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dnf多久佣兵改版,dnf屠夫流是什么

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大家好,如果您还对dnf多久佣兵改版不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf多久佣兵改版的知识,包括dnf屠夫流是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. dnf屠夫流是什么
  2. 第五人格佣兵怎么玩
  3. 第五人格,佣兵的弹簧手好用吗
  4. dnf日常刷图快的职业
  5. 《第五人格》前锋和佣兵谁比较好用

dnf屠夫流是什么

第一赛季人类方面:殿堂不禁用重复角色之前都是双空双慈或者双空魔慈。殿堂禁用重复角色时候就是空慈魔机。

屠夫方面:选择宽泛,总体来说以小丑为主。

第二赛季人类方面:新增角色调香师,代替慈善家进入国家队,空调魔机那时为最经典国家队。有时候也会看见前锋代替魔术师或者调香师搭配空军的双救阵容。此外,还流行过一段时间的超修流(机械师+盲女)。

屠夫方面,新增屠夫黄衣之主,红蝶。

杰克二改(雾区)屠夫多是红蝶小丑,黄衣之主出场率也比较高,杰克略有出场但不多。

第三赛季人类方面,佣兵改版但因为依旧不适应版本所以并不流行。

人类空调魔机的阵容依旧不变屠夫方面约瑟夫登场,杰克改版(雾刃),宿伞之魂登场。小丑红蝶杰克约瑟夫黑白都流行起来。

第四赛季人类方面:先知登场。先知代替魔术师进入国家队。医生改版能治疗轻伤,小地图出场率增加。破译加速机制出现,加上蜘蛛守尸能力上升,佣兵逐渐在高阶局崭露头角,但依旧以空军为主。

屠夫:新增角色疯眼,蜘蛛改版后加入原有流行屠夫行列,疯眼多在高阶局出现,低阶局不流行。

第五赛季人类方面:祭司改版,特殊地图登场率大大提高。佣兵成功代替空军成为主流救人位。

屠夫方面:梦之女巫登场,但只有少数人掌握玩法,并不流行。黄衣之主,宿伞之魂出场率逐渐降低。

第六赛季人类方面:新增角色勘探员、咒术师,两名角色都进入主流求生者阵容。空军逐渐退出主流求生者阵容。。

屠夫方面:梦之女巫大热。红蝶逐渐退出屠夫主流阵容。

第七赛季人类方面:最主流的是佣兵机械先知+一牵制位的全阵容。也有多控制保人阵容(咒术师+勘探员+前锋),特殊地图也有特殊阵容(祭司、医生)。另外新增角色杂技演员也有一定出场率。

屠夫方面:主流特殊屠夫为三幻神(疯眼,摄影师,梦之女巫),追击流屠夫为(杰克,蜘蛛,小丑)。

第八赛季人类方面:空军改版,空军+佣兵/前锋的双救人阵容非常流行。大副最近改版,出场率也较高。

屠夫方面:新增角色红夫人,强度很高,已经跻身于追击流屠夫顶端。但上手难度高,并没有在中低端局流行起来。

第九赛季(现)人类方面:佣兵+前锋的双救阵容开始在六阶高星局流行了,最近看有人在开发祭司的打法。这个阵容比较吃配合和意识,能否流行在各个段位有待观望。

人类阵容似乎正在试图往破译加速后期节奏上打。

屠夫方面:黄衣之主改版后因强大的追击和守尸能力已喜提ban位,在五阶到六阶高星均有出场。

第五人格佣兵怎么玩

佣兵的特质有四个,分别是:

钢铁冲刺:作用是使钢铁护腕的冷却时间降低2秒,从原来的7秒变成5秒,同时使得佣兵初始便携带有钢铁护腕。钢铁护腕的作用是提供一个瞬间的移动,主要用于转点和拉开监管者的距离,但护腕可以说是游戏中最难使用的一项道具,所以能熟练地使用钢铁护腕是玩好佣兵的精髓所在。

久经训练:佣兵的板窗交互速度提升10%,是佣兵能够遛监管者的基础所在。

坚强:佣兵在椅子上的时间增加30%,是佣兵铁屁股的基础,让佣兵即使被监管者抓住也能拖延尽量多的时间。

战争后遗症:佣兵的负面特质,也是全游戏最惨的负面特质,25%的破译速度减慢让佣兵难以担任破译密码的工作;治疗时间增加50%让佣兵在遛监管者时容错率更低,若是比打中一下需要花费大量的时间才能恢复。(未改版前一只针管也无法治疗好自己)

从佣兵的四个特质我们可以看出佣兵的作用就是:

