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王者荣耀干将莫邪重做多久出 s25王者战令持续时间

体验服的提前性能够让我们预知下个版本或下下个版本的游戏环境、影响下强势度,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害。...

大家好,今天来为大家分享王者荣耀干将莫邪重做多久出的一些知识点,和s25王者战令持续时间的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 王者荣耀体验服干将莫邪初代剑气回归,孙尚香削弱,如何解读这次更新
  2. s25王者战令持续时间
  3. 干将莫邪重做分析!新增飞剑改动,马超关羽双传说推迟,你怎么看
  4. 9月24日《王者荣耀》正式服更新,百里玄策、干将莫邪等英雄终于迎来加强,如何点评
  5. 王者荣耀6月10日更新,干将莫邪强度大增,伽罗、明世隐、孙尚香削弱,如何评价

王者荣耀体验服干将莫邪初代剑气回归,孙尚香削弱,如何解读这次更新

王者荣耀体验服:5名英雄调整,伽罗、孙尚香齐降温!暗信崛起

【前言】:6.10日体验服版本更新,随之而来的有新模式“破浪对决”,玩法大概为开船模式,队友乘船一起奔赴战场,阵营的不同英雄人数也会不同哟~如果同学们感兴趣雨泽可以专门发一篇文章,跟同学们聊聊这个新模式。当然,伴随着更新,英雄调整更值得我们重视,体验服的提前性能够让我们预知下个版本或下下个版本的游戏环境、影响下强势度,记得关注雨泽!

①干将莫邪

干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap)→350(+70/Lv)(+0.4Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)

【看法】:增加剑气机制,技能伤害下调,但下次命中增加额外伤害,这个额外伤害比技能直接减少的50点法术伤害要高25点,也就是说,二技能命中后接三技能全中的情况下,干将莫邪的伤害提高。但对于干将莫邪剑冢低命中的同学,就是在降低伤害。提高干将莫邪的技能释放难度,本命干将莫邪的同学们此次属于增温。(提高门槛,熟练玩家更强,新手玩家更弱)

预热机制的重新回归,对于战场中的干将莫邪需要做到眼疾手快,否则你预热完毕,敌方直接闪现逃生导致空大。预计下个版本中路大环境的变化:持续输出法术装备的出现,将导致持续输出法师崛起,法刺黯然退场,干将莫邪的预热机制仿佛正在契合这一特点?继而成为持续输出法师的天敌!同学们可趁此机会多练练干将莫邪,下个赛季的到来便可直接用其冲分!巅峰赛胜率上升,总胜率降低

②伽罗

伽罗长弓的减速效果后期高暴击时容易导致对手一旦被命中就被黏住,较难有逃生的机会,这种非0即1的设计压缩了对手合理的反制空间,也使得长期以来伽罗的ban率居高不下。我们也为伽罗增加了预热机制,首次暴击并不会达到最终的减速效果,对手还有一定的反制空间;伽罗再次命中后再叠加至可观的减速效果,从而让双方的博弈更加健康。

三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒→暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%

【看法】:伽罗对一个目标,第一次暴击与第二次暴击需要在一秒内触发,才可达到50%减速效果持续0.5秒(后续无暴击效果,便重新从30%计算)。如果隔一秒一个暴击,那么暴击减速效果只能维持在30%持续0.5秒中!持续暴击情况下,减速效果才能维持50%。即降低伽罗的减速效果。

伽罗在敌方无强开阵容中,依靠持续减速及手长的优势,令敌方动弹不得。一旦团战无法集火伽罗并对其斩杀,等待我们的只有被她从超远距离普通攻击致死。此次降低伽罗的减速效果,更多的是给予敌方反打机会,但如果你怕伽罗不敢上去强开,还是会被伽罗慢慢风筝,逐渐压低血线最后斩杀。而降低减速效果后,强开伽罗即使不成功,她的首次减速效果的降低,队友在后方支援我们也有机会逃生,对局环境远胜之前,强开不死伽罗只能被留下的情况,给予对手更多的可能性,而相对应她的生存、输出环境将被进一步限制。

③李信

修复了李信黑暗形态下攻速过高导致普攻法球效果丢失的问题

【看法】:同前段时间老夫子类似,修复普攻法球丢失问题,这样一来出末世的半肉惩击暗信将获得升温!

