大家好,今天来为大家分享乱世王者九鼎一个赛季多久的一些知识点,和乱世王者九鼎之战会死兵吗,九鼎伤兵要资源吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
提起三国名人第一个想起谁为什么
一谈三国思貂蝉,
巧使连环助苍天,
假如没有貂蝉女,
可能三国不沾边。
孺子牛答
乱世王者九鼎之战会死兵吗,九鼎伤兵要资源吗
会死兵,也会受伤,
喜欢这个游戏可以在中,
这里面有很多的游戏,
打开,点击游戏,就会出现很多的游戏画面,
你可以根据自己的描述找到这个游戏,点击就可以了。
如何评价腾讯SLG手游《乱世王者》
我来说说我的乱世经历吧,玩了有半年之久,开始的我并不热衷于战争策略游戏,大概也是没想到自己一玩便是半年之久,乱世很好玩,这个不能否认,无论是画风、武将、武将还是玩法,乱世无疑征服了很多人,我个人是从coc过来的,前期都是怼建筑升级,coc因为不大适合速本,受前一个游戏影响,乱世也是一直循序渐进玩。游戏最重要的便是资源和加速,而资源只要你足够勤快,基本是能够跟上建筑升级速度的,加速更是各种活动都有。v12你可能也就只有1个五星武将,但是v8你玩的好可能也会有1-2个五星,只要坚持做最强君主活动。只要你会玩,肯花时间,还是有很多乐趣的。再一个,游戏玩法很丰富,周一二虎牢,这个奖励很丰富,基本算是福利了,周三先帝试炼,后期基本都是能拿到最后一档奖励的,就算低战的只要有一队26堡的援兵,基本也是稳拿奖励。另外还有远征玩法,不知道官方是不是准备放在周四,除了九鼎,这是第二个跨服玩法,就像在一个波澜不惊的水面上又激起千层浪,很能调动玩家的积极性,本身便是战争策略游戏,一切都是为了战斗。周五名城,周六皇城,两周一次的周日九鼎,这些是最考验玩家派兵意识、以及兵种克制熟悉度的玩法,对于种田党来说,真的九鼎才是一直期待的玩法。上周官方放出了永久装扮兑换,可以通过横扫千军、傲视群雄活动获取,可以预料到这将是第一款全民装扮。而乱世让我佩服的地方在于,不会完全为了迎合玩家更新玩法,不定时的横扫千军等杀兵玩法,固定的最强杀兵活动,即将开放的远征,都说明乱世牢记战争策略这一点,纵然有人会被打退,纵然很多盟可能会因此无以为继,但是这是战争游戏的精髓,就像大浪淘沙,最后留下来的人心理素质都够强,不团结的盟终会解散,能走到最后的都是适合这游戏的人。兵相对这游戏来说只是消耗品,你不认识到这一点,你永远会心态爆炸,只要有主城、兵营、科技在,实际上没有人可以打废,很多时候废掉的不是号,而是你的心。再说到开放35堡,不得不为天美点一个赞,没有预料之中的负面舆论,31-35升级材料中加入了星尘,限制了很多土豪的升堡之路,大部分人会选择打野或者每日任务来获取星尘,而不是靠购买。战争策略游戏也少不了一些赛事的催化,无论是九鼎精英赛还是现在的s1冠军联赛,乱世无疑都牢牢抓住了玩家的心,这次TVB和大唐会是30个34-35堡的对决,基本可以算是巅峰赛事了,大家都很期待。说完了乱世的优点,也有一些很希望游戏能改进的地方,其一便是一折的武将购买礼包,新手不知道隐藏触发条件总会错过很多个,如果能在武将页面增加一个礼包限购1次的按钮可以补买就完美了。其二便是皇城,每个区打的惨烈程度有所不同,建议奖励也能分几个档位,按皇城战中总损失的兵力来分几个档位奖励,和平区和战争区拿同一个皇城奖励,个人认为是很不公平的。其三是决斗,乱世不同于其他游戏没有武将玩法,而一旦考虑武将因素,决斗就有很大的缺陷,因为武将差距过大,且不能自由配兵,损失的兵力就很可观,这个很需要改善。现在市场上的战争策略手游层出不穷,但是纵然在那么多手游里,我认为乱世依然还是可以脱颖而出的,优秀的玩家体验,精致的画风,以及不断的创新玩法,听取玩家的优秀建议,这是我看好乱世的地方。
求一本修真小说,寸芒那个类型的
《无极魔道》《星辰变》《星峰传说》《月落星沉》《皇极惊世录》《婴丹诀》《诛仙》《佛本是道》《绿袍老祖》《地皇传说》《还真道》《洪荒元道》《祖龙》《飞升之后》《仙界修仙》《仙凡道》《紫气浩然》《终南启示录》《灵山》《歧天路》《暗黑之路》《仙剑神曲》《剑谍》《仙羽幻境》《惟我独仙》《琴帝》《星峰传说》《寸芒》《盘龙》《九鼎记》《乱世铜炉》《升龙道》《逆龙道》《都市飞仙》《修罗霸天》《血魔修仙》《修仙归来》《都市修仙传》
乱世王者盾兵配什么武将
1、专业盾:武将曹操+司马懿(周泰)。这个配置的盾主要活跃在皇城、名城和九鼎的三大建筑。这一类的盾,不止是两个武将,在龙脉、兵法上也会优先选择加强盾兵,甚至暴兵加速也都给了盾兵。在实战当中自身属性甚至可以比别人高出很大一截,战损上也成为己方致胜的一个法宝。
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