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剑网三蓬莱门派诗?
《剑网3》门派蓬莱介绍:
一、门派诗
崖岸穿云卷怒涛,清风三尺削蓬蒿。
古来侠客俱已矣,天下谁人共萧骚。
二、场景诗
太乙仙宫何处觅,蓬山路远渺茫间。
归墟潮涌行云走,千载一瞬世事迁。
三、门派背景
秦时,鬼谷子为躲避始皇寻仙问药之托,率弟子东游,偶遇传说中的蓬莱仙岛,遂隐居于此。蓬莱方氏先祖方铮乃鬼谷子座下弟子,鬼谷子云游后便由方铮主理岛务。东海之上与世隔绝,岛民们秉承着传承自先秦的百家思想,逐渐形成了法、墨、道、医四大宗派。
蓬莱武学“凌海决”,乃方乾以鬼谷一门的捭阖剑术为根基,融汇苍天君一脉武学与天竺迦兰僧的伞击之术衍化而来。飘逸伞舞配合灵动掌法,又以蓬莱祖传的驭雕之技回护辅助自身,形成了独创一派的传奇武学。
剑网三职业难度排名?
霸刀哦(以下引用自大佬的)
霸刀
在最近一次技能改动中,霸刀是属于被削弱的比较厉害的一个门派,主要输出技能均被削弱,但是相对于他之前的超一线DPS,本次技改使他的DPS回归到了一线DPS的水平线。
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
莫问
在最近一次技能改动中,PVE莫问基本没有任何改动,所以在此不做过多介绍
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
冰心
在最近一次技能改动中,增强了冰心主要输出技能的伤害,改善了辅助类技能触发的条件和要求,相对于之前的三线DPS,有所提升,但是打出一个高DPS仍需要较好的操作和手法。
副本需求度:4分
副本输出能力:3分
花间
在最近一次技能改动中中,花间属于改动较大的,改变了整体输出循环和改善了快雪流的输出,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是高DPS仍需要一个较为稳定的输出环境。
副本需求度:2分
副本输出能力:3分
毒经
在最近一次技能改动中,毒经加强了大部分输出技能,并且优化了部分辅助技能的效果,提升较为明显,但是相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍然需要大量精简装备支撑属性。
副本需求度:5分
副本输出能力:2.5分(精简3分)
焚影圣决
在最近一次技能改动中,焚影增加了普通技能的回灵能力,优化了部分辅助技能触发的要求条件,增加了增益buff的覆盖时间,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是打出一个高DPS仍要求较高操作难度。
副本需求度:1分
副本输出能力:3分
紫霞功
在最近一次技能改动中,增加了气纯核心输出技能的伤害,因为新赛季属性可以堆至较高,所以气纯的DPS会达到95赛季的巅峰阈值,相对于之前的二线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍需要团队支持(不洗冲阴阳等团队辅助技能)
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
天罗诡道
在最近一次技能改动中,增强了天罗自身增益技能的效果,提升了大部分输出技能的伤害,相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍需要特定BOSS。
副本需求度:1分
副本输出能力:3分
傲血战意
在最近一次技能改动中,略微增强了天策的AOE能力,提升了增益buff的覆盖时间,但是提升的奇穴和正常奇穴有所冲突,相对于之前的二线DPS,也许会有新的打法。
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
易筋经
在最近一次技能改动中,优化了大师的增益buff覆盖时间,以及增加了更多的奇穴选择,相对于之前的二线DPS,有所提升。
副本需求度:4分
副本输出能力:4分
分山劲
在最近一次技能改动中,苍云基本上没有什么特别大的改动,但是苍云修复了一个奇穴的bug,DPS应该会有所提升。
副本需求度:3分
副本输出能力:4分(大附魔5分)
藏剑
在最近一次技能改动中,藏剑的核心增益buff得到了提升,套装效果也得到了优化,增强了主要斩杀技能和常用技能的伤害,相对于之前的三线DPS,提升很大。
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
太虚剑意
在最近一次技能改动中,由于玄门机制的改动和AOE伤害,弥补了剑纯没有AOE的短板,以及优化了玄门覆盖率,相对于之前的二线DPS(大附魔一线),有所提升
副本需求度:4分
副本输出能力:4分(大附魔5分)
惊羽诀
在最近一次技能改动中,鲸鱼的主要输出技能得到了提升,优化了部分buff的触发条件,相对于之前的三线DPS(大附魔二线),有所提升
副本需求度:3分
副本输出能力:3分(大附魔4分)
丐帮
在最近一次技能改动中,丐帮的PVE改动并不多,输出技能伤害有所提升,相对于之前的一线DPS,可能有所提升。
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
剑三五彩石里的全属性加的是什么?
五彩石属性命中:灵识(内功)、碎冰(阴性)、灼筋(阳性)、心眼(外功)、化玉(毒性)、点晴(阴阳)、裂激(混元)
五彩石属性会心:星见(内功)、化雪(阴性)、燎原(阳性)、见切(外功)、蚀骨(毒性)、虹卷(阴阳)、融天(混元)
五彩石属性会效:月华(内功)、杯雪(阴性)、浴火(阳性)、痛击(外功)、穿石(毒性)、界影(阴阳)、霹雳(混元)
五彩石属性攻击:激流(内功)、霜冷(阴性)、烈阳(阳性)、锐刃(外功)、鹤顶(毒性)、琉璃(阴阳)、雷鸣(混元)
五彩石属性破防:灭气(内功)、冻髓(阴性)、日炎(阳性)、斩铁(外功)、腐心(毒性)、焚虚(阴阳)、混沌(混元)
《剑网三》明教技能有哪些?
【赤日轮】 3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的 秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2 【幽月轮】 3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵 秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1 【烈日斩】 仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵 秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1 【银月斩】 DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵 秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3 ·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远 【净世破魔击】 主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣 破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼 破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的… 【驱夜断愁】 喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵 秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好 ·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。 【暗尘弥散】 俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒 非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身 进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40% ·需要注意的是 一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟 二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群 三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手 四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒 五,隐身用蹑云等小轻功不破隐 【光明相】 爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】 秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1% ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内 【贪魔体】 减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击 秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒 ·需要注意的是 一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉 二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控 三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉 四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的 【幻光步】 门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点 ·需要注意的是 一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了 二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门 三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去 【流光囚影】 位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD ·需要注意的是 一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差 二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿 三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点 四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了 五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳 六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉 七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫 八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用 【怖畏暗刑】 俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒 秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是 一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉 二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械 三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒 【无明魂锁】 闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身 【极乐引】 CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐 秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟 【生灭予夺】 CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100% 绝对的底牌,爆发技能 ·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
《剑三》虐心的诗句有哪些?
1、藏剑 秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。
2、少林 古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
3、万花 春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
4、纯阳 昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
5、七秀 西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
6、明教 白沙大漠玉笛吹,一去三生渐忘谁。日月同辉出乱世,光明圣火盼东归。
7、苍云 雁关雪重寒有涯,青冢无名魂无边。铁盾冰墙万人前,横刀以血赴河山。
8、丐帮 乞儿击鼓笑传声,万古忠义铸胸膺, 醉饮浩荡英雄气,餐尽九州快哉风。