大家好,关于7.3.5法师木桩多久停很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于7.0前夕法师练级用什么天赋好的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
魔兽怀旧服:为什么很少有穿血藤套装的法师,而术士穿的比较多
魔兽怀旧服中,目前P4阶段的祖尔格拉布副本掉落很多物廉价美的装备,而同时通过向商人购买图纸制造得到的制造品也有不错的性价比,其中的血藤套装更是很多布衣职业会选择的装备。但是实际游戏的时候我们会发现,真正选择血藤套装的更多的会是术士,而相应的法师却比较少,这到底是什么原因呢?
先把血藤套属性和几个常见的组合来比较下
血藤三件套装(外套,护腿,长靴):35智力83法伤4法术命中2暴击
散件选择(大法师长袍,灵风短裤,林格的暴风雪长靴):51智力27耐力110法伤1法术命中2暴击
灵风三件套:69智力45耐力89法伤2暴击(未包括3件套装属性)
复仇三件套:50智力69耐力117法伤1暴击(包括3件套装属性)
可以看到血藤套装不管是和散件还是套装相比,除了智力耐力比较低外,在法伤和暴击上差距并不是太大,而且还多了不少法术命中。当然也正是这4个法术命中,决定了血藤套装的价值。
选择血藤套装,更多的是看中了其中的命中属性
作为DPS职业,命中是一个非常必要的属性,而法系DPS两个职业法师和术士,除了套装外,选择散件装备一直差不多。以法师来说,对于骷髅级别的BOSS和63级的目标默认为83%命中,而满命中的上限为99%,也就是说还需要16命中。又因为现在以冰法为主,而冰霜法术属于二元法术,没有如物理伤害那样的部分抵抗,只有全额伤害和全额抵抗,所以导致目标自身的抗性也会影响寒冰箭的命中,但因为团队副本中一般有术士的元素诅咒,所以不用太考虑抗性的问题。而在只考虑命中的前提下,目前阶段天赋中元素精准有6命中,祖格的头腿附魔有2命中,也就是装备再有8命中即可。相对而言,法师凑满命中还是比较容易的。而术士相比天赋中就没有直接加命中的,于是血藤套天然的就比较合适术士的选择。
血藤套装虽然物廉价美,但是本身是蓝装,且天生贫血,外形也丑,注定只适合小号
现在的玩家要么选择BIS装,要么穿好看的装备,要么就是套装一套,而血藤套和这三样都不沾边,所以对于玩家的法师大号来说,是肯定不可能考虑长期装备的。而只有那些不愿意花费太多精力和时间来武装的小号才是真正的适合。而对于术士来说,本身几套套装的样子也很丑,血藤套外形上半斤八两无所谓,而术士也不缺耐力,再加上补足了命中的缺点,所以不少术士别说小号,就是大号也会选择穿戴上血藤套。
人都是功利的,怀旧服这样一个15年前的老版本游戏,所有的东西都已经被玩家研究的非常彻底,而玩家们自然都会选择最适合自己的装备,所以也就导致血藤套装出现后,真正会选择这个套装的法师比较少,而术士比较多。小伙伴们,你们觉得呢?
暗黑2法师纯火加9头蛇不加陨石可以不
单练一个系没法打地狱的,九头蛇,木桩输出,输出一般,需要你动起来风筝怪物输出一般,不如火墙。其实火系的核心技能应该是陨石,砸下来有物理伤害,然后大面积持续烧伤。配合冰的减速很好用。一般是冰封球,陨石流派。冰系的支配冰冷需要点7点左右。但是法师打到地狱,对冰免疫火免疫的怪,只能远离
7.3版本战场,jjc牧师,战士选择暗牧或者武器战
能说什么游戏吗???魔兽?
