大家好,如果您还对绝地求生最后毒圈能抗多久不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享绝地求生最后毒圈能抗多久的知识,包括刺激战场这款游戏里,每个玩家最多能抗到多少伤害的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
- 绝地求生中吃鸡真的很难吗
- 绝地求生毒中打包战术遭众人吐槽,到底比赛该不该削弱毒中打包
- 吃鸡游戏还能火多久
- 刺激战场这款游戏里,每个玩家最多能抗到多少伤害
- 绝地求生:M24和98K的区别在哪为什么感觉更多人选择98K
绝地求生中吃鸡真的很难吗
看命,说你行,你不行,不行也行(0杀吃鸡的!)说不行,就不行,行也不行,(穷吃鸡富快递,永远都是反向天命圈「孤儿圈」,某些挂逼一局杀几十个,一样被诛仙吃不了??)看命!看命!
绝地求生毒中打包战术遭众人吐槽,到底比赛该不该削弱毒中打包
个人感觉现在的毒圈机制相当成熟了。那些发牢骚的看客想必只看不玩居多。绝地求生,就是玩法多样,有的玩家喜欢钢枪,见人就是干,成天火车站。。。也有一些佛系玩家,尽量避战苟些名次。怎么玩都无可厚非,玩游戏嘛,自己能从中得到乐趣才是重点。另外国内玩家TPP模式为主,互相尬住,不死不休的情况也常见,现在电网的速度和掉血量也能接受
吃鸡游戏还能火多久
吃鸡类游戏从《H1Z1》开始兴起,《绝地求生》开始发扬光大,到该游戏类型不温不火,现在热度已经趋于一个很正常的曲线,那吃鸡游戏会消失吗?答案显然是不会的,吃鸡游戏有其独特魅力所在,随机性高、娱乐性强,成功吃鸡后也会给玩家带来极大的心理满足感,从而有着不错用户黏度,可以为游戏开发商产生持续的经济效益,所以依旧是不少游戏开发商首选,但是想在趋于饱和的“吃鸡”类市场占据一席之地,在大逃杀的本质玩法不变的前提下,游戏开发商开发新玩法是必不可少的。
吃鸡游戏玩法多样化游戏开发商会继续开发大逃杀类的游戏,但是并不会和《绝地求生》的射击玩法产生竞争,毕竟经过蓝洞的多年的运营下,《绝地求生》的龙头地位是很难撼动,新游戏会尽量避开射击类的玩法,但是也有挑战者,比如重生娱乐《APEX英雄》,英雄技能加射击的玩法,配合多样化武器装备,以及流畅的人物操作,依旧能够占据steam在线榜单前十。
有时候不得不感叹万物皆可大逃杀,在大逃杀玩法最火的那段时间,微软给自家旗下的《地平线4》也加入车辆竞速大逃杀,玩法和想法都很新颖。当然也有失败者,比如《战地5》的火风暴模式,虽然制作精良,但是玩家们玩战地是为了大战场对战,谁还玩大逃杀,最后迅速的凉凉,也符合EA的一贯作风。
今年国内最火的吃鸡游戏当属网易的《永劫无间》,武侠加大逃杀的模式非常对国内玩家的胃口,何况还有《流星蝴蝶剑》的底子在,吸引不少老玩家的加入,但是游戏操作门槛相对较高,玩家之间操作水平有很大差距,菜就是菜,没有办法弥补,对于没接触过动作游戏新玩家来说不够友好。
总结综上所述,吃鸡游戏并不会消失,也会一直火下去,但它会和其他游戏类型相互融合,产生奇妙的化学反应,更加细分的游戏类型对应不同的玩家群体,喜欢射击类就去玩《绝地求生》、喜欢动作类就去玩《永劫无间》、喜欢竞速就去玩《地平线4》。
刺激战场这款游戏里,每个玩家最多能抗到多少伤害
看到,这个问题的回答之中@用户60093596687回答是:「可以无限」。
我的态度是,很同意这个观点。
至于原因嘛,我们可以从被伤害和防伤害这两大内容去考虑。
被伤害在《刺激战场》上,玩家被伤害的因素很多,我们只考虑预设伤害的项目即可:
1、枪械武器;
2、毒圈;
3、运动极限;
系统精准设计了上述各自不同的伤害值,也能精准统计出各种因素综合影响产生的伤害数值,玩家大可不必为此费脑筋核计。在一般情况下,即便计算核算公式是错误的,人力也是无法干扰这个即时计算系统的,错误的公式只能通过由更新该计算系统来完成纠正错误动作的。
除非,的确有高明的程序员设计编程短暂黑客系统成功,瞬间针对性改变某个伤害值的可能,但这种「聪明人士」不会太多,机会也是很少的吧。
这也是外挂的一种,但属于见不得阳光的事情,人们无法推崇。
预防伤害我们在《刺激战场》也预设了很多防护用具,以备在上述各种伤害遭遇可能的情况下,逃脱掉尽全血而死亡。
这些防护用具很多,分类的话:
1、防护甲类全三级;
2、载具类;
3、建筑物防区;
4、战术师道具类,这类道具在刺激战场中几乎销声匿迹,剩下的「大砍刀」也无人问津,最后,只有「平底锅」了;
同样,阻止伤害产生的数值核算系统也是非常精密的,这里就不再重复赘述了。
现在,仅凭以上的的防护手段和用具,能否做到逃脱呢?
答案,基本上是不可能的。不然,这个刺激战场不用认为地更改系统,直接就变成了活人僵尸模式了,那该有多恐怖啊......
所以,下面这个因素,就是能够让玩家成功吃鸡的唯一,而且是首要可以游戏竞争的原因:
智能预防伤害说到底,这款游戏与其说是比赛「谁能击败对手更多」,倒不如说是竞技「谁能活到最后」。不然到了「无敌战神局」也是有很多战神沿用了苟活战术,比比皆是。
要「苟」到有意义,就需要头脑。
关于伤害的防护,玩家想当然最忽视的就是自身的能力,以为罡枪是最优秀的,杀尽所有人才能摘取顶冠,其实不然。你见过有队伍杀尽全部敌军队伍,或者有人杀尽全部对手成功吃鸡的吗?
当人们遭遇LYB时恨之入骨的时候,最多也在KDA值保持在15以里,才被认可是正常杀敌。
这些都值得我们反思。
头脑者,智能也。
将任何武器和防护用具,以及防护环境全都调动起来用于苟活,将是你在刺激战场无限抵抗伤害而不死的主要因素。
绝地求生:M24和98K的区别在哪为什么感觉更多人选择98K
在绝地求生里面这两款枪还是很有区别的.M24和98K同为栓狙系列除空投AWM外.这两款枪都是秒人的不二选择.其中的区别可以从下面几点区分.
1.伤害.
两款枪同是7.62的栓狙.但是伤害还是有所不同的.目前这个版本里.98K的伤害要比M24的伤害要高出一点.虽然不多.但是在对战的时候一点伤害也是可以决定战斗结局的.
2.射程.
在射程上,两款枪的射程也是不一样的.在游戏中,M24的射程要比98k的射程要远.所以在有时候中远距离狙击对战的时候,M24往往不像98k要抬枪或者抬很多.
3.手感.
在手感上,我个人比较偏向98k,声音比没有装消音的M24好听,打击的感觉比较好.但是M24装上消音的话,声音感觉也是蛮不错的.
4.为什么会有这么多人选择98k.
综上所述,更多人选择98k的原因应该都是习惯了98k,再加上伤害.或许这就是为什么这么多人选择98k的原因吧.
关于绝地求生最后毒圈能抗多久到此分享完毕,希望能帮助到您。