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乱世王者讨伐据点多久刷新一次,代号鸢多久刷新

乱世王者弩兵好不好用【弩兵的作用和技能】弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。...

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享乱世王者讨伐据点多久刷新一次,以及代号鸢多久刷新的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 乱世王者张飞和关羽技能搭配
  2. 乱世王者弩兵好不好用
  3. 代号鸢多久刷新
  4. 乱世王者金币怎么用,金币使用方法心得
  5. 乱世王者,弩兵,守城加多少攻击

乱世王者张飞和关羽技能搭配

乱世王者张飞关羽搭配带什么技能?

乱世王者张飞关羽搭配技能推荐。

张飞和关羽是结拜兄弟,在游戏中搭配起来也是很好用。

他们适合带什么技能呢?一起了解一下。

张飞和关羽,推荐两个带枪击、枪兵攻击、急行军。

这样一来输出高,进军快,打那些低堡垒的可以随便虐,还有就是驻守据点的时候跑的比较快,还有就是支援队友的时候跑的比较快。急行军差不多就是等于一个高级加速,如果你经常、经常打架,那么推荐你带急行军。

急行军的作用是提升部队的行军速度,最高可以提升55%的加成。

要是我们有两个满级的武将,再加上急行军的话那么就会有110%的加成,加速是很高的,行军速度会减少很多,大概是一半吧,这种技能比较适合土豪大佬虐菜用,不适合平民带,平民就是把自己的输出最大化就可以了。

要是不喜欢打架的话那么就不要带急行军,或者是给赵云和马超打也是可以的,因为他们的骑兵加成武将,有时候会用到,但是技能没必要升级太高。

乱世王者弩兵好不好用

【弩兵的作用和技能】

弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,看起来没有弓兵那么花哨,都是很朴实的技能。

强击:增加弩兵的攻击力。增强攻击力,这个很容易理解,也正是因为强击技能,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,这么一看,有的朋友可能会以为弩兵的伤害要高过弓兵。而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。

瞄准:增加弩兵的射程。游戏里兵种攻击距离这个属性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等会我们就来做做试验,通过战报分析,看看射程有啥用。毕竟就因为瞄准技能,弩兵成功成为全游戏第二远射程的兵种,仅次于投石车。但是我们通过战报分析,发现瞄准这样的加射程技能可能根本就不是攻击技能,而是防御技能,下面会详细说明。

守城:在守城时有攻击加成。守城时攻击力继续增加,加上第一个强击技能增加的攻击力,至少从攻击力这个属性上来说,弩兵的面板攻击力远超弓兵。

【弩兵的输出能力】

我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报。

在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。而11465个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。

从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。一次战报不够准确,我们决定在来一次。

这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。

5级弩兵其实已经激活3个技能,不过因为我们看的是攻城战报,所以第三个技能守城,发挥不了它应有的作用。从战报上看只能表明在攻城战斗中弩兵表现得中规中矩,不是很强势。

【超远的射程距离】

弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4的射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找势力据点测试。

这是一次攻击周仓的势力据点的战报,周仓一共有2600士兵。从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都是1。为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。

很多朋友也许看到射程属性,会觉得射的远就能先打到敌人,其实在这游戏里,这样的看法是不对的。就我目前测试的情况来说,弩兵的射程远只有一个效果,那就是受攻击优先级降低了,我们都知道盾兵是排名第一的被攻击优先级单位,盾兵死后是攻城车,那么前排全死了,那远程兵种谁先被打呢,我发现弩兵是除了投石车以外最后被打的。

莫非这就是游戏里射程的作用,那就是攻击距离远,那么排在这种兵前面的兵不死完就不会打到后面的兵(不考虑骑兵)。所以远程兵种最先被打的是骑射手,后来是弓兵,再后来是弩兵,最后才是投石车,所以我才说瞄准技能可能真的只是一个纯防御技能。

我军队中的弩兵相当的多,原因是16级弓兵营之前,我都是造的5级弩兵,在游戏里面的守城战中我个人觉得,弩兵攻击力还不错,看战报发现其杀敌数还行,但是似乎并不是那么强势,特别是在敌人盾兵很多的情况下,造成的杀伤完全比不过骑兵和枪兵。但是一旦敌人盾兵很少,或者用攻城车做肉盾,弩兵的杀敌数就马上上去了。这里我们可以看出,盾兵果然是弓兵营2种兵种的天敌,盾兵不死,弓兵弩兵都难得发挥实力!

