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冒险岛端游哪个职业伤害最高?
目前来说,冒险攻击最高的职业有黑骑士,英雄,神射手和隐士。
黑骑士的技能恶龙俯身,满级以后增加200%的攻击力。
英雄的轻舞飞扬,不但攻击力高,而且攻击速度快。
神射手的暴风箭雨,1秒射出8.13支箭,加上火眼晶晶,攻击是很惊人的。
隐士的三连环光击破就更不用说了,配合火眼晶晶,攻击力也是很高的。回答完毕,最后祝楼主冒险愉快!
冒险岛手游最强技能?
箭神,一击要害箭,满级效果如下:消耗MP50,普通怪物有100%的概率一击必杀,对BOSS怪造成4410%的伤害。
无视怪物防御力20%,额外暴击率100%冷却时间5秒加上箭神超级技能:155 一击要害箭-缩短冷却时间 195 一击要害箭-强化 伤害增加20%按照暴击伤害50%计算,总伤害就是4410*(1+20%)*(1+50%)=7938%这是对boss的伤害,普通怪一击必杀
冒险岛现在贫民还能玩嘛?
贫民还是可以的,开挂,玩个幻影,先挂满级,然后稍微堆一下面板,到2w 3w的样子,就可以每天打钻机,希拉赚钱了,钻机一个手套就七八十块。
夜光法师也可以,面板好堆,而且自带无视防御,打钻机比幻影更快,就是升级慢一点。
冒险岛双刀2转有哪些技能?
完美的双刀职业技能点分配1转10级【集中术】0点(满级20)后面补充到10点【诅咒术】3点(满级20)【隐身术】18点(满级20)必满20引出阶级隐身术后面补满【二连击】10点(满级20)2转20级【精准双刀】20点(满级20)【三连击】10点(满级10)不用说练级就靠他【快速双刀】0点(满级20)后面补满建议满2+转30级【恢复术】0点(满级20)个人认为废材技能不用加【暗影轻功】20点(满级20)必满不然不好使用暗影二段跳【流云斩】20点(满级20)介意满技能点多了【双刀风暴】20点(满级20)必满引出血雨腥风5级需要能手册3转55级【龙卷风】5点(满级20)后面补满5级需要能手册【闪光弹】20点(满级20)【暗影二段跳】20点(满级20)【血雨腥风】10点(满级10)【进阶隐身术】20点(满级20)10级需要能手册【镜像分身】30点(满级30点)10级需要能手册【死亡猫头鹰】20点(满级20点)【悬浮地刺】20点(满级20点)【暗影飞跃斩】20点(满级20点)5级需要能手册4转120级【冒险岛勇士】30点(满级30)10级需要能手册【武器用毒液】30点(满级30)10级需要能手册【终极斩】30点(满级30)10级需要能手册【怪物炸(河蟹)弹】30点(满级30)10级需要能手册【忍者箭雨】30点(满级30)10级需要能手册【地狱链锁】30点(满级30)10级需要能手册【傀儡召唤】30点(满级30)10级需要能手册【荆棘】30点(满级30)10级需要能手册【勇士的意志】3点(满级5)30-55级共76点技能点剩下14点这样分配【快速双刀】补14点到20【隐身术】补2到2070-120级一共151点技能点剩下31点这样子分配:【龙卷风】补15点到20点【快速双刀】补6点到20点剩下10点看你补【恢复术】还是【集中术】我建议补充集中术都给你写出来了,给点分好么?
冒险岛,英雄怎么样?
首先让我们来谈谈英雄的优势:英雄的新技能勇猛剑舞,第一真的很帅气真的很拉风,虽然伤害只有210%,不过算上斗气和葵花的加成,加上延迟时间短,攻击对象为3以及终极剑斧40%几率附带多砍一剑还不减攻击时间的优势,输出还是可观的!第二新技能“战斗精通”加满40%破防,也算给英雄的输出带来一定的增益!综合这两点,英雄的优势就一个字:快! 接下来就要谈谈英雄相对两战士而言所处的劣势了,首先关键词:“爆击”!此次2.0改革以后,黑骑和圣骑在爆击率和最小爆击伤害上都有不同程度的提高,满连环加上战斗命令的效果:52%爆击+21%破防+11%必杀+三下连击,再加上各种属性冲击所附带的攻击加成和万佛归一破附带武器熟练度的提升,即使是一般的装备,打怪飘出来的红字也绝对舒服!而英雄在爆击这方面可以说是完败,没有任何增加爆击率以及最小爆击伤害的技能,除非你是RMB玩家,靠潜力武器来弥补这一劣势,否则单靠面版那5%的爆击率,想象黑骑与圣骑那样下下都飘出红字,基本不可能! 第二关键词:限制!英雄的输出效率主要受到两个技能的限制,其一就是大家都知晓的葵花,加满提高60%的伤害,一旦发动,所有的技能攻击对象强制限定为1,这招决定了葵花只适用于打BOSS,而不适用于平常练级刷怪!另外跟黑骑的“黑暗力量”对比,同样满级效果是增加60%伤害,黑暗力量的限制条件是20%HP以上发动并附带龙连击攻击次数+1,而且攻击对象没有任何限制,再看看英雄的葵花,连我这样的老英雄心理也感慨颇深呐!接下去就是三转技能“乘胜追击”,只有当怪物处于“昏迷”“黑暗”“冰封”“压制”状态下,你才会有125%的攻击加成,这就使得英雄为了获得这125%的增益效果,练级时就得想办法先去晕怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的时候就只能靠圣骑的压制术来获得这125%攻击上的增益了!所以说以上两点限制,在操作上是提高了英雄职业的可玩性,但在输出效率上,却极大地影响了英雄综合实力的发挥,这也是连潜力装备都没办法改变的劣势! 第三关键词熟练度!这也是相较黑骑和圣骑而言,2.0以后,两战士兄弟都有提高武器熟练度的技能,英雄爆击率低就算了,偏偏连这方面都没的提升,这也决定了英雄的攻击相对黑骑与圣骑而言来的不稳定!我就奇怪4转三个战士中,黑骑和圣骑除去战士共通后都有6个技能,怎么惟独英雄就只5个。