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三国全面战争1.7a怎么一年只有4回合啊?
那个提示的头像下面有四个标志,其中有一个激活标志,载入后点了就可以激活一年12回合的!每次载入都要点!垍
全战三国孙策哪一年死的?
建安五年,公元200年,四月全战三国可以同步到云端吗?
可以同步到云端,点击全战三国页面,然后有个同步到云端的选项,勾选即可。垍
三国全面战争的发展是怎样的?
三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等垍
一、关于难度垍
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。垍
二、关于内政垍
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:垍
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。垍
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。垍
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。垍
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。垍
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。垍
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。垍
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。垍
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。垍
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。垍
二、关于战略垍
初期战略垍
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。垍
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)垍
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。垍
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。垍
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。垍
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。垍
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。垍
战场战术垍
一般来说有几种主流战术:垍
1)全弓骑垍
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!垍
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)垍
2)步弓骑垍
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!垍
推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)垍
3)全骑/全将垍
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!垍
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)垍
4)长枪军团垍
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保垍
全战三国怎么成为天子?
通过具体五个步骤来完成。垍
第一步,势力拥有城池40座以上。垍
第二步,势力主公获得称王称号。垍
第三步,势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山)。垍
第四步,势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得封禅"。垍
第五步,势力主公获得封禅后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号皇帝,势力继承人获得称号皇太子。垍