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本文目录
英雄无敌3怎么升级成幻影法师
英雄无敌3游戏里面,要想升级成幻影法师,需要以下几个必要条件。
一是我们需要使用德肯这个特殊英雄。
二是我们的队伍里面要有僧侣,祭祀,法师或者大法师。
三是我们要有足够的资源
英雄无敌5僵尸升级什么
一定要升级瘟疫僵尸,腐烂僵尸实在太弱。前者特技弱化打击可通过反击持续降低敌人攻防还无法驱散,结合其本身的肉盾属性相当有战略意义。
未升级的僵尸与历代相同,生命值尚可,攻防一般,速度缓慢。这一作产量较高,让僵尸部队的规模颇为可观。可以升级为瘟疫僵尸和或腐烂僵尸。
瘟疫僵尸属性指数有所提升。特技弱化打击的效果还不错,生命值没有增加是其缺陷。
腐烂僵尸倒是增加了2点生命值,再就是多了个腐蚀光环,小幅降低周围部队能力还不分敌我(对亡灵无效)。
英雄无敌3技能如何升级
英雄无敌3游戏里面,我们的技能如果要升级,方法就是获得更多的经验值,有经验值就可以升级技能。
第二个方法是访问地图上的智慧之树
英雄无敌7升级最新版本有什么用
一般-General[Fixed]Startgrowthofelitedwellingsofallfactions(didnotcorrespondtothegrowthrate).修正了所有阵营精英巢穴的起始生物数量,增长率不变[Fixed]Anissuethatwouldhaveacreaturedealaltereddamageduringitsmoraleturn,ifithadacriticalhitorgrazinghitduringitsregularturn.修正了当生物第一次行动时出现幸运一击或是不幸一击时,在高士气的附加回合中伤害错误的问题[Fixed]Dialogattheendofacombatisnotshownanymoreifthecombatisrestartedviathepausemenu.修正了当战斗暂停重开后,战斗记录不再继续的问题[Fixed]AnissuethatwouldhavecreatureswithcertainabilitiesignoreandremovetheShadowCloakbuff.修正了某些具有特定技能的生物无法受到ShadowCloak效果的问题[Fixed]Anissuethatwouldmakethefirstcreaturelosetheinitiativebonusfrom"Hotheaded"whenyouwouldprepareandthenunpreparetheheroatatckduringitsturn.修正了当玩家选择英雄攻击后又取消时,导致第一个行动的生物失去Hotheaded特长带来的主动加值的问题[Fixed]AnissuethatwouldmaketheSylvanBallistaattacktwiceevenwhenattackingatargetwithoutamarkonit,iftheherohasNaturesRevengeonExpertrank.修正了当英雄具有专家级自然复仇技能时,森林弩车在攻击没有标记的生物时也会出现攻击两次的问题[Fixed]"Nature`sWrath"ability(whenastackwithmarksonitdied,themagicincreasefromtheabilitywouldnotberemoved).修正了自然复仇特技的问题(有标记的生物死掉时,其提供的魔力增加效果没有及时移除)[Fixed]WrongpowervalueofMoonDoe(wasthesameasSunDeer)修正了月鹿的力量值(之前的和日鹿一样)[Implemented]ATutorialMapisnowavailableintheTutorialMenu.增加了教学关地图[Implemented]Addednewneutralelitecreature"Efreet".增加了新中立精英生物“火怪”[Implemented]SupportforSteamWorkshop.新增支持Steam工作室[Improved]ContentScanningwhenenterringthemenu.改进了进入主界面的内容扫描游戏性-Gameplay[Fixed]AnimationspeedsforcreaturesaffectedbyTimeControlspell修正了受时间控制法术影响生物的动画速度[Fixed]BreathofLightoftheGoldDragon.Itaffectsnowthecorrectarea.修正了金龙的光之龙息效果[Fixed]Soundcorruptionwhenhoveringcreaturesusingspellsthatpushthem修正了对悬浮生物使用魔法时的音效错误[Fixed]Herostatsnotupdatingwhentrading/equipping/unequippingitemsintradewindow.修正了英雄在交易、装备、卸下宝物时属性不变的问题[Fixed]Animationgettingstuckinrecruitmentwindowwhenswitchingaoc`s修正了转换招募界面时导致动画卡住的问题[Improved]AlimittothecombatIdleanimationstomakethemscalewithCombatSpeedonlyupto200%改进了单位的闲置动画的速度平衡性-BalancingReducedgoldcostofeliteandchampioncreatures.降低招募精英与冠军生物所需的金币数Decreasedbonusofcoredwellinggrowthupgrades.降低了核心生物巢穴升级的产量增加SetdamagetypeofPixiesandSpritesto"Might".将花精与花妖的攻击类型变为力量IncreasedcooldownofDragonVeinfromdailytoweekly.将龙脉的冷却时间变为每周一次NerfedthespellsRetribution,CelestialArmourandSylanna`sBounty.削弱了报偿、天国护甲与土龙恩赐魔法ReducedrandomnessinFireWallspelldamagevariation.降低了火墙魔法伤害区间的随机性ReducedmanacostofRegenerationspellandregenerationresurrectsdeadcreatures.