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dnf能源连击要打多久,星际战甲连击数有什么用

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本文目录

  1. 司空震技能详解以及连招
  2. 魔兽世界中连击点数的用处
  3. 狂铁技能连招
  4. dnf安图恩能量怎么打
  5. 星际战甲连击数有什么用

司空震技能详解以及连招

①基础连招:存四格能量1A2A1A提前用普攻存四格以上能量,利用一技能位移把控好位置可以无伤消耗近距离作战的战坦英雄。打完一套有机会收割就直接开大追击,随后每次释放技能衔接一次普攻即可,技能在真空期就一直普攻,连招并不复杂。

②追击连招:1A3A+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,1A3A连招起手追击,短时间内连续刷出四次一技能护盾,并打出六次强化普攻。

③蹲草连招:A2A3+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,蹲草时A2A3连招起手可以控一下敌人

魔兽世界中连击点数的用处

连击点数是特指对盗贼这个职业说的,其他职业没连击点数,具体就是盗贼用某些技能的时候需要连击点数,而用有些技能可以增加连击点数,就跟街机上格斗一样,能量满了就可以放大必杀。连击点数最高5点,看连击点数的方法是看正在打的这个怪物的小头像的右边,上面显示有多少连击点数!

狂铁技能连招

狂铁技能的连招:强袭风暴+普攻+普攻+普攻+立场压制+碎裂之刃

要团战首先要保证自己的能量足够,所以要随时保证自己的能量最少能够保持在30点左右。开团的时候直接用强袭进场,打一波伤害之后开大。大招有沉默减速,所以对己方是非常有利,狂铁趁机用碎裂之刃回血。如果搭配上不死鸟,狂铁血量低于一半的时候回血更快,生存几率也会更高。

dnf安图恩能量怎么打

安图恩能量阻截战攻略

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1、巨斧洛克和巨剑克洛

巨斧洛克的技能比较麻烦一些,会飞天以及套各种debuff,建议进图优先击杀巨斧洛克(有条件聚在一起秒杀当然更好),若伤害不足则保持移动状态躲避技能,等控制技能完毕一套输出带走。

2、粉碎之阿托尔

首先玩家们要走入蓝色魔法阵中,待魔法阵的读条结束阿托尔即会出现。如果是玩家们是组队攻略的话,建议1P为主力输出位,因为当阿托尔出现时其余玩家会被禁锢起来,解救起来较麻烦。阿托尔出现后,其身边会有蓝圈,走出蓝圈则会直接被秒杀,同时身下会有熔浆,碰到会持续性掉血,玩家们只需站圈内尽力输出即可。

3、熔岩怪虫

熔岩虫是一个比较麻烦的怪物,需要令其撞到乌龟壳才能破防。首先玩家们进入房间后,要迅速跑到房间左侧,这时候会有一只老乌龟慢慢的爬出来,我们首先要将它击杀,击杀后会留下一个龟壳。熔岩虫会在身边生成一道绿圈,当玩家进入绿圈后,熔岩虫会锁定锁定该玩家,其身上会出现瞄准光圈,1秒后对被光圈套中的玩家进行冲撞。当熔岩虫撞到乌龟壳后即可破防,因为熔岩虫冲锋只会直线移动,我们需要让乌龟壳在其移动的路径上,继而破防完成击杀。

熔岩虫伤害很高,玩家们在等待熔岩虫释放技能时一定要注意走位躲避伤害,同时注意击杀喷出的小虫子。每次熔岩虫锁定玩家后,会发起三次冲锋,若三次都没撞到乌龟壳或者伤害不足时,可以远离熔岩虫,等待第二只乌龟出现再重复以上步骤。

4、恐怖之邪念体

恐怖之邪念体是比较不讲道理的一只怪,需要你承受住它的攻击才能打到它。在它抬手释放技能后,它会召唤3个分身向前冲击,顺序为中间,下方,上方。三个分身中,有一个实体和两个虚体,虚体伤害很高,玩家们要提前满血,实体没有伤害,但是会传染给人物一个黑块,我们需要将黑块传递给恐怖之邪念体才能完成破防。也就是说,如果你运气不好,需要先承受它两次撞击,之后才能破防,防御不够的小伙伴一定要提前满血;这里的小技巧是可以跑到屏幕最左侧,再用上霸体药,这样每次撞击只会受到一段伤害。最后重复一遍,分身出现的顺序是中下上!

5、巡视者梅尔塔

在进入巡视者梅尔塔的房间后,我们可以在下方等它吐出恶臭的珠子,当它吐出珠子后我们需要去拾取珠子,拾取珠子后,梅尔塔会追踪拾取珠子的玩家。在房间的左上,右上,左下和右下分别有一块能量核且具有保护罩。玩家拾取到珠子后,需要跑到能量核的位置停留一段时间,引诱梅尔塔跳到能量核处打破防护罩,这时候我们需要将能量核打掉并迅速到达下一处能量核的位置。当四个能量核全部打破时,中间大能量核的保护罩消失,玩家们打碎大能量核后梅尔塔就会破防。

6、吞噬之厄伽勒

在进入房间后使用无敌技能或者Y轴走位骗抱,等其头像出现问号时将其击杀即可,如伤害不够或骗抱失败,则需再打连击,当其发动冲锋技能撞到墙壁时,即可再次破防。

星际战甲连击数有什么用

游戏中的狙击枪与近战武器有“连击”这一独特属性。

当使用近战武器连续攻击到敌人时,会增加近战武器的连击数,当连击数达到一定量时,近战武器会获得一个伤害倍率的提升(切出近战武器,连击数与连击倍率会显示在右下角),这个伤害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的总伤害。

在最开始,连击倍率会在5连击时以1.5×出现,然后,每当你的连击数达到上一个倍率连击数的三倍时,连击倍率都会增加0.5×。

例如5连击时1.5×,15连击时就为2×,45连击时即为2.5×…

如果玩家一段时间内没有击中任何敌人,那么连击计数会被重置。

圣剑的显赫刀剑的半月形能量波不会增加连击数,默认时只有显赫刀剑的剑身砍到敌人才会增加连击。荒野猎手的一技能也有连击判定。

狙击枪也有连击。当玩家使用狙击枪,在开镜状态下击中敌人时就会增加连击计数。在连击计数达到一定程度后,狙击枪也会获得一个加成总伤害的连击倍率(显示在开镜后准星下方)。

狙击枪的每一个弹片命中一个敌人都会算进一次连击(包括穿透)。

当玩家空枪时,则会减少连击数1。

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