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决斗角色要多久转普通

副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内。...

本文目录

  1. 游戏王决斗规则?
  2. 热血江湖三转PK?
  3. 魔域XP多长时间一次?
  4. 热血江湖3转pk哪个职业厉害?
  5. 三国志9普通版和pk版怎么区分,有什么不同?

游戏王决斗规则?

基本的对战规则:

1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。

4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。

5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。

6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)

扩展资料

卡片种类

游戏中分为怪兽卡(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、同调怪兽、融合怪兽、超量怪兽)

魔法卡(场地魔法、仪式魔法、永久魔法、装备魔法、速攻魔法、普通魔法)

陷阱卡(反击陷阱、永久陷阱、普通陷阱)

可以从众多的卡牌中选出你喜欢的通常怪兽卡、效果怪兽卡、仪式怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计至少40张,最多不能超过60张,同一张卡最多不超过3张重复的。

参考资料

热血江湖三转PK?

三转明显医生最强,拜个师傅,做完师徒任务,然后学了97师傅技能,拿个武功100的武器,去打三转的其他职业,全部都是秒杀,不要以为剑客很强,其实剑客五转以前只有一个回柳身法可以用,像移花接木什么的都是后期技能,五转PK肯定是剑客和弓手最强,剑客的转化生命,武功伤害减半,武功躲避,弓手的心神凝聚,致命绝杀,无明暗矢,剑客是注重抵抗技能,弓手注重爆发力,但是都需要五转以后,三转明显是医生PK最厉害。

四转应该是刺客,刺客五个点集满,使用一个潜行,走到敌人跟前,一个暴击一般就秒杀了,这个主要是因为PK的时候一般人都穿武防装备,刺客集满五个点出的必杀伤害非常可观,而且又是普通攻击,并且刺客的回避非常高,四转PK应该是刺客最强。

魔域XP多长时间一次?

魔域XP技能冷却时间:

1.一个人时间大概是2分钟左右,就可以释放一次。

2.如果是和玩家组队,大概3分钟就可以释放一次。 XP技能可以释放以后,左键点击选择一个XP技能,选择后,右键点怪,就可以杀怪了,可以杀出比普通攻击高出十几倍的伤害。经验也是十几倍。 《魔域》是由天晴数码开发的一款魔幻PK类角色扮演网游,讲述的是主角由人到神的转变,再到与魔族对抗的作战的故事。

热血江湖3转pk哪个职业厉害?

枪客职业厉害。

因为枪客职业不同于一般的进站职业,它的攻击距离会比普通近战职业更高,而且它的伤害更强大,攻击范围也更高。

三国志9普通版和pk版怎么区分,有什么不同?

三国志9普通版和PK版区别为:武将不同、关卡不同、战场面积不同。

一、武将不同

1、普通版:普通版有700多名武将可让玩家选择所中意的武将。

2、pk版:加强版在原有基础上增加100位以上武将。

二、关卡不同

1、普通版:普通版没有“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。

2、pk版:加强版加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。

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