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腾旭多久代理大逃杀,腾讯的wegame即将代理《绝地求生·大逃杀》,那么在将来腾讯会代理csgo吗

但是又很多的朋友都不太了解腾讯的wegame即将代理《绝地求生·大逃杀》,那么在将来腾讯会代理csgo吗应该买steam版的绝地大逃杀,现在买steam吃鸡号值不值腾讯正式宣布获得吃鸡国内代理权。...

其实腾旭多久代理大逃杀的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解腾讯的wegame即将代理《绝地求生·大逃杀》,那么在将来腾讯会代理csgo吗,因此呢,今天小编就来为大家分享腾旭多久代理大逃杀的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 腾讯正式宣布获得吃鸡国内代理权,我们还要再买一次吗
  2. 腾讯的wegame即将代理《绝地求生·大逃杀》,那么在将来腾讯会代理csgo吗
  3. 应该买steam版的绝地大逃杀,还是等腾讯版的绝地大逃杀
  4. 腾讯已拿到《绝地求生,大逃杀》国内代理权了,他能取代《英雄联盟》吗
  5. 腾讯已经宣布代理,现在买steam吃鸡号值不值

腾讯正式宣布获得吃鸡国内代理权,我们还要再买一次吗

腾讯正式宣布获得吃鸡国内代理权,我们还要再买一次吗?我觉得这是个基本上不可能的事情。下面我具体来说说为什么。

腾讯前两天宣布正式和蓝洞(PUBG)达成战略合作,预计在不久之后我们就能够吃到企鹅的鸡了。

于是就有很多玩家就有一个问题就是要不要再买一次?

根据我的了解,我想腾讯上线这款游戏后有两种可能

一、不需要买了,直接全民免费。基本上就是跟LOL英雄联盟一个套路,衣服帽子什么的收费购买。

二、买过的玩家不需要购买,或者购买价格降低。如果需要购买,可能就需要steam,蓝洞和腾讯三方面的数据沟通。

按照小编的看法,我认为腾讯基本上没有可能要求已经购买过的玩家再次购买一次游戏。毕竟98块钱的购买价格已经不少了。毕竟对于绝大多数的中国玩家们来说花钱在买游戏上,估计也不太习惯~所以如果还是买断制的话价格上肯定是不会提高的。

如果是全民免费的话,腾讯应该会补偿购买过的玩家一些衣服,帽子啥的东西。

所以我觉得腾讯应该干不出来那种提高购买价格的恶心行为,毕竟腾讯也不差这点钱。所以我觉得已经购买过绝地求生的玩家完全不需要担心这个问题。

腾讯的wegame即将代理《绝地求生·大逃杀》,那么在将来腾讯会代理csgo吗

CS:GO的国内的代理权,早就已经被完美世界拿下,不过不清楚签了多久的合约。另外,CS:GO是Valve的作品,后来,Valve又做了一个大家都知道的Steam,这个平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

然后,腾讯眼红就在国内做了一个Wegame,目前游戏的数量正在快速增长中,凭借腾讯的渠道分发能力,极有可能在将来的某个时刻追上steam,如果真的有那么一天,CS:GO,也许真的也会到腾讯的口袋里面。

虽然腾讯代理了《绝地求生:大逃杀》,但是,这款游戏没有通过审批,版号一直都拿不下来,国内也就一直都没有上线,估计腾讯也是不抱什么希望了,所以腾讯又代理了《堡垒之夜》,相比之下,《堡垒之夜》过审会更容易一些。

另外目前的CS:go的热度也并不算高,腾讯作为一家商业公司,近年来不难看出他对于大热游戏的追逐,而且本身已经有了CF。

CS:GO,腾讯没有考虑的理由

应该买steam版的绝地大逃杀,还是等腾讯版的绝地大逃杀

代理好,代理用的是国内服务器,而且很多服务包括客服啊举报啊交友系统啊都是腾讯提供的。现在手机版已经出现了。最大的特征之一就是可以选择你到底想和什么人一起玩(虽然国服是单独一个游戏)。但是在国内连的时候终于可以体会到什么叫低延迟。所以能够用腾讯提供的统一服务来进行游戏还是很愉快的。

如果是原版的吃鸡,你可能在和别人对枪的时候突然被打爆。也可能是在游戏前期因为汉化不够完整感到困扰。但是要是腾讯代理了,你就不会了。而且由于steam相对还是有一点点使用门槛,腾讯的服务肯定不会有。

不过有一点很重要,那就是如果你想要和海外的玩家们一起玩,那么肯定你的确需要买官方本的吃鸡。腾讯一旦代理的话肯定是中国大陆独立的一个服务器,几乎不可能遇到国外玩家。除非是荒野行动这种外国人能上中国服务器的可能你还能遇到外国的朋友,不然不用想了。

