老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于3A大作多久能通关和为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏你怎么看的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享3A大作多久能通关以及为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏你怎么看的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- gba上有没有什么aaa级大作
- 为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏你怎么看
- 有没有FC游戏重制做成3A大作的,并且支持pc,比如街霸系列求推荐
- PS4玩3A大作真的和20000块的电脑没区别吗
- 为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩
gba上有没有什么aaa级大作
其实所谓的3a大作并没有明确的定义,gba作为一款经典的掌机,神作也不少,那么今天就来盘点下我个人觉得比较好玩的几个系列
1.口袋妖怪系列
如果你喜欢角色扮演类游戏,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多说了吧,gba上最著名的就是宝石系列了,这个经典的ip就不用多解释了,gba上的口袋改版也是最多的
2.逆转裁判系列
如果你喜欢文字冒险类游戏,逆转裁判绝对值得你玩,gba上有三部曲,玩家将扮演一个菜鸟律师对抗各类厉害的检察官,通过调查,收集证据,帮助委托人翻案,代入感极强
3,恶魔城系列
如果你喜欢横版通关类游戏,那么恶魔城绝对不会让你失望,gba有三部曲,月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,魂收集系统,非常有创意
4,光明之魂2
.如果你喜欢刷刷类型的游戏,那么光明之魂2你不能错过,你可以把它当做q版的暗黑破坏神,各种职业,法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等职业,可玩性非常强,也是小编的最爱
5,火焰纹章系列
如果你喜欢战旗类的游戏,gba上的火纹三部曲都非常经典,最好玩的要属烈火之剑,无论是剧情,可玩性,平衡性都不错
以上都是个人觉得gba上比较经典的游戏哦[呲牙]
为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏你怎么看
首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A游戏。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中。3A游戏在内容上要有足够的体量才行。
3、高质量游戏流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。
我们看到市面上的大部分3A游戏很少有俯视角或者斜45度视角的游戏,个人认为是游戏类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A游戏通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。
而俯视角或者斜45度视角的游戏多数为策略类、战棋类、塔防类、(刷刷刷类也有),这些类游戏通常而言体量都不是很大,也很少出现3A级别的游戏。(3A游戏其实也并没有特别多)
不久前公布的《暗黑血统》最新作《暗黑血统:创世纪》不再使用前几作的视角,改用俯视角,做成一款类型《暗黑破坏神》一样的刷刷刷ARPG游戏。至于这款游戏算不算3A大作那就难说了。
再推荐一些俯视角游戏吧
RTS类型的《光环战争》
文明6
全面战争:三国
暗黑破坏神3
有没有FC游戏重制做成3A大作的,并且支持pc,比如街霸系列求推荐
这里是喜爱游戏的小白
”有没有FC游戏重制做成3A大作的,并且支持pc,比如街霸系列?“看到这样的问题,小白第一反应就是,题主是不是对3A游戏有什么误解。所谓的3A游戏通常是指“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”。简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。
