后,选择拷问,就可以开始了。
2.先选择要拷问的对象,再选择要拷问的工具。好像工具和对象有对应关系。具体请自行摸索。
3.选择一个怪物作为行刑人,星级越高越好。
4.拷问大概要二十几个游戏日才能完成。不同等级的勇士,要将其达到0%,所用的次数也不一样。
5.拷问完后,可以到黑商那里让其堕落。
扩展资料:
通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!
Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”!
其本身的理念源自于二十世纪七十年代的游戏,包括Adventure(1975),Dungeon (1975), DND/Telengard (1976), Beneath Apple Manor (1978),并利用了一些PLATO系统(即第一代网络游戏),完成了基础建设。目的是在电脑上再现“DND”游戏体验,并且严格遵循“DND”游戏规则的单人回合扮演游戏。这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了一系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。