代号鸢多久刷新

刷新时间:五点

刷新内容:游戏月卡,历练次数,情报,商城,据点行囊等

游戏介绍:东汉末年,汉室倾颓,隐于暗处的野心蠢蠢欲动。你是汉家宗室的广陵王,亦是司掌绣衣楼的绣衣校尉。只有步步为营,方可在这乱世中保全所珍视的一切。历史的车轮向前滚动,宿命的相逢会在史册上留下怎样的一笔?

乱世王者金币怎么用,金币使用方法心得

乱世王者金币使用心得金币在游戏中的作用非常广泛,而其主要用途大致可归类为加速和购买两类。

加速:直接使用金币结束科技、建筑、造兵、联盟宝藏的等待时间。

购买:购买云游商人和商城物品,直接在君主页面购买体力等。【经验心得】

1、金币使用在建筑加速上是非常不划算的,不仅是游戏中有各种途径可以让我们获得加速道具,更是因为缺的最多的是资源,就算你疯狂加速,资源也会跟不上,导致大量浪费金币。

2、对于购买,优先购买云游商人的物品,其中的物品都是打折的,当然云游商人的物品并不全面,如果有更多需求,还是需要到商城购买的。

3、购买体力是最划算的事,云游商人的其它物品里如果刷出不管几折必买,君主页面的体力,时间充足的玩家每天推荐买三次以上。

4、普通招募卷千万不要使用金币购买,多买体力攻打野外势力据点,你会发现连高级招募卷都能大量获得。

乱世王者,弩兵,守城加多少攻击

乱世王者弩兵技能实用分析守城必备兵种,弓兵营训练弓兵和弩兵,这2种兵表面上看都是射箭的,表面上看除了弓兵穿蓝色衣服,弩兵穿红色也看不出有多大区别,但二者的作用却有所不同。下面让我们一起来了解一下弩兵的技能分析和用法,希望对大家有所帮助。

【弩兵的作用&技能】

弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,看起来没有弓兵那么花哨,都是很朴实的技能。

强击:增加弩兵的攻击力。增强攻击力,这个很容易理解,也正是因为强击技能,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,这么一看,有的朋友可能会以为弩兵的伤害要高过弓兵。而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。

瞄准:增加弩兵的射程。游戏里兵种攻击距离这个属性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等会我们就来做做试验,通过战报分析,看看射程有啥用。毕竟就因为瞄准技能,弩兵成功成为全游戏第二远射程的兵种,仅次于投石车。但是我们通过战报分析,发现瞄准这样的加射程技能可能根本就不是攻击技能,而是防御技能,下面会详细说明。

守城:在守城时有攻击加成。守城时攻击力继续增加,加上第一个强击技能增加的攻击力,至少从攻击力这个属性上来说,弩兵的面板攻击力远超弓兵。

【弩兵的输出能力】

我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报。

在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。而11465个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。

从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。一次战报不够准确,我们决定在来一次。如图:

这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。

5级弩兵其实已经激活3个技能,不过因为我们看的是攻城战报,所以第三个技能守城,发挥不了它应有的作用。从战报上看只能表明在攻城战斗中弩兵表现得中规中矩,不是很强势。

【超远的射程距离】

弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4的射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找势力据点测试。以下战报如图:

这是一次攻击周仓的势力据点的战报,周仓一共有2600士兵。从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都是1。为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。

很多朋友也许看到射程属性,会觉得射的远就能先打到敌人,其实在这游戏里,这样的看法是不对的。就我目前测试的情况来说,弩兵的射程远只有一个效果,那就是受攻击优先级降低了,我们都知道盾兵是排名第一的被攻击优先级单位,盾兵死后是攻城车,那么前排全死了,那远程兵种谁先被打呢,我发现弩兵是除了投石车以外最后被打的。

莫非这就是游戏里射程的作用,那就是攻击距离远,那么排在这种兵前面的兵不死完就不会打到后面的兵(不考虑骑兵)。所以远程兵种最先被打的是骑射手,后来是弓兵,再后来是弩兵,最后才是投石车,所以我才说瞄准技能可能真的只是一个纯防御技能。

我军队中的弩兵相当的多,原因是16级弓兵营之前,我都是造的5级弩兵,在游戏里面的守城战中我个人觉得,弩兵攻击力还不错,看战报发现其杀敌数还行,但是似乎并不是那么强势,特别是在敌人盾兵很多的情况下,造成的杀伤完全比不过骑兵和枪兵。但是一旦敌人盾兵很少,或者用攻城车做肉盾,弩兵的杀敌数就马上上去了。这里我们可以看出,盾兵果然是弓兵营2种兵种的天敌,盾兵不死,弓兵弩兵都难得发挥实力!

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