但是中国服务器可以每次都一堆说中文的小伙伴一起吹逼,我觉得挺好的。

腾讯已拿到《绝地求生,大逃杀》国内代理权了,他能取代《英雄联盟》吗

致命缺陷导致《绝地求生:大逃杀》无法取代《英雄联盟》电竞地位

绝地求生:大逃杀》已经上线多年,时间证明这款游戏即使颇受玩家喜爱,却仍旧无法复刻《英雄联盟》在国内乃至全球所达到的成功和地位。即使他解决掉射击类游戏多年痛点(外挂)仍旧无法取代《英雄联盟》在游戏产业中的地位。

一、天时

时间,是一款游戏从上线到成功最重要的环节,日新月异的科技发展,造就了目前互联网市场现阶段的格局。新鲜事物不断产生,击中互联网用户爽点,但最终存留下来的毕竟是资本、用户、不可抗拒力量三重选择下来的产物。

《绝地求生:大逃杀》在某个时间段,确实成为国内一种现象级游戏,但题材成为它入主国内的一道鸿沟。即使如何改变故事背景题材,仍旧无法改变游戏核心内容。主流价值观导向,决定了它能在国内走多远,或许通过各种方法促使封印松动,但它仍要在这种框架内存活,这也就导致它无法有更多的拓展与可能。

在上线时间上,这款游戏出现在国内单机网游末期,资本市场全面向移动端倾斜的风口期。大家可以回想到,近些年互联网端游上线基本寥寥无几,高质量的开发成本与游戏寿命跟回报率成为鲜明对比。这也是为什么脱胎于《绝地求生:大逃杀》的各类手游,最先上线国内市场,并取得巨大成功的原因。资本会选择回报率更高的项目,玩家会选择不限制地域、时间的游戏。他出现不仅仅是游戏新颖好玩,而是在它出现的时间内,没有比他更好玩的游戏。

《英雄联盟》游戏出现于国内端游井喷式发展时期,在当年移动端的覆盖率及科技发展形式,网络游戏娱乐的方式别无选择。这就造就了原始积累阶段时期,它赢得更多金钱、声誉、以及主流媒体的认可。也给一直停滞不前的电竞行业,赢得新的转机,带动相关产业形成,例如直播、电竞战队、新媒体等你能想到和想象不到的产业得以出现和存货,它从一款娱乐产物,变成了经济产物,这是《绝地求生:大逃杀》永远无法复刻的事实。

二、地利

时间以外是环境,首先射击类游戏环境自来在电竞游戏中就公认最差,无法杜绝外挂,做到绝对竞技公平,一直是此类游戏痛点,即使是在国际赛事上,也无法避免这种既定事实。《英雄联盟》最早引人注目的就是它的无外挂游戏环境。虽然早期历经“至死不渝”风波,但相比《绝地求生:大逃杀》表现,基本可以忽略不计。但这块硬伤无法避免,这也造就《绝地求生:大逃杀》在玩家群体中娱乐性更大于竞技性,当喜新厌旧的玩家无法在这款游戏中获得新鲜感,自然会更早的将之抛弃到一边,间接导致这款游戏生命周期变的相对更短,玩家回访率变得的更低。

其次,是文前提到的主流价值观,在国内的游戏环境中,保护青少年思想健康,这点不能改变,也不容动摇。虽然我们都说,一款游戏而已,能改变什么?但我们永远要清醒地认识到,文化渗透的力量有多可怕,如果任其发展,玩家的思想,终究会在一个个类似的游戏中,潜移默化的发生改变。或许不是意志坚定的你我,但我们中间哪怕出现一人,都是一种悲哀。(这也是为什么卢老爷不是开挂被封,而是因为某些行为言语被封……)

三、人和

《英雄联盟》多年前曾经出过这样一段影片,大概是最早一批玩家面对生活,五排成为一种奢侈。这深刻反映出,端游的设备痛点,让玩家无法利用碎片化时间,完成娱乐的目的。所以在生活节奏更快的今天,移动端成为大家更为喜爱的娱乐方式。

所以,《英雄联盟》的时代无法复刻,因为在他出现的年代,我们无法选择,所以大多数晚自习和周末,都成为我们跳出院前奔向网吧的缘由。而《绝地求生:大逃杀》,我有手游就够了,除非需要更高的游戏体验、画质体验,要不我为什么要翻墙出去,半夜被一堆神仙当傻子一样逗?

腾讯已经宣布代理,现在买steam吃鸡号值不值

国服可能是凉凉,毕竟那么久都没消息。另外劝你一句别买什么吃鸡号,就没这种说法,打着这个旗号的也一般是骗子,往往你花钱买了,他们通过初始邮箱直接找回,你就损失了。想玩的话,先申请一个steam账号(申请账号是免费的,就好比淘宝账号),在购买游戏(这个才需要花钱),steam就是一个售卖游戏的平台,简直就是我等游戏宅的淘宝啊。

另外,steam上还有很多其他各种各样的游戏大作或是独立佳作,可以酌情选购,也是很不错的,别把steam只当做一个吃鸡启动器欧哦,那样就好像为了一颗歪脖子树放弃了整个森林。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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