而街霸,作为一款格斗游戏,就目前所有街霸系列来看,都没有一款可以称得起是3A级别作品的,更不要说FC移植的《街霸2》了。那么,FC移植的游戏有没有3A级大作呢?其实FC基本上属于初代游戏主机,FC上的游戏受限于机能,在画面上玩法上很多内容上都无法有很好的表现,许多所谓的经典游戏,也是在那个游戏匮乏的特定年代才会产生的,将那个时代的游戏放到现在做为一款重制游戏往往是不合时宜的,再加上内容的匮乏,大部分游戏连移植都做不到,更不要说重制成为3A级别作品了,除非游戏被连根拔起彻底修改。最近爆火的最终幻想7重制版大家也看到了,PS上的如此高人气的游戏,拿来重制都需要彻头彻尾的改头换面,更何况FC上的游戏乎,所以说FC上游戏的饱满程度是撑不起一部3A作品。
那我们再说回FC重制的问题。虽然够不上3A,但是FC游戏在炒冷饭上也是非常有一套的,这种卖情怀的游戏开放商怎么会放过呢。但是大部分FC游戏的重制版本都是在各个主机上进行的,很少有作品会登录PC平台,估计这也和当初FC游戏都是主机游戏有关,小白找了很久,也就找到几款质量不错的在PC上有重制的FC游戏。
《席德梅尔的海盗》
《席德梅尔的海盗》是一款超级老的FC游戏,最早于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari在十多年后推出了同名3D复刻版操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
《吞食天地2》
《吞食天地2》是由卡普空制作的一款FC上的三国题材RPG游戏,改编自本宫广志的漫画《吞食天地》。而这部《吞食天地2:复刻版》是由国内玩家自己制作的翻新版本,并不是官方正统重制。游戏除了对画面进行了大幅修改之外,也部分改编了游戏剧情,宏观上以大场景为主,也参杂部分个人英雄传奇,角色的性格突出比较真实,支线剧情丰富,不同的游戏选择还会令人物的命运发生改变。
《生化尖兵:重装上阵》
《生化尖兵:重装上阵》是以FC平台上CAPCOM的经典2D动作游戏为基础,经过重新加工制作后的重制版,画面更加细腻逼真。玩家在游戏中扮演拥有一只巨大生化机械手臂的主人公,为了粉碎邪恶组织复活其独裁首领进而征服世界的恐怖计划而战。
以上就是小白找到的几款在PC上有移植的FC游戏了,仅从画面就可以看出来距离3A级别作品还相差甚远。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~PS4玩3A大作真的和20000块的电脑没区别吗
感谢官方邀请!希望我的回答能解答你的疑惑!
当然有区别!而且很大!PS4在很多游戏上的画质相比顶级PC的极高要差两档,大约相当于中高画质,而且很多次世代特效会不支持。
另外则是帧数上,高画质的3A大作PS4会锁在30FPS,部分会解锁至60FPS。而PC如果硬件够好,帧数无上限。分辨率也可以继续往上走,来到2K、4K,画面更细腻。
当然PS4也有两大优势:一是拥有一些独占游戏,这些是索尼和游戏开发商联合为PS4单独开发的;另外是价格低,不需要很大的投入也可以让你体验3A大作。
为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩
问得好,只有两个原因:“花时间”和“不轻松”。
一把LOL的平均时间在18-30分钟
而通关一个3A大作,则一般在20个小时以上
LOL萨勒芬妮
巫师三:叶奈法
1.时间不够你可能玩了LOL几百个小时,但那都是碎片时间
而3A大作需要的是不受打扰的完整时间
随着生活节奏的加快,我们可以抽出二三十分钟的碎片时间去玩LOL,甚至王者荣耀
但是没有大段不受打扰的时间去玩3A大作
LOL萨勒芬妮
而3A大作又由于剧情和世界观的塑造需要连续性的体验,所以导致时间不够充裕我们
无法充分沉浸到大作构造的氛围中,导致体验很差!
古墓丽影劳拉
2.不够轻松3A大作的卖点之一就是其史诗级的画面品质,栩栩如生的光影变幻。
为了配得上这样的精良制作,3A大作往往有一个庞大的世界观,史诗级的故事
刺客信条
当你试图去理解巫师三中的松鼠党、帝国、光头和巫师、狂猎各阵营之间的关系时,就不得不开动脑筋,思考记忆,这并不像打野路线,和LOL的遭遇战那样凭借身体反应那样轻松,更多的要求我们开动脑筋
LOL萨勒芬妮COS
3A大作因为需要大块时间和开动脑筋,导致现在信息爆炸,人均浮躁的时代很难静下心去玩。
而3A的魅力就在于,你开动脑筋,并且沉浸进去之后,可以带给你丰富的回报,无论是通过探索地图,解锁神秘装备,还是送礼跑腿培养好感,和女NPC发生亲密关系,你能玩的东西非常丰富,随着游戏时间的增长,你不会像LOL那样想要快速结束游戏
巫师*怪猎联动
而是意犹未尽,希望剧情更长一点,让自己在游戏世界待更久一点,这是3A游戏的缺点,也是它的魅力!
超凡双生
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。