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fgo休闲玩多久能满破,fgo和阴阳师哪个好打

本文目录fgo和阴阳师哪个好打有什么休闲的游戏值得推荐你是怎么玩fatego的同样是玩历史梗,不需要任何操作有什么休闲的游戏值得推荐谢谢邀请,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。所以每次有新的英灵出来的时候我既不知道他的强度怎么样也不知道是否是限定(我甚至都没这个概念。看到题目我就觉得我应该是最适合回答这个问题的一批手游玩家之一。...

大家好,关于fgo休闲玩多久能满破很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于fgo和阴阳师哪个好打的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. fgo和阴阳师哪个好打
  2. 有什么休闲的游戏值得推荐
  3. 你是怎么玩fatego的
  4. 同样是玩历史梗,为什么王者荣耀被点名批评而fgo相安无事
  5. 为什么在这么多的二次元手游中,《fgo》这么火

fgo和阴阳师哪个好打

如果说操作难度的话是阴阳师的难度比较低一些,阴阳师是最休闲的游戏了,主要是刷的时间太久了,不需要任何操作

有什么休闲的游戏值得推荐

谢谢邀请,玩过几千款游戏的小蟹,为你回答。推荐二款目前最依旧非常活跃的休闲游戏,这二款都打破多项记录世界【小蟹原创,专业回答游戏相关问题,知必回】。

糖豆人终极淘汰赛

2020年8月4日上线的游戏,可能连官方都没想到能创造这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录,游戏玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡游戏,最后只有一个冠军。

我的世界

这款游戏就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。

更多好玩游戏,可以关注小蟹,每日更新分享,远离游戏荒。

你是怎么玩fatego的

作为一个国服开服老咸鱼,玩fgo时间也挺长的了,期间有鸽过一次鬼岛活动,中间也陆陆续续断签过。刚刚开服那会儿我并不知道还有日服也从来没找过什么千里眼或者什么攻略什么的,所以每次有新的英灵出来的时候我既不知道他的强度怎么样也不知道是否是限定(我甚至都没这个概念。。),就这样玩的迷迷糊糊的但是感觉还是挺快乐的。最近两年攻略和千里眼也看的比较平凡了,而且随着池子越来越毒,作为一个无氪党(曾经!)明显感觉到石头存量不太够,而且新出的从者强度暂且不论,立绘也是越来越好看了。

其实在英灵强度和立绘模型方面,你大可选择自己喜欢的英灵去抽(当然四拐能抽肯定还是要抽的),毕竟许多打手也都是可以代替的,而且还有每日一画的令咒这种bug级辅助手段,可以说只要不是英灵等级太低或者是逆克制,基本上也是能过的。

至于其中的消耗品,倘若你不是奔着提升英灵技能等级去单纯只是为了打活动,那你就算是111你可能也不会受很大影响,可能就是翻车的几率和通关时间会长一点,但是我们又不要求竞速你们说呢!

现在的fgo也基本上长草期每天签签到打打周回,有活动就刷下活动,也算是挺休闲的了,说到底真正肝的还是无限池,但是无限池的付出所取得得回报也是巨大的,可能一次活动就能拉起好几十个满级英灵!最后,还希望大家能够理性氪金,十连满宝!

同样是玩历史梗,为什么王者荣耀被点名批评而fgo相安无事

直接原因,就是,官方认为,王者荣耀会误导一批以“小学生”为代表的认知能力较低的人,使之说出“历史上荆轲是女的”类似的话,而fgo不会。

看到题目我就觉得我应该是最适合回答这个问题的一批手游玩家之一,因为我最近几个月内都是这两个游戏的忠实玩家,而且除这两个游戏我基本上也没有其他休闲方式。每天就是有体力刷刷fgo,没体力陪女朋友打打王者荣耀,fgo活动时投入更多时间到fgo,fgo长草期当然主要是玩王者荣耀,二者给我带来的乐趣程度我觉得差不多。

提醒一下,这个回答是长文,看完可能要花些耐心。

我认为造成的二者的差别的主要原因,主要就是门槛,对,你没看错,就是门槛。

我们先来看看这两个游戏本质上是如何为玩家带来乐趣的。

Fgo,略显另类的卡牌游戏,但给玩家带来乐趣的主要原因和其他卡牌游戏类似,养成,收集,剧情,以及通关高难度副本带来的成就感。相比较其他卡牌游戏在角色的设定和剧情方面下的功夫多多了。

王者荣耀,国内乃至世界范围首屈一指的手游moba,带给人乐趣的方式就是简单粗暴的竞技的乐趣,杀人、胜利的瞬间带给人的快感是别的游戏绝对不能替代的。

这两个游戏就游戏模式而言没有孰高孰低,而且就结果来看都是玩家留存率高的手游中最成功的商业典范之一。

但就是游戏模式的不同,对人物的塑造,有非常大的区别。

fgo作为厨向游戏,在每一个角色的设定和剧情上,都花了大量的功夫,每次主线开新章或者新活动时,在宣传中都能看到“剧本:xxx”,以此作为卖点,虽说某些章节的剧情质量实在不怎么样,但至少可以看出官方一直在努力引导玩家去关注剧情。