暗牧战场
按照难度从高到低排名。
1.战士武器战和狂暴战都一样。正常情况下无论他有没有那几个额外的大招你的饰品有没有CD同等技术装备下1v1的胜率是0。
首先我有这几个技能暗言术:痛吸血鬼之触吸血鬼的拥抱精神鞭笞心灵震爆暗言术:灭真言术:盾心灵尖啸
这大概是pvp中能使用的技能除了面对个别职业还会使用法力燃烧以外就仅仅几个技能而已
pvp的目的是什么呢打死对面自己活着,
暗牧勉强能对ZS进行正常输出
ZS开场都是一个冲锋然后你需要知道你的沉默和恐惧两个控制技能对他们都无效死亡之愿和狂暴之怒这两个免疫恐惧的技能可以从一开始持续到打完而战士不吃沉默控制饰品对应可以用章解掉也基本上没有就算你是工程加裁缝一大堆控制ZS的拦截和断筋也可以让你和那些控制物说再见
所以你就不能和ZS拉开距离所以你的精神鞭笞的减速对ZS来说也就是没有并且心灵鞭笞还会被伤害技能打掉
于是你就只剩下了这几个技能一个防御性的盾触/痛/爆/灭
触和爆都是需要读条的技能同等操作水平下应该能有60%左右几率能放出来而不是被绕视野打断掉而痛是一个你要在ZS身上打满4个总共84秒的时间才能打死ZS的dot技能(不计其他伤害的情况下
而使用灭你需要和敌人承受同样的伤害这对于血条极厚的ZS来说反而会让你陷入劣势不能指望这个技能能为你触发昏厥的效果反而要当心自己被自己晕了。
总结上面一大串得到的结果就是
你只能对ZS进行硬碰硬的换血而ZS的流血效果和致死打击都能对你的回血效果进行反制而你没有任何能阻挡他的技能他还能通过绕视野来卡掉你为数不多的两个比较有效的伤害技能而低血量的时候ZS还能通过斩杀来直接破除你的护盾来收尾。
法系和ZS强行换血就是为什么打不过的原因。
2.野德
树德不记咕咕难见
野德为什么难打因为他们不仅和ZS一样有冲锋而且还和DZ一样有偷袭。
他们虽然不能免疫掉恐惧但是他们可以用章解掉……
他还有狂暴战和武器战不能有的两个近身瞬发控制一个凿击一个重击……
而他们的血量一般都和防御ZS差不多……
这就要怪玻璃渣了为什么XD的战场装备全TM是坦克装而且攻击强度也不低
你面对ZS的火箭靴也没用了因为XD有疾跑……而且变形可以解掉你的网子……还能瞬间打断你的精神鞭笞……
但是为什么难度是第二呢
因为熊德是打不过你的如果XD没有站住先机偷袭你或者用熊D冲锋你然后秒解一个你的恐惧的话他就打不过你因为暗牧的伤害也是不低的!并且还能回血!
这些失误只要XD出现了任何一个就可以要他的命
包括变形慢了因为他变回人的时候你给他一个沉默他就不能继续变成动物了!
然后变成人的XD就死了一个沉默外加驱散魔法我一只手可以打N个奶德
但是是个正常人就极难有这些失误所以1v1对XD的胜率依然在20%以下。
3.LR
注意要兽王LR!
因为……他可以无限风筝你然后BB可以开技能免疫恐惧然后BB就能打死你了……
兽王猎是多少职业心中的痛我就不说了
不过你可以找准机会恐惧掉BB然后八秒杀死他!相信我沉默触痛爆灭4comb你打完这四个技能只需要五秒沉默也是五秒这四个技能就能杀死他。之后他BB的胁迫抽蓝驱散射击等等技能都是无谓的挣扎。
杀兽王猎简单也难简单到就这四个技能难到你很难打到他但是因为地形的缘故!你很多情况都能打到他!
