各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战地5第一次开挂封多久,以及战地5好不好玩不会像战地1一样垃圾吧的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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战地5游戏中画面卡住后自动退出怎么解决
主要是内存问题
8G内存用户出现点击游玩后无反应解决办法右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-性能--高级,选中程序在虚拟内存一栏虚拟16000MB内存。-------------分割线--------------
16g及以上内存用户游玩10-60分钟游戏弹出{停止工作}或{游戏卡死}99%都是内存不稳定造成的。下载AIDA64在工具一栏找到系统稳定性测试勾选stresssystemmemory点击开始,至少跑15分钟,如出现系统蓝屏或aida64爆红基本确定就是内存不稳定造成的。出现这种情况重启电脑进入bios手动降低内存频率、提升时序、提高电压(ddr4别超过1.40、ddr3别超过1.55)bios关键字dramFrequency(内存频率)dramCHA、CHB、CHAC。CHDVoltage(内存电压)dramtimingcontrol(内存时序控制)CAS#latency或CL(内存潜伏时间或内存延迟)以及下面四个选项对照CPUz中SPD一栏预设XMP频率下的时序依序填写。如内存预设时序仍无法保持稳定,CAS#latency或CL填写的数值+1即可,直到稳定为止。注:鲁大师和memtest是测不出来的动手能力差的同学,可以留言有时间就帮你看看。着急的话自己找教程或找个靠谱的朋友来搞。
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因为近期游戏更新之后,贴吧才出现大规模停止工作的情况。我怀疑是dice在做阻止某些软件(游戏帧数监控、外挂、截图录屏软件)读取、修改游戏内存的东西,可以毫无疑问的说增大了内存的负担,所以内存一点点的不稳定都可能引起战地5游戏停止工作。所以,关闭外挂......游戏加加、n卡游戏内覆盖等一些列软件、功能,并且以管理员模式运行游戏。
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关闭DEP打开cmd,(window键+R输入cmd,回车)输入bcdedit.exe/set{current}nxAlwaysOff回车显示操作完成后重启电脑。-------------分割线--------------
内存16g及以上内存运行稳定处理器、显卡温度小于120℃出现游戏卡死.电脑自动断电重启考虑电源功率不足供电线损坏硬盘掉盘该找售后找售后,硬件自身质量问题神仙远程也解决不了。
另加速器或者显卡驱动问题。
加速器换个试试,显卡驱动更新一下
战地五原价买值吗
绝对不值得
1.发售久远如果《战地5》刚推出,那么原价买没有任何问题,但是《战地5》是2018年发售的,时间有点久远了,不打折促销时候买太亏了
2.游戏内容如果想玩《战地5》单人模式,那么新玩家还是老玩家都行,但要是想玩多人模式,那么新玩家是非常不利的。老玩家经验丰富,能把新玩家按在地上捶,体验极差(当然其他游戏也有这种情况)。更可怕的是《战地5》的外挂太多了,技不如人还能接受,但是外挂是真的恶心人。
倒不是说游戏不好玩,只不过原价购买是真的憋屈
为什么有人说战地5不如战地1
一、战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。
战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。
二、战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。
但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。
战地5好不好玩不会像战地1一样垃圾吧
战地1哪里垃圾了?战地1的游戏性、画面、销量、玩家口碑都不错的,只可惜游戏初期外挂太多把这个游戏给搞残了。
战地5从测试情况来看,玩家口碑明显不如战地1,问题很多,而且EA也宣布战地5延期到11月了。战地5的游戏设定与前作有些区别,重生之后需要补给弹药、医疗包等物品,而且弹药量也减少了,这就拖慢了游戏的节奏。
买战地几比较好
战地1
1.便宜:打折起来是真的便宜,买个革命版什么都有也就六七十好像,我自己小号38买的打折本体然后当时活动直接领高级通行证,当然现在还是乖乖买革命版吧。
2.私服成熟:战地1的私服还是不少的,也不像5的变味私服各种权限没有也打不出战争浪潮经验导致除了刷枪没几个人玩5的私服。我个人专门混私服基本就没碰到过挂,有挂也蹦跶两三下就被管理员给ban了,真正严重影响游戏体验的外挂少之甚少。但要注意,也正是因为战地1有跳边功能,结合私服权限跳边,150*5抱团黑队可能比外挂还恐怖。
3.机制友好:这代不少人跟我一样都认为是最容易上手的一代,当然,相对5而言。5的各种步兵补给得去补给站或者空投才能完全补充,载具除了运兵车这种弹药都能打空所以得去补给点补给,取消q键索敌改成标点导致历代通用的狂q找人不复存在等等。
战地1的劣势主要在于随机弹道,这个是公认的不如5,很多枪连射时间长了弹道会散成人体描边(说的就是你M1916)
战地5经过太平洋更新后可以说打了个翻身仗,加之5已经出来一年了,打折的话标准版也就一百左右(应该),豪华版就送几件衣服也没必要买,还没第二年版给的愤怒男爵好看。所以战地1的便宜也只是相对而言,5打折了也不算贵,至少对我这种预购豪华版的超级大傻逼来说(泪,流了下来)
战地5就有各种服装可供自定义自己的士兵了,像战地1那种看模型识兵种已经不存在了,像我就喜欢德军突击顶着医疗兵头盔2333
战地5相当多的机制,我很难直接评判它们是好或者坏,毕竟彼之蜜糖,我之砒霜。总而言之战地5整体更偏向于逼迫玩家团队协作,不像1,散人打的自有散人的乐趣。
像我这种战地1喜欢开火炮车光速回头炮决想摸我屁股的突击的玩家,去战地5面对有炮塔转速设定的坦克也适应了好一阵子,现在已经习惯了,反正打法不一样。话又说回来,战地5除了几门突击炮自走炮,绝大多数坦克都有360°炮塔,而战地1只有ft17有真正360°炮塔,加上火炮装甲车前置机枪固定但野战炮和AA能够360°旋转总共1.5辆有360°炮塔的坦克位载具。习惯了战地5的回头看战地1岂不也是另一种不适?所以说,只有最合适的,没有最好的
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