1.pj场景中最危险的密码机,虽然佣兵破译速度慢,但可以安全的转点是他的优势。

2.担任二号救人位,一号救人位是空军和前锋这类带有控制道具的角色,而佣兵灵活的特性可以让他救人之后快速脱离。

3.新手学习遛监管者的不二选择,新手在遛监管者时面临的最大一个问题就是不会转点,如果不是在无敌点的话,经常把一个点的板子砸完之后无法触发加速去转点而被监管者打中。佣兵的护腕可以提供稳定的转点能力,只要把护腕练好就能熟练的多遛几圈,同时佣兵的坚强让新手即使出错被抓住也能拖延更多时间

内在人格

佣兵的天赋推荐这样点,点出了右边的“回光返照”和下面的“化险为夷”。

“回光返照”可以让佣兵在最后关头回复至健康血量,是遛监管者型角色的必备天赋,而佣兵难以治疗的特质使得他更为需要。

“化险为夷”可以让佣兵救人时拖延更多时间,虽然现在这个天赋被削到了20秒,但多拖20秒对于团队的贡献也是很大的。同时关键时刻佣兵可以让自己扛刀触发搏命挣扎,尽量让同伴跑远之后,换自己上椅当铁屁股。

在小天赋方面,“火中取票”和“悄无声息”是救人必备,推荐点上。“受难”可以让自己上椅的时候队友更好分配彼此的任务,推荐点上。“绝地逢生”是个人习惯,让自己有一次倒地自愈的可能,如果用不习惯的话可以换别的天赋。

钢铁护腕的用法

首先钢铁护腕是一个主动开启被动触发的道具,它在开启和关闭状态分别是:

护腕开启时是鼓起的状态

当钢铁护腕是开启状态时,佣兵在奔跑的过程中接触到墙壁就会自动启动冲刺,所以大家在玩佣兵的时候如果不需要冲刺记得关闭护腕哟。

钢铁护腕的用法主要有两种

一是平行与墙跑动时,从侧面与墙接触启动钢铁护腕,从而直接朝奔跑的方向进行一个长距离的冲刺。这种用法比较容易控制方向,易于掌握,缺点是附近不一定正好有这样的墙。

二是正面向墙跑动,触碰到墙的一瞬间会启动钢铁护腕向后冲刺,这时候需要把视角反方向旋转才能找好冲刺的方向。这种用法需要一定的时间练习,不然容易冲错方向,优点是熟练掌握后可以很容易甩脱监管者。

第五人格,佣兵的弹簧手好用吗

你好,很荣幸回答你的问题[灵光一闪]

佣兵——弹簧手这款奇珍时装是永久上架商城的,比起其它时装,它好就好在它随时都可以购买。

很多玩家都反馈弹簧手这款紫皮手感很好,比较简洁,不会太花哨,并且使用护肘的时候自带金色特效,不用另行购买随身物品。

我身边很多主玩佣兵的朋友都在用这款皮肤,很多奈吹也都比较喜欢这款皮肤,强烈推荐入手!!

皮肤主体比较俏皮,护肘是弹簧形状也符合它的名字,总之它比同样在商城出售的另一款佣兵奇珍时装手感好多了,推荐[灵光一闪]

我的回答就是这样

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dnf日常刷图快的职业

看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。

如果是指单人鸟背团本这一类的又是别的回答了。

你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。

我还是强行回答一下吧。

男鬼剑这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。

女鬼剑如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行对比之下剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。

男枪手推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。

女枪手基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。

女格斗气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是散打的手,太他妈短了。

男格斗气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。

男圣职奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。

女圣职奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。

女魔法其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。

男魔法冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。

暗夜使者四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。

魔枪光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。

守护者帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。

枪剑士佣兵boomboomboom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。

外传鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。

大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧

《第五人格》前锋和佣兵谁比较好用

第五人格,前锋和佣兵谁比较好用?

哈哈??,两个都是可以溜屠夫并且比较皮的角色,两个都还有一个共同的优点:不!会!开!电!机!

对吧,一个修电机速度比别人慢25%,一个修电机速度比别人慢30%,在这上面真的就是一个娘胎里出来的……

但要说谁更好用一些的话,这就要看个人的习惯,有的人觉得前锋比小奈布好用,有的人觉得小奈布比前锋好用,我个人感觉前锋救人和溜屠夫比较厉害一些,小奈布的话……可以卖萌呀~

打个比方来说吧:屠夫杰克同时遇到了前锋和小卖部,你猜他会放谁呢?

嘿嘿,对吧,这压根就不用猜嘛对不对;所以呢,各有各的优点,各有各的缺点,小伙伴,你觉得呢?

我是专注于第五人格各种资讯的大侦探谢谢你长的这么好看,还关注我??

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