46开我4
4惩戒骑
太恶心了这个职业我不想评价他
开个无敌和你肛到天黑的职业
55开你赢还是他赢完全看他的技能技能能不能暴击能暴击就是多了好几千伤害不能就相当于连你盾都打不破
看见这个职业不要和他打就行了
5,敏锐贼
野外遇到敏锐贼胜率10%左右但是在ZC中无论是不是1v1这个胜率都大幅度提高了
让我们分析一下DZ都什么关键技能对我们比较具有威胁
暗影步暗影斗篷(重中之重)消失致盲装死伺机待发
很微妙的一个职业如果水平高的话那么无论暗牧水平再高都打不过但是如果没到那条线的话那就比较轻松的打
暗影斗篷能免疫和解掉所有魔法效果
也就是说他可以化解掉一次你的所有控制+伤害技能而暗影步能瞬间到你身后而这个时候暗牧如果没有其他技能以外的控制技能就必死无疑了
但是只要你有一个额外的控制技能那么敏锐贼就是送的菜你不用怕他的致盲和消失因为如果这两个技能不配合暗影斗篷使用的话那就相当于没有如果一起用的话反正也是用了暗影斗篷对吧
消失和致盲这两个大招对你没有而且一般DZ还都舍不得用伺机待发去刷新CD只有一分钟的暗影斗篷和暗影步
所以你一旦拉开了距离那他们再也无法接近你233333333然后他就死了233333333
64开
法师SS等我就说一句话
沉默心灵震爆灭完事
SS的瞬发脑残箭可以用防护恐惧结界顶掉
火法就一个龙息控制冰法一个强控都没有被反制了顶个盾驱散他的魔法不会浪费GCD的
其他治疗职业烧完蓝也就是一个木桩了
点一下
暗牧的优势在于读条一点五秒的触和瞬发的痛可以在读完那一点五秒的条之后两个技能瞬间按出来
3000的触+3400的痛这是当前版本中软爆发最高的瞬间其他职业完全做不到当然触需要15秒来完全起效而痛需要更长时间的21秒来跳完
之后是1600的爆和1700的灭!
也是一个一点五秒的读条和瞬发这两个技能你也可以在读条1.5s之后同时生效这还是不算暴击的3300伤害算了暴击就也是6000往上走你要知道我不加buff只有8500不到血其他同样的法系职业和无战场装的DZ也就是这个血量
这是当前版本中瞬间硬爆发最高的组合而且有30%几率触发眩晕3秒的效果
这是就是为什么我说灭掉所有法系职业都只需要这四个加起来不足五秒的技能就算一个暴击都没有那基础伤害就是9900左右(实际上是1W多但是爆和灭的暴击几率真的很高应该还要往上走)
看似无脑但是实际上你无法为这点伤害进行有效的补足无冷却的读条伤害技能惩击则是神圣系的法术一个暗牧根本就放不出来
爆和灭都有不低的冷却时间而触和痛需要时间来生效并且没有即时伤害(月火术说的就是你)你让他唯一造成伤害的方式就是让他生效到持续时间结束。
而你的精神鞭笞就成为了剩下唯一一个输出技能在大部分情况下显得非常疲软
因为他要读条还是dot还能被伤害打停!
