这篇文章给大家聊聊关于王者荣耀主宰多久一波,以及主宰和暗影主宰的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
- 王者荣耀龙王和主宰的区别
- 《王者荣耀》张大仙直言:S18赛季暴君和主宰同时刷,先打暴君更明智,你认为有道理吗
- 王者荣耀各种BUFF刷新时间,怎么蹲点BUFF
- 主宰和暗影主宰的区别
- 王者荣耀中主宰和暴君打哪条收益更高
王者荣耀龙王和主宰的区别
王者荣耀中龙王和主宰的能力效果不同,击杀以后所获得的收益也不同。
龙王和主宰的技能特点:
主宰和龙王一样都是有两个技能,但是主宰的技能一个是击飞,一个是造成伤害,而龙王的技能一个是造成伤害,一个是给自己增加护盾。主宰对英雄的威胁并不大,很多英雄都可以随便单吃主宰,但是风暴龙王对英雄的伤害就比较高,真实伤害的效果让很多英雄都打不过主宰。单挑主宰很多英雄都可以做到,但是单挑风暴龙王却需要足够的吸血,能够单挑风暴龙王的基本都是射手和打野。
龙王和主宰的击败收益:
击杀主宰以后,我们获得的是增加经验和金币的效果,并且会产生主宰先锋来帮助自己这边推进兵线,主宰先锋是主宰最重要的效果,比一般的超级兵要难打得多。
先知主宰是开局两分钟以后刷新的击败以后可以获得50点的经验和25的金币,然后产生一波主宰先锋。先知主宰会在游戏的第10分钟变成暗影主宰,击杀暗影主宰以后会获得200点的经验跟50的金币,还会产生三波主宰先锋。风暴龙王会到20分钟的时候才出现。而风暴龙王击杀以后,会获得一个风暴觉醒的buff,拓展以后可以获得基于自身最大生命值的护盾,并且对自身周围的敌人产生一个雷击伤害。
可以看出主宰在前期的作用比较大,等到20分钟以后,超级兵的力量也会逐渐超过主宰先锋,此时主宰先锋也就没有必要存在了。于是就有了风暴龙王,可以为自己增加护盾,并且造成额外的伤害,风暴龙王对于团队的争议非常大,所以风暴龙王一直是每一局中必抢的存在。
《王者荣耀》张大仙直言:S18赛季暴君和主宰同时刷,先打暴君更明智,你认为有道理吗
很有道理的暴君是随着时间变强的
王者荣耀中的暴君在2分钟时出生在暴君的巢穴,他的初始属性:生命值10420,物理攻击和法术攻击均为232,物理防御好法术防御均为183。这个属性对比红粑粑和蓝粑粑的4500生命,190攻击,183防御并没有高的离谱,很多英雄都可以1级刷红刷蓝,所以初期两个英雄刷暴君是很轻松的。
不过暴君的属性不是不变的,会随着时间每30s增长710点生命和14点攻击(2分零5秒第一次增长),防御不变,如图:
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暴君的血量变化,游戏进行十分钟时变为黑暗暴君,实力三维强大一圈!
从上面两张数据图可以看出暴君在堕入黑暗变为黑暗暴君之前其实是比较弱的,而黑暗暴君则要强一倍,黑暗暴君的属性:生命值45000,攻击810,防御183,完全不是一个档次了。
暴君在9分55秒堕入黑暗(不管有没有打,变成黑暗暴君都是满血的),在这个时间之前暴君很容易杀,杀掉它可以为整个团队带来经济和经验的增益,所以高端局中早期就会看到在暴君的巢穴发生团战的场景。而珀金以下因为大家都没有意识到暴君的价值,会玩的打野会偷掉暴君,从而形成压制。当然现在知道了,你也可以偷偷看啊。
暴君的攻击习惯
不过了解了暴君的属性还不够,所谓知己知彼百战不殆,为了更快、更小代价刷掉暴君,你还要知道暴君的攻击习惯。
暴君的攻击以范围的伤害开始,原地不动连续通过震荡波攻击敌人,短时间内造成6段伤害。
然后紧接一记重拳,会击晕敌人,持续伤害的技能一定要等它打完这记重拳后在使用,否则会被打断。
接着暴君会有两三下普攻,攻速很慢,这是攻击暴君的最好时机
可以看出暴君的主要伤害是最开始的震荡破,如果你血量不够,最好躲开震荡波再攻击暴君,但千万不要让它失去仇恨而回血。如果你还是心理没底也可以不主动打暴君,但可以时不时看看敌方有没有再打。暴君的震荡波在没有视野的情况下也可以看到,所以你不用走到暴君的巢穴,轻轻划下屏幕就可以知晓敌方有没有在打。当你具备了这种意识,就可以在别人打到残血的时候把暴君抢掉,运气好说不定还能拿一两个人头。
王者荣耀各种BUFF刷新时间,怎么蹲点BUFF