④明世隐

明世隐对于队友的强增益效果使得其使用者本身的选择较为单一,且容易让他的对手在极端情况下有不太好的对抗体验。我们在保留其对抗属性增益特色的前提下适当降低他为队友提供的移速,从而降低顺风情况下的滚雪球能力,并提高他对敌人的操作收益,希望达到优化双方对抗感受的效果。

一技能:法器连接队友增加移动速度:15%→5%(+1%/Lv)

一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50%→100%

【看法】:降低全期链接队友的移动速度,明世隐主二技能牵队友加伤害(增加物理、法术伤害),而一技能主要增加攻击速度与链接敌人的持续伤害,变化前的明世隐多用来辅助队友,当好“第七件装备”主二技能即可,而此次对一技能的伤害上调50%,并且新增移动速度随技能等级提升,那么后续的明世隐,则需要根据自身实力,判断牵着敌方降低伤害还是要给队友增加输出。

明世隐的玩法将更加多样化,降低牵队友的属性加成,增加牵敌方的伤害加成(牵敌方不仅可减少敌方输出,还可减少敌方防御,关键在于二技能的切换)。牵队友与牵敌方的优先级获得平衡,一改往日明世隐只需牵队友的玩法!在后续版本中,我们将会看到辅助明世隐各种击杀敌方输出!英雄玩法平衡,总胜率保持不变。

⑤孙尚香

大小姐已经逐渐成为了最热门的射手,后期恐怖的远距离爆发时常使得对手来不及反应。我们希望略微调优大小姐的对抗感受,降低后期的伤害,同时补足她前期的灵活性。

基础攻击:172(+17.1*英雄等级)→168(+15.6*英雄等级)

一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒→固定5秒

二技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→150(+20/Lv)(+1.0Ad)

修复了二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG,修复后和技能描述一致(5秒)

【看法】:降低孙尚香全期基础伤害、二技能全期伤害,减少孙尚香的一技能冷却时间,让她更加灵活,修复二技能的穿透效果加成时间(就是延长一秒护甲穿透效果)。原本主一技能的同学,就是想让孙尚香翻滚冷却更快,对局中灵活多变,而此次调整直接固定一技能的冷却时间,对于主一技能的同学们,便仅有伤害加成,但由于二技能拥有护甲穿透加成,所以二技能已经比一技能更香!主二势在必行。

增加孙尚香的前期灵活性,足以打出更多两眼操作,但牺牲较多伤害,则需要同学在对局中打出拉扯战,先消耗敌方然后再收割,增加花里胡哨的机会,减少一套爆发的伤害。孙尚香的上手难度进一步增加,胜率将降低。

【后话】:英雄更替随版本周而复始,同学们请放宽心~只有掌握版本强势英雄才是正确的上分之道!记得关注雨泽~

雨泽微信公众号:上王者撩雨泽,每日更新最新攻略、资讯。

s25王者战令持续时间

s25赛季什么时候结束?

正式服这个赛季是9月23日开始的,距离抢先服更新差了差不多两个星期,那么正式服s25何时结束呢?接下来就给大家分享s25赛季结束时间,希望都可以帮助到玩家。

每个赛季一般持续时间在三个月左右,由于这个赛季是9月底更新的,可以算成基本10月份才开始,10/11/12就是三个月了,满三个月就换或者三个多月才换都是有的,后者比较多见,所以2022年1月更新机会比较大。

干将莫邪重做分析!新增飞剑改动,马超关羽双传说推迟,你怎么看

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊一些新的内容!

在前两天的时候,相信很多玩家都已经看到了王者荣耀官方对干将莫邪这个英雄在体验服当中改动,而在这里小编就要给大家详细的分析一下了,经过分析以后,你们可以知道干将莫邪这个英雄到底加强了,还是削弱了。除此之外,小编还要给大家一个不好的消息,那就是关羽和马超这两个英雄的五虎将的传说皮肤要推迟上架了,即干将莫邪重做分析!新增飞剑改动,马超关羽双传说推迟上线,接下来,就让小编带大家详细的分析一下吧!