没错就是打停其他读条技能被伤害技能打中的时候只会损失读条进度
而鞭笞是特殊的引导技能他会被伤害技能直接把引导条打没……
然后我们的所有技能就欢天喜地的进入了公共CD于是我们就被敌人吊打瞬间学会了怎么做人
然而……10000血的伤害实在是很难打死平均生命值都在13000以上的ZS和XD……这三千伤害就是那么难扣。
经过很长很长时间的装备提升
我能造成的伤害更高了
8跳800+的痛
5跳1000+的触
2000的爆
2000的灭
不说爆和灭
前面痛+触的结合只要一点五秒
6500+5000=11500
也就是说我现在面对战场的大部分人都能做到1.5秒你不驱散不加血我就能杀一个人
连T都扛不住我的伤害
传统的一套五秒就是15500的没暴击有暴击看我直奔两万
和我同装备水平的T也就是1W9-2W1的血(取决于buff
简直不要更屌技能一上就不用看了
7.0前夕法师练级用什么天赋好
目测火法,毕竟练级时候110天赋没开,奥冰不清楚110满级后情况,法师目前我100级3木桩2分钟循环奥法4.5w秒伤,爆发20s11w秒伤;冰法6.5w秒伤,爆发20s14w秒伤;火法10.5w秒伤,爆发20s20w秒伤。
主要还是因为冰奥吃套装饰品属性,火法只吃饰品和属性,目前对套装要求不大。
MC法师怎么毛伤害
1。MC老10:一般都是冰法,一个是第一阶段的木桩输出。当然,输出方法是:寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭……道具是赞达拉。护符什么时候开?很多人选择第一时间开,好让后面有开第二次,第三次的机会。我的选择是在深冬之寒叠加到4层的时候开,因为这个时候开,读寒冰箭的时候,应该已经有人放出去了,我寒冰箭到位的时候,应该已经到5层了,正好节约了时间好在第二阶段小火的时候再用1次。(如果不出小火直接KO掉,那也没用第二次的机会了)
输出技巧---打断,无论如何,即使延时为10,也还是存在延时,所以,利用起来,可以提高输出。简单的说来,就是读到最后0.3秒的时候打断,(放心,不会造成魔法被打断而没读出去,如果延时更高,那可以更早的打断)这个时候寒冰箭算是成功施放了,如果每次这么做,你每次可以节约0.3秒的施法时间,总体下来,就能提高很多。(其实这个方法网上有写的很详细的理论)
第二阶段出小火,那就是群体AOE的时机。太多FS认为,小火集中了,上去冰环吹风。。。事实上,如果你不是那个指定去冰环的人,那更本没必要去那么做。Y?小火可是会吸蓝的。虽然你瞬间提高了伤害量,但被这么多小火烧过后,基本没蓝了,不值得(这里就是我要指出的,判断在适当的场合使用适当的方法,而不是眼前)暴风雪是远远超过吹风的价值。
吃。吃?当然是指药水辅助物品,火炕药水最多在开局时喝,之后不喝,留CD给蓝药水。还有就是吃石头。怎么吃?不要等差不多空蓝的时候吃。在蓝损失1600-2000时候就开始喝。一般我先喝大蓝,因为,石头2个,而且效果越来越差,蓝有很多。然后再损失1500蓝的时候吃石头,接下来就是CD一好就吃,就喝。
2。小怪输出技巧。OT---基本上,团长总是会事先强调不要OT,5破或者3破后再开始输出。其实换种方法,就没必要如此了。要做的第一点就是体验OT,要知道这个MT能承受你的输出极限,对于第一次一起战斗,这个对融入团队很有帮助。3破后开始不停输出,直到OT开冰箱,5破后不停输出,直到OT开冰箱(没冰箱的就死1次)。虽然可能会导致其他人跟着OT(为什么你OT了,其他人也会跟着OT,这个网上也有介绍。)但因为刚开始,所以仇恨不会很混乱,战士可以立即拉回去的。既然了解了这个TANK的极限,那对于之后的输出,无论小怪还是BOSS,都能得到很棒的控制,太多人因为不敢OT,而减少了很多输出量。
切换目标。战士嘲讽后,立即开始对MT拉的怪读魔法,切换到2T目标读第二根寒冰箭,如果有3T,那再切换过去放第三根。这个时候MT基本已经5破了。然后根据OT极限打吧,感觉快OT的时候,切换目标。在保证不停输出的同时,又避免OT。往往可以笑着看到别人OT,而你的伤害量稳占榜首。
最后补充:
火冲---是个非常棒的补充DPS手段。冰锥---如果有2个怪离的很近,你可以吹下,会有不错的效果。
TBC快开了,FS的输出地位已经不如以前了,越来越倾向于控制了,但是对于善于思考的人来说,无论变得如何,也能将自己的法师发挥到另人刮目相看的程度。
关于7.3.5法师木桩多久停到此分享完毕,希望能帮助到您。