部队的移动速度大幅提升突贯:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾:比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将:一定几率部队形态变更时间增加,比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁:比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将:一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升策士:部队夹击效果上升军略家:比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神...
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信长野望14三国志13哪个好?
三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累 垍
信长之野望大志有几个剧情?
你好,希望能帮到你!
12个!
加官DLC共剧本:
原版:1551家督相续
1560桶狭间战
1567布武
1575筱战
15821月梦似幻
15826月王山
15827月清须议群雄争霸;
DLC新加:1555严岛合战
1577手取川战三十
共12
信长之野望14武将有哪些特技?
疾走:部队的移动速度有一些提升 电光火石:部队的移动速度提升 神速:部队的移动速度大幅提升 突贯:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升 枪衾:比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升 名将:一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升 气合:部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升 舍身:部队兵力不满四成的话,攻击力上升 背水:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升 猛攻:比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升 铁壁:比敌人武力高的话部队一定几率防御上升 猛将:一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升 策士:形态变更时间有一些减少 兵家:部队夹击效果上升 军略家:形态变更时间减少 鬼谋:比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升 神算:比敌人智力高的话部队一定几率防御上升 知将:一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升 敏腕:普请劳动力有一些减少 能吏:普请劳动力减少 宰相:普请劳动力大幅减少 余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验 民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加 土木名人:设营或整地时,有2级效果。治水巧者:奉行时开发石高上升 利殖达人:奉行时开发商业上升 筑城名手:筑城成功后据点耐久高 外交术:外交工作有额外加成 马术:部队装备马匹时,一定几率攻击上升 赤备:部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升信长之野望战国立志传与信长14有什么区别?
战国立志传是可以选择扮演一个武将(当然你也可以选择直接当大名),一开始会直接获得一个领地供你开发,并且在你立下战功之后可以被你的主公封为城代、城主、军团长等等。在合战的机制上面也和加强版以及原版不同,立志传的合战机制更复杂,以少打多的可能性更高,并且增加了攻城战和水战。 垍
信长之野望14的pc版和psv版的区别是什么?
PSV的开两倍速到后期也不卡,三倍速确实很卡,运行没影响,保存速度比较慢这点很烦人,一般光荣游戏家用机和掌机版内容都比PC版多,这代可能因为还不是PK,和PC版除了一些小细节基本没区别