很多朋友对于指尖江湖第一赛季多久和指尖江湖角色培养选择不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 《剑网3指尖江湖》公测,玩家吐槽剧情太拖沓,你觉得呢
- 指尖江湖角色培养选择
- 剑网3指尖江湖天策谁值得培养
- 《剑网3指尖江湖》游戏寿命分析,有三种答案,运营是关键,请问到底能火多久
- 《剑网3指尖江湖》17岁不配玩剑3,防沉迷系统上线,请问应该怎样合理安排时间
《剑网3指尖江湖》公测,玩家吐槽剧情太拖沓,你觉得呢
说剧情太拖沓,肯定是没有仔细看剧情,又或者是根本不喜欢【剑网3:指尖江湖】的玩法。
在开服前一天,我就询问了一下内测玩家需要的注意事项。
热心玩家留言给我说:不要跳过剧情。
最后我确实也做到了,下面我们来说说这款手游的剧情情况。
这是一款武侠题材的手游,武侠题材本身特别测重一个“情”字的铺垫。
而【剑网三】手游并没有让玩家失望,就从几个门派的主线剧情来看——
纯阳主要讲述的是师徒之情的故事;
七秀主要讲述了男女之情;
天策是袍泽之情;
万花是生死阴阳相隔之情;
少林则是万物皆有情。
门派的主线任务各有主题,又有着千丝万缕的联系,用层层递进的方式给玩家展示了一个快意恩仇的江湖。
其次再说下剧情质量,也是非常不错,角色对白和CV质量就不用说了,西山居本身就以此起家。
而剧情中的CG数量也很丰富,不但每个门派前后各一个大的CG剧情,中间还穿插若干小剧情,伴随着一个个的插曲,诚意十足。
比起那些刚开始就是大段剧情,后期剧情越来越敷衍的MMORPG要好太多了。
当门派主线任务完成以后,还有各种支线任务,好感任务,副本任务等等,依然还有的玩。
有的玩家要问,为什么开发者要开发这么多的剧情?难道手游开发剧情性价比很高吗?
其实剧情也是游戏内容很重要的一部分,可以起到给内容增加价值的作用。还是拿剑网三手游举例:
前一段时间补偿的氪金角色洛风,如果玩家没有看剧情,肯定没什么感觉。
但是如果看到纯阳门派的主线剧情,就知道洛风其实是一个身世悲惨,却又尊师重道的好孩子,形象一下子就具体化起来,玩家会不自觉对其产生好感。
虽然说可能部分玩家选择跳过了剧情,但是我觉得这种剧情的铺垫对于核心玩家来说是绝对的福利。
最后再吐槽一下副本中的剧情,必须要所有玩家点击跳过才能真正的跳过,很多时候一个玩家为了看剧情却要耽误其他三个玩家的时间,非常郁闷,希望开发者改改。
指尖江湖角色培养选择
选择:纯阳弟子
“活人不医”裴元
“紫虚真人”祁进
武林盟主唐简
剑网3指尖江湖天策谁值得培养
1.祁进;纯阳门派可以选择祁进优先考虑。祁进人帅,技能更帅,无论作为PK或者刷图,操作起来观感十足,值得纯阳弟子们优先考虑。
2.曹雪阳;如果是天策门派推荐大家优先解锁曹雪阳。曹雪阳输出特别高,而且可以在射箭状态和骑马状态互相切换,无论是游戏的乐趣体验,以及应对PVE和PVP的玩法都是相当不错的一名角色,值得投入。
《剑网3指尖江湖》游戏寿命分析,有三种答案,运营是关键,请问到底能火多久
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。
有玩家发消息问贝斯手,说指尖江湖这个游戏现在人气这么高,那到底能火多久呢?那么这期我们就来聊聊这个问题。
其实指尖江湖现在优点还是蛮多的,但是问题同样很多,尤其是在防止工作室上,GWW可以说是矫枉过正,限制工作室的同时已经影响到玩家的体验了。
那么这个游戏还能火多久呢?目前有三种答案,我们来逐一分析,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
可运营5年
这是一种比较乐观的答案了,一般持有这种观点的玩家都是指尖江湖的死忠粉玩家,很多都是从端游过来的,毕竟端游这么多年,不管疲了,还是被各种问题伤害了,但是毕竟情怀还在,来手游这边也可以继续开心玩耍。
那么这部分玩家,也是对游戏中营造的武侠氛围非常满意,同时世界观延续端游的设定,可以看到很多经典的角色和剧情,依靠庞大的角色阵容,后期可更新莫雨等新角色,所以运营个5年,火个2-3年也是没问题的,就算最后靠着核心玩家也是可以支撑一段时间的。
火不下去,马上凉凉
持有这种观点的玩家,其实开服后也是在TAPTAP上打出了很低的分数,通常来说他们是怀着很高的期待度进入这个游戏的,但是由于某些玩法不适应,或者是部分设定给玩家造成了很大的刺激,由此产生了很大的怨气,因为部分问题从而全盘否定了整个游戏。