理论上的伤害对比,4剑爆发伤害少了500,这500很致命,对于秒杀脆皮就是能秒和不能秒的区别。对带有剑气的目标,满级伤害4剑造成的剑气伤害(150+0.1ap)x2.5=375+0.25ap。ap高于500时,4剑剑气触发的伤害高于500。即当ap低于500时,哪怕触发剑气,伤害依然低于从前。所以瞬间爆发远低于从前,触发剑气打持续输出,也只有ap超过500后才会高于从前。

但是poke能力小幅削弱,poke中最多的情况多数不指望2(或许偶尔能打到前排吧,如果你2能打到后排说明你自身已经处于很危险的位置了),3或者343居多,所以叠加剑气的联动频率也并不高,相对来说我觉得前中期的poke能力绝对是削弱的,在大后期的时候poke伤害会高于从前,总体来说小削。

最后,就是对于马超和关羽的两款传说级别皮肤将会推迟到七月份上架,主要就是因为本月还有更重要的内容,也就是新赛季的开启,还有另外几款新的皮肤要陆续上架,所以这两款五虎将的皮肤就要推迟了,再加上张飞这个英雄的五虎将皮肤又排在这两个英雄之前,所以马超和关羽的传说皮肤,要等待一段时间才能和大家见面了。

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看。欢迎大家在下方留言。

9月24日《王者荣耀》正式服更新,百里玄策、干将莫邪等英雄终于迎来加强,如何点评

王者荣耀在9月24日正式服将会对英雄进行调整。这次调整的三位英雄都是加强的,分别是扁鹊,百里宣策以及干将莫邪。下面一起来看看吧。

扁鹊加强,他能否脱离下水道呢?

扁鹊这次正式服加强跟之前体验服曝光的是一样的。大招回复能力全方位加强,基础回复量,技能成长值以及Ap加成都进行了不小的加强。扁鹊加强后,肯定是要比之前强不少的,续航能力也很足。但是这个版本还是互秒荣耀版本,所以这种手短爆发力低还没有位移的法师还是很难上场的。虽然说前期扁鹊可以靠着一手回血量打的很好,但是一旦进入后期,扁鹊就很疲软了。

不过我觉得,扁鹊到是可以去试着走一走辅助位置,说不定能开发新套路呢。

宣策加强,他能重归顶级打野吗?宣策之前削弱过,把宣策从平a流改成了技能流,然后宣策就一下子从to级别打野跌落到现在几乎无人问津的地位了。

作为之前的热门打野,一下子削弱那么多玩家是很不买账的。所以这次宣策大招伤害前后期都有着不俗的加强,蓝耗也降低了很多。

宣策这样还是很难回归之前那个级别的位置,但是至少能有人玩了。

干将莫邪加强干将莫邪作为炮台型法师的代表,一直以来都是很强势的。在排位里干将莫邪的表现也都是很亮眼的,所以加强干将莫邪这是我想不到的。

不过干将这次加强不算大,降低了一秒的技能cd而已。对于会玩的人来说,还是不错的;对于不会玩的人来说,可能技能cd为0他们才能打中人吧,哈哈我就是这样。

更新完后,扁鹊玩家估计会忍不住跃跃欲试了;百里宣策估计也会重登打野了。你们觉得这样调整,对他们两个有质的改变吗?

王者荣耀6月10日更新,干将莫邪强度大增,伽罗、明世隐、孙尚香削弱,如何评价

王者荣耀体验服:5名英雄调整,伽罗、孙尚香齐降温!暗信崛起

【前言】:6.10日体验服版本更新,随之而来的有新模式“破浪对决”,玩法大概为开船模式,队友乘船一起奔赴战场,阵营的不同英雄人数也会不同哟~如果同学们感兴趣雨泽可以专门发一篇文章,跟同学们聊聊这个新模式。当然,伴随着更新,英雄调整更值得我们重视,体验服的提前性能够让我们预知下个版本或下下个版本的游戏环境、影响下强势度,记得关注雨泽!

①干将莫邪

干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap)→350(+70/Lv)(+0.4Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)

【看法】:增加剑气机制,技能伤害下调,但下次命中增加额外伤害,这个额外伤害比技能直接减少的50点法术伤害要高25点,也就是说,二技能命中后接三技能全中的情况下,干将莫邪的伤害提高。但对于干将莫邪剑冢低命中的同学,就是在降低伤害。提高干将莫邪的技能释放难度,本命干将莫邪的同学们此次属于增温。(提高门槛,熟练玩家更强,新手玩家更弱)

预热机制的重新回归,对于战场中的干将莫邪需要做到眼疾手快,否则你预热完毕,敌方直接闪现逃生导致空大。预计下个版本中路大环境的变化:持续输出法术装备的出现,将导致持续输出法师崛起,法刺黯然退场,干将莫邪的预热机制仿佛正在契合这一特点?继而成为持续输出法师的天敌!同学们可趁此机会多练练干将莫邪,下个赛季的到来便可直接用其冲分!巅峰赛胜率上升,总胜率降低