那么结果是什么呢?就是玩家对角色设定,背景,剧情的关注度。

每次新角色实装后,话题往往首先聚焦在英灵的设定和背景,然后才是强度。日服节奏榜作为广大玩家用以参考英灵强度的较为知名的榜单,一直以来都受玩家喜好的影响,而且玩家也并不认为这有很大的不妥。杀生院实装至今,评分依然垫底就是这个原因。日服更有广大厨力玩家投入大量资源去练自己喜爱的低星英灵,甚至投入所有圣杯。

说了这么多,绕回到我一开始提的“门槛”,我想说的就是,如果一个玩家想要最大程度的享受这个游戏的乐趣,必不可免的要去了解英灵的设定、背景和剧情。反过来说,一个完全不看剧情,不去翻英灵资料、语音,完全只把fgo当抽卡游戏的玩家,坚持不了多久有很大可能弃坑的。

从这点上来说,认知能力有限的“小学生”,是不可能认真玩的下去的,而认知能力足够到投入精力去了解英灵设定背景的玩家,是不可能被这个游戏的设定所误导,脑残到说“诸葛孔明是个一会中年人一会学生样的外国人”这种话的。

再说王者荣耀,由于这是一款杰出的竞技游戏,更多的人没有精力没有兴趣去关注每个英雄的背景和设定,不,最主要的是,没有必要。完全不去看英雄的背景和设定,丝毫不影响在这个游戏中去获得击杀他人的快感。这不是什么缺点,相反正是因为这种快感来的更真实更简单,让玩家不必用多余的精力去关注英雄的背景,吸引了更多平时不玩游戏的人加入到其中。所以官方在被舆论批评以前也一直不是特别重视英雄背景剧情这一块。

我觉得没什么不好的,原本游戏模式和游戏重点就不同,硬是要拿王者荣耀的人物塑造去和fgo比,未免很不公平。如果腾讯公司投入了更多的资源和人力去撰写和展现英雄的背景和剧情,而不是游戏的机制优化和平衡调整,作为一个竞技游戏绝对是要走向末路的。

但是不可避免的,这也降低了门槛,认知能力相对低的人也可以获得游戏乐趣,那么自然,当他们不去认真看英雄背景,只是看个名字的时候,就容易被误导。

不过想强调的一点是,我觉得这其中大部分责任还在这些“小学生”自身身上,明明只看了个英雄的名字,并没有深入了解游戏中的内容,甚至去百度一下,就说“我知道荆轲,是个女的。”是不是有点断章取义的意思。既然你敢向别人说“我知道历史上的xxx”,你就该去书上或者别的资料上去了解这个对象。如果只玩过游戏,就该说“游戏里的xxx我知道是xxx样的”,因为自己不愿意花心思去了解,还大放厥词“我知道历史上的xxx”,歪曲历史人物的锅,不该游戏开发者来背。

为什么在这么多的二次元手游中,《fgo》这么火

二次元游戏在这几年可以说非常受欢迎非常火爆了,它满足了各种不同游戏玩家人群中的不同需求,这类日式萌系风格的游戏不管是男生女生都会为之倾倒把,我觉得之所以FGO游戏这么火爆,应当说是分为好多种方面的因素。

第一,FGO的爱好者范围相当之广,大家都知道,它属于一个多元化游戏,包括养成游戏,海豹游戏,厨向游戏,理发游戏,抽卡游戏,GAL游戏等,这么多类型的游戏,就可以看出来,它的受众群体必然是相当广泛的,每个玩家可以随心所欲选择自己想要玩耍的类型,只要你想,就总有那个适合你的配方。

第二,FGO游戏可以说是休闲娱乐之必备佳品,每当寂寞无聊没人陪伴的时候,还有什么比来局游戏更能缓解压力舒缓情绪呢,而且随时随地都可以玩,不受时间和场地限制。

第三,卡面精美,不管是什么类型的游戏,游戏的画面都是玩家们非常重视的一部分,因为这部分的做得好,无论是在视觉还是感官上都要给人极强的游戏代入感,如果玩家喜欢游戏画面,也能有更强的游戏体验感,而且,尤其是像FGO游戏,里面的人物造型我相信无论男生女生都会产生共鸣,真的太好看了。

拿我自己来说,我不是所有的游戏都玩过,以上说到的几种类型里我玩过养成类的和卡牌类的,可以说这两类也是各路直男的最爱了吧,一般来说养成类的游戏耗时较长,需要有耐心和毅力,毕竟,所有希望得到的东西一定是要经过漫长的努力最终才能实现的。卡牌类的话,每个人物造型设计真的是业界良心,美轮美奂,其实玩游戏有时候真的会有一种看动漫的即时感,而且,还不单单只是看动漫,还觉得自己是动漫的操纵者,其实这种感觉在我们日常中应该是不常有的吧。在游戏里剧情是一个方面,技术也是一个方面,这类游戏可以说也是很容易上手,简单易入门。

作者:张二狗

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