红蓝buff,开局30秒刷,打死后90秒刷一波;暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。
游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。主宰和暗影主宰的区别
王者荣耀中暗影主宰和暴君有什么区别:
一、颜色差别
在左上角的地图里,主宰和暴君都会有小图标显示,主宰在地图上显示的图标颜色是紫色,暴君在地图上显示的图标颜色是黄色。
二、收益差别
主宰击杀之后全队都会获得金币奖励和生命恢复的BUGG,并且主宰先锋出现。主宰先锋是制胜的关键,主宰先锋推塔不要太快,这也是为什么很多玩家就算知道去抢主宰会被群殴,也要堵上一命,因为抢到主宰对于逆风玩家来说增大翻盘的可能,对顺风局玩家来说可以加快推塔的进度。
王者荣耀中主宰和暴君打哪条收益更高
针对于这个问题我说一下我个人的理解。
我们先说暴君,暴君是增加伤害提高单杀能力以及打团能力,如果是优势方要不要暴君其实差不太多,经济领先装备也就领先了输出自然比敌方高。
如果是劣势方拿暴君也只能在暴君buff期间把伤害拉到跟敌方在一个水平线上,如果敌方求稳可以避开我们有暴君这段时间,如果看到敌方避开我也想赌一把强开团那最后团战的走势也不是很明朗,因为伤害都在一个层面上比的是哪一方处理的更细腻,为什么敌方优势我方劣势,一个是失误一个是大意,这两点都是不够细腻的一种体现,即使我们自身做的够好但是我们是团队游戏,其中一环出现漏洞就会蔓延到全队,所以在暴君buff期间赌一把未必就能扭转战局。
如果是均势局暴君确实可以改变战局,均势局证明双方打的都不错都没有给对方太多机会,即使给了机会也能把劣势追回来,这种就证明双方打的足够细腻,等级装备谁都无法拉开进一步扩大,那就只能靠第三方因素也就是暴君来提高伤害迫使敌方在这段期间不能阻止我们想做的事然后步步紧逼,如果敌方扛不住这种压力出现了失误等到暴君buff消失了我们优势也打出来了,我们要是不出现失误敌方在想把劣势打回来就比较难了。
但是相信大多数玩家不是劣势局就是顺风局,很少会有均势局,所以暴君带来的收益比较小众不算主流,那么接下来说一下主宰。
主宰带来的是兵线上的收益,会出三波主宰线,没一波都会在上中下三条线出一条主宰,那么主宰跟小兵和炮车的差别在哪呢?我们简单的来给大家介绍一下。
普通小兵的血量比较低,有一些AOE类型的法师用一轮小技能就能清掉一波小兵,即使有炮车也就是多补一轮小技能的事不会花费太多的时间跟精力,而主宰伤害高一条主宰推掉一波小兵非常轻松而且血量多防御高,不管是法师战士还是射手都要花费相对较多的时间才能清掉,如果不清掉一条主宰就可以推掉一座防御塔,能跟主宰相互抗衡的兵只有超级兵,但是超级兵需要推掉敌方高地塔才会在敌方被破高地塔的那条路从我方出超级兵去敌方的方向,如果敌方高地塔不掉主宰就是最强的兵线,那么接下来说说主宰线都能做什么。
优势方拿主宰线可以推塔,敌方如果是一个清线能力比较快的阵容普通兵线不足以承受敌方的一轮伤害我们就没有推塔的机会,这样会让敌方把游戏拖到装备成型跟我们有决一死战的机会,如果是主宰线由于主宰血量多防御高敌方一轮技能未必就能清的掉,如果一轮技能只打了主宰半血那么这座防御塔敌方要么放弃要么就得付出人头的代价死守,如果敌方一轮技能把主宰打的就剩一丝血我们也有机会对防御塔造成伤害,积少成多,这个防御塔敌方是很难再守的住了。
如果是劣势方拿主宰可以守塔,双方兵线没有人去清理就会兵线相互吃掉,我方兵线过不去敌方的兵线也过不来,我们如果清线敌方要是在埋伏我们就中计了,如果不清就吃不到经济只能慢性死亡,这时候如果我们是主宰线的话就会好很多,敌方只是普通的兵线而我方是主宰,双方兵线交汇的时候我们双方都不清线那由于主宰伤害高防御力强我方主宰线一定推的过敌方的兵线,等主宰到了敌方塔下他们的防御塔就要被打所以这时候敌方只能出来清主宰线,那我们就可以知道敌方的人员分布了,是选择野区埋伏啊或者是看看有没有野怪啊都可以。
所以个人比较喜欢主宰但是不讨厌暴君,如果两个都拿是最好,要是只能选择一个优先级的话我会选择主宰。
以上就是我个人的理解,祝各位生活愉快。
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