②伽罗

伽罗长弓的减速效果后期高暴击时容易导致对手一旦被命中就被黏住,较难有逃生的机会,这种非0即1的设计压缩了对手合理的反制空间,也使得长期以来伽罗的ban率居高不下。我们也为伽罗增加了预热机制,首次暴击并不会达到最终的减速效果,对手还有一定的反制空间;伽罗再次命中后再叠加至可观的减速效果,从而让双方的博弈更加健康。

三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒→暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%

【看法】:伽罗对一个目标,第一次暴击与第二次暴击需要在一秒内触发,才可达到50%减速效果持续0.5秒(后续无暴击效果,便重新从30%计算)。如果隔一秒一个暴击,那么暴击减速效果只能维持在30%持续0.5秒中!持续暴击情况下,减速效果才能维持50%。即降低伽罗的减速效果。

伽罗在敌方无强开阵容中,依靠持续减速及手长的优势,令敌方动弹不得。一旦团战无法集火伽罗并对其斩杀,等待我们的只有被她从超远距离普通攻击致死。此次降低伽罗的减速效果,更多的是给予敌方反打机会,但如果你怕伽罗不敢上去强开,还是会被伽罗慢慢风筝,逐渐压低血线最后斩杀。而降低减速效果后,强开伽罗即使不成功,她的首次减速效果的降低,队友在后方支援我们也有机会逃生,对局环境远胜之前,强开不死伽罗只能被留下的情况,给予对手更多的可能性,而相对应她的生存、输出环境将被进一步限制。

③李信

修复了李信黑暗形态下攻速过高导致普攻法球效果丢失的问题

【看法】:同前段时间老夫子类似,修复普攻法球丢失问题,这样一来出末世的半肉惩击暗信将获得升温!

④明世隐

明世隐对于队友的强增益效果使得其使用者本身的选择较为单一,且容易让他的对手在极端情况下有不太好的对抗体验。我们在保留其对抗属性增益特色的前提下适当降低他为队友提供的移速,从而降低顺风情况下的滚雪球能力,并提高他对敌人的操作收益,希望达到优化双方对抗感受的效果。

一技能:法器连接队友增加移动速度:15%→5%(+1%/Lv)

一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50%→100%

【看法】:降低全期链接队友的移动速度,明世隐主二技能牵队友加伤害(增加物理、法术伤害),而一技能主要增加攻击速度与链接敌人的持续伤害,变化前的明世隐多用来辅助队友,当好“第七件装备”主二技能即可,而此次对一技能的伤害上调50%,并且新增移动速度随技能等级提升,那么后续的明世隐,则需要根据自身实力,判断牵着敌方降低伤害还是要给队友增加输出。

明世隐的玩法将更加多样化,降低牵队友的属性加成,增加牵敌方的伤害加成(牵敌方不仅可减少敌方输出,还可减少敌方防御,关键在于二技能的切换)。牵队友与牵敌方的优先级获得平衡,一改往日明世隐只需牵队友的玩法!在后续版本中,我们将会看到辅助明世隐各种击杀敌方输出!英雄玩法平衡,总胜率保持不变。

⑤孙尚香

大小姐已经逐渐成为了最热门的射手,后期恐怖的远距离爆发时常使得对手来不及反应。我们希望略微调优大小姐的对抗感受,降低后期的伤害,同时补足她前期的灵活性。

基础攻击:172(+17.1*英雄等级)→168(+15.6*英雄等级)

一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒→固定5秒

二技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→150(+20/Lv)(+1.0Ad)

修复了二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG,修复后和技能描述一致(5秒)

【看法】:降低孙尚香全期基础伤害、二技能全期伤害,减少孙尚香的一技能冷却时间,让她更加灵活,修复二技能的穿透效果加成时间(就是延长一秒护甲穿透效果)。原本主一技能的同学,就是想让孙尚香翻滚冷却更快,对局中灵活多变,而此次调整直接固定一技能的冷却时间,对于主一技能的同学们,便仅有伤害加成,但由于二技能拥有护甲穿透加成,所以二技能已经比一技能更香!主二势在必行。

增加孙尚香的前期灵活性,足以打出更多两眼操作,但牺牲较多伤害,则需要同学在对局中打出拉扯战,先消耗敌方然后再收割,增加花里胡哨的机会,减少一套爆发的伤害。孙尚香的上手难度进一步增加,胜率将降低。

【后话】:英雄更替随版本周而复始,同学们请放宽心~只有掌握版本强势英雄才是正确的上分之道!记得关注雨泽~

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