各位老铁们好,相信很多人对尼尔最后打多久飞机啊都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于尼尔最后打多久飞机啊以及尼尔机械纪元所有结局的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
尼尔机械纪元所有结局
A:A线通关(2B视角通关)一周目打败EVE达成A结局flowersform[A]chines献给机械生命的花。
B:B线通关(9S视角通关)。
C:C线A2通关(C线是全新剧情在AB之后的)。
D:C线9S通关。
E:C线双结局后触发。
这是5个有完整ED的真结局,全部完成需要三周目,C线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能,直接打分歧点,不需要四周目。
娱乐结局
F:b线9S被序章大机器人打后,超过时间没有修复成功。
G:b线一开始:9S不上飞行装甲乱走去其他地方。
H:AB线都可以:機械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务,不打去游乐园,在村庄和村长接了任务(给了机油,然后听到打雷声音的任务)分叉路选择远离主线那一条就好触发H结局amountaintoo[H]igh无法逾越的山峰。
I:A线打完亚当后不管9S转身走人去救9S的时候打败了BOSS亚当打完以后不去看9S直接向后走会触发I结局no{I}inteam缺少的爱(I)(心疼9S)。
J:A线去和教团谈和的时候直接砍死祭司去找帕斯卡,见到祭司后,在祭司走向电梯的过程,把祭司打死,会触发J结局bad[J]udgment不好的判断。
K:A线2B吃鱼(B线9s吃鱼也是能达成结局)在Jackass拿到鱼后打开背包选择吃掉鱼就会触发K结局ajiwo[k]utta吃了鲭鱼(大概意思就是2B、9S他们不能吃这个鱼),我们吃是没事的只要不是变质要新鲜的。鲭鱼是一种很常见可以食用鱼类,出没于西太平洋以及大西洋的附近。
L:A线机械生命体异变后:不打营地内的敌人直接走人最后抵抗军基地被攻击的时候不去救往相反方向走,离开这里会触发L结局[L]onewolf孤狼。
M:C线:パスカルの救助要請后无视不管。
N:A线屠村去到机器人村庄删掉所有机器人会解锁N结局[N]oman'svillage无人之村(个人觉得这个结局好残忍)。
O:C线部队全降后:脱离作战地。
P:C线2B遇到2A前:污染100%。
Q:C线9S不找2B直接走人。
R:C线A工場廃墟当着パスカル的面杀掉所有孩子。
S:C线9S双子救援时不开门直接逃走。
T:把自己系统芯片拆了(拆了卖了都可以)在月球基地下来后第一次去到反抗军基地,找到一个商人,卖掉OS芯片,然后触发T结局fa[T]alerror致命错误,其原因是这个芯片不能拿下来不然2B会死。
U:在基地自爆在开头关打完大机器人后进入月球的基地进行自爆(手柄XBOX\PS4是遥感一起按,键盘是长按B)会解锁U结局deb{U}nked。
V:C线9S双子救援时到双子死亡都没有成功开门。
W:序章弹幕游戏时死亡一开始选择最高难度veryhard等开场2B小姐姐飞机模式被打死就能解锁W结局broken[W]ings(破碎的翅膀)也是最快通关的一个方法233。
X:C线第一次操作A2时:直接走人。
Y:emil自爆。
Z:C线A2第一次遇到パスカル时杀了他。
为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作
《尼尔机械纪元》是不是神作都无所谓,但它确实可以调动玩家的感情,而且有着十分惊艳的真结局设计,不得不说这是一部优秀的作品,我是这样想的。
其实对于《尼尔》是不是神作有多种分析角度,但我还是想从多周目和真结局上来说。如果是自己玩通尼尔机械纪元所有周目的剧情,并到达最终终点的玩家,心里没有一点感触的人几乎是不存在的,我的确想要这样肯定地断言。
而最终周目发生的事情,即使是没有玩过之前剧情的人,甚至是完全不了解《尼尔》这部作品的玩家,都可能被其所打动,因为这是一个为了守护而牺牲,因为牺牲而守护的故事。这样的故事总是能感动人类,而这就是《尼尔》剧情感染力的根本。
而另一方面,如果你见证了9s、2b、a2间所有的故事,未必会觉得它有多深刻,有多值得仔细思考,但一定会被虐到。而带着这份感情体验走到终点时,又会被截然不同却更为震撼的流程所打动。
即使与《尼尔机械纪元》同类型的故事小说、动漫及游戏中都存在,但《尼尔机械纪元》的表现形式无疑更令人印象深刻,因为你以最接近的视角,见证了整个故事,直到最后,在其他玩家的帮助下,完成使命,奉献出自己在游戏中的一切,得到心灵上的满足。这种设计,是其他任何一个故事都无法实现的,也许这就是它被称作神作的原因吧,对此我也是认同的。
文:霜辰
机械聚落怎么去
1需要提供具体的机械聚落的位置和方式,才能得出明确结论。2如果机械聚落位于偏远山区或沙漠地带,需要特殊交通工具和路线规划才能到达;同时在一些机械聚落,入境需要特殊许可或身份证明,需要提前准备。3可以通过搜索引擎或地图软件查询机械聚落的位置和交通方式,或者向当地居民或旅游机构寻求帮助。同时需要注意当地的环境和文化习俗,以便做好相应的准备工作。
steam版尼尔机械纪元机械人村子怎么去
主线过了游乐园打完歌姬出门会看见个摇白旗的飞机跟着走就行了。
之后把通向废墟的路上的箱子推开以后就能从那进了。哪些单机游戏中的主角,最后变成了boss
主角变成BOSS的游戏并不在少数,我来为大家盘点一下吧~
尼尔:机械纪元——A2、9SA2是尼尔:机械纪元的主角之一,初次见面就是以BOSS的身份登场。9S同样也是主角之一,但是初次登场是作为队友。这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。在三周目中我们可以使用这个A2这个角色来完成大部分游戏,在三周目的最后,可以使用9S或者A2,使用A2,那么9S将作为BOSS,使用9S,A2将作为BOSS。两个选项有两个结局,如果这两个结局都打过,无论最后使用谁,将解锁E结局(真结局)。
黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼。在黑暗之魂3中被成为灰烬,本体游戏的最终BOSS,叫做薪王们的化身,历代薪王的结合体,包括第一位薪王葛温,也同样包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成传火结局的主角。
虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,不过因为某些原因,在二代成为了BOSS大反派,而二代也换了一个全新的主角J叔,J叔人气远不如A哥,最后J叔吸收了A哥,本来换主角成反派已经很不被玩家们接受了,之后A哥还被吸收了,这直接导致了二代的销量差(虽然二代进步的只有画质建模),最后工作室还解散了。
鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的首席男主角,人气十分的高,不过在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最开始我们操控的是他的侄子尼禄,但丁在鬼泣4中的首次登场就是作为一个教学BOSS(只是陪你练一下鬼泣4的操作方式),后面还有一次作为boss登场,但之后我们还是可以玩到但丁的。
合金装备——Bigboss(NakedSnake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。初代Snake(以游戏的时间线来算),我个人十分喜欢的角色。
除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起:复仇中的山姆,耻辱中的达乌德,刺客信条中的海尔森·肯威(刺客信条遗弃中的主角,在游戏中我们虽然操控过这个角色,但登场确实不能算多,也不能算是游戏中的主角了)等角色。
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