降低了回春魔法所需的魔法值,并且回春魔法现在可以复活战死的单位NerfedWarlord`sFuryability.削弱了军阀之怒技能ChangedArcheryabilitytobufftheattackvalueofrangedcreatureinsteadofincreasingtheirrange.将百步穿杨技能的效果改为增加远程生物的伤害值Increaseddamageoffiremagicandwatermagicultimateabilities(FireMantle,Frostbite).增加了火系与水系最终技能效果的伤害BuffedParagonskillrankeffects.增强了典范技能各级的效果Changedbonusof"GladiatorHelmet"to2Might角斗士头盔的效果改为2力量多人游戏-Multiplayer[Fixed]Crashinthelobbywhenthehoststartedthegameandoneoftheplayersuncheckedbeingready.修正了当主机选择开始游戏而玩家尚未准备完毕导致的游戏崩溃问题[Fixed]GamegoingOOS(OutofSyncs)whentheAIattackedtheplayerduringAI`sturn.修正了各种无法同步问题,以下同[Fixed]GamegoingOOSwhenstartingasecondmatchinarowonmapswithaMerchantbuilding.同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesrightatthestartofthematch同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesafteracombatduotoExpdiscrepancy.同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesduringtheAI`sturn.同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesduotoResourcediscrepancy.同上[Fixed]GamegoingOOSafterloadingamultiplayersavegame.同上[Fixed]GUIbeingavailabletoearlyfortheHostwhilestillbeinginAI`sturn.修正了还在ai回合时,主机就能行动的问题[Fixed]AbugwheresomesingleplayerCheateffectscouldbecarriedovertoamultiplayermatch.修正了单机作弊效果带进多人联机的BUG[Fixed]ApossiblecrashwhentryingtoloadaMultiplayerSavegamewhilenotconnectedtotheinternet.修正了在没有连接网络时选择载入多人游戏存档导致的游戏崩溃问题[Fixed]Adventuremapherotooltipgettingdisplayedduringanotherplayerscombat.修正了冒险地图英雄标志在其他玩家战斗时消失的问题[Fixed]EngagingAIplayersinSimturnsleadingtothegamegettingStuck.修正了在同步回合模式时遭遇ai玩家导致游戏卡住的问题[Fixed]Wrongheroesgettingselectedautomaticallyinsimturnswhencomingbackfromanotherplayerscombat.修正了在同步回合下,从其他玩家战斗界面退出后会选择到错误英雄的问题[Fixed]Wrongheroesgettingselectedautomaticallyinsimturnssometimeswhenanotherplayerdoescertainactions修正了在同步回合想,当其他玩家进行某些特定行动后,会导致错误的英雄被选择的问题[Implemented]Whenanotherplayerstartsacombatinsimturns,thereisnowa3secondswindowinwhichyougetnotifiedaboutitandcanstillfinishwhateveryouarecurrentlydoing.增加了在同步回合下,当一个玩家开始战斗时,会出现一个3秒的提示窗口,以便玩家结束目前手头上的行动[Implemented]Whenanecromancypopupisforcedtobeclosed(forexamplewhenanotherplayersstartsacombat)theremainingstacksaregettingautomaticallymergedintotheheroesarmy.增加了招魂界面被强制结束时,剩余未分配的生物会自动整合到英雄部队中的效果关卡设计-LevelDesign[Implemented]GlobalCoolingskirmishmap增加了全球冷化地图[Implemented]Twoautumn,Sylvanthemedcombatmaps增加了两个秋季森林战斗地图主题ScenarioMirym`sJourney:[Fixed]ObeliskHuntQuestMarkerswouldnotdisappearaftervisitingtheObelisk米尔林之旅地图:修正了方尖碑狩猎任务标记在访问方尖碑之后不会消失的问题ScenarioTheStoryofSolmyrandtheEfreet:[Fixed]PlayercanchooseFactionsforAI4索梅尔与火怪地图:修正了玩家可以给4号位的AI选择阵营的问题
英雄无敌3宝物商店多久刷新
城镇里的宝物商店一个月刷新一次,野外黑市永不刷新。
《英雄无敌3》中,正义方塔楼族、中立方元素族和邪恶方地下城,在城镇造好市场后就可以建造宝物商店,来访问的英雄可在这里购买和出售宝物,商店出售的宝物每个月的第一天会刷新。
野外的黑市也会有宝物出售,但卖一件少一件,不会刷新。
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