其实理性的来说,指尖江湖的亮点还是有的,不至于极端的认为马上就凉凉,很多也是玩家的一种愤怒了,毕竟诸如副本CD设定、拍卖系统以及战场的极差体验,导致很多玩家最后被劝退,在这种心情下,也难免有一种希望游戏凉凉的怨气了。
火爆2-3年自生自灭
那么这种观点算是一种中庸了,很多玩家也都是这种想法,现在的手游能火爆2-3年其实也算不错了,毕竟维持在排行榜第一的成绩还是很难。在这个快节奏的时代,不断有新的手游、新的玩法出现,那么指尖江湖作为一个强调武侠风的手游也是面临了很大的压力,那么在2-3年的火爆过后,和其他游戏一样走向普通,然后自生自灭也是可能性很大的。
当然在这3种答案中,最重要的还是运营了,如果运营的好,不出现明显的玩家炎上的恶性事件,比如开服时的这种问题,那么核心玩家,角色真爱党还是不会轻易流失的。
如果策划在出几个有个性的玩法和大版本更新,甚至还可以保证一个相当的热度,随着国产游戏的崛起,和传统文化在玩家心目中地位的提高,甚至火个5年也是有可能的。所以这一切的关键还是要看运营水平的高低了,看看隔壁WY的明日之后,就是一个很好的反例了。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,在你眼中指尖江湖的游戏寿命有多长了呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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《剑网3指尖江湖》17岁不配玩剑3,防沉迷系统上线,请问应该怎样合理安排时间
大家好,我是贝斯手,今天我们要聊聊很多玩家非常讨厌的防沉迷系统,它又来了。
其实在青少年沉迷游戏话题被反复被提及的当下,防沉迷系统已经在全面铺开,可以看到企鹅旗下的不管新游戏还是老游戏,都在普及防沉迷系统。
而指尖江湖作为一款刚刚上线十多天的新游戏,这方面也是并没有松懈,很多玩家发消息给贝斯手,在6月26号突然收到了防沉迷的提示,那么在这种情况下,应该如果和精打细算的游戏呢?希望这篇文章能够帮到大家,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
防沉迷突击上线
因为指尖江湖刚刚上线不久,所以防沉迷系统没有很快部署,也是让很多玩家认为并没有防沉迷,但是在26号防沉迷系统突击上线,不少玩家已经收到了防沉迷的提示,这也是让很多玩家措手不及。
尤其是现在正值暑假,很多学生玩家也是准备利用这个时机,好好的肝一下喜欢的游戏,那么在这个节骨眼上线防沉迷系统也是让人很郁闷,难怪很多玩家嘲讽17岁不配玩剑网3。不过防沉迷贝斯手还是认为有必要的,毕竟学生党暑假应该还是多多放松,天天玩游戏也是不行的。
对玩家有什么影响那么防沉迷系统每天会限制玩家的游戏时间,如果是未成年人最多能玩多长时间呢?答案是两小时,这就非常尴尬了,要知道对于指尖江湖这么一款比较肝的游戏而言,两小时在前期做主线和支线任务都是完全不够的,很多玩家表示自己每天捡垃圾的时间都要超过两小时了。
就说打打六小副本可能都很紧张了,更不用说做白帝这样的副本,新玩家进从早上打到晚上都过不去的也是常有的事,可以说2个小时的限制直接断送了玩家的游戏体验。如果只能玩2小时建议还别完了,如果在PVP战场上直接强制退出,那就有点坑队友了。
精打细算做活动不过有些大佬在防沉迷系统上线之前,部分角色基本毕业,那么精打细算两小时也勉强足够的,比如说有固定队伍的心魔、六小副本,然后悬赏直接一条龙做完,顺便蹲蹲交易行,基本上两小时就结束了。
各种主线支线那就真没时间做了,解锁角色就全靠氪金了,PVP玩法是真的没时间了,毕竟一场就要10分钟,那么可以看出即便在怎么精打细算,2小时也只能体验最为基本的玩法。
虽然防沉迷也是大势所趋,也是对学生党玩家有所帮助的,不过根据玩家的绝对年龄还是还可以适当放宽限制的范围,比如接近18岁的玩家,可以从2小时增加到4小时左右,而绝对年龄越低的玩家则是限制的更少,只允许玩一些休闲类的游戏,这样应该更为合理一些。
也可以避免还有半年就满18岁的玩家,还要受限于2小时的游戏时间,确实就比较难过了。
好了,今天的内容就告一段落,下面还是来一个正经问题,你如果遇到防沉迷系统后会放弃这个游戏吗?
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