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本文目录
尼尔机械纪元强袭怎么出村子
尼尔机械纪元强袭出村子,主线过了游乐园打完歌姬出门会看见个摇白旗的飞机跟着走就行了之后把通向废墟的路上的箱子推开以后就能从那进了,这样出村子。
steam版尼尔机械纪元机械人村子怎么去
主线过了游乐园打完歌姬出门会看见个摇白旗的飞机跟着走就行了。
之后把通向废墟的路上的箱子推开以后就能从那进了。
尼尔机械纪元所有结局
A:A线通关(2B视角通关)一周目打败EVE达成A结局flowersform[A]chines献给机械生命的花。
B:B线通关(9S视角通关)。
C:C线A2通关(C线是全新剧情在AB之后的)。
D:C线9S通关。
E:C线双结局后触发。
这是5个有完整ED的真结局,全部完成需要三周目,C线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能,直接打分歧点,不需要四周目。
娱乐结局
F:b线9S被序章大机器人打后,超过时间没有修复成功。
G:b线一开始:9S不上飞行装甲乱走去其他地方。
H:AB线都可以:機械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务,不打去游乐园,在村庄和村长接了任务(给了机油,然后听到打雷声音的任务)分叉路选择远离主线那一条就好触发H结局amountaintoo[H]igh无法逾越的山峰。
I:A线打完亚当后不管9S转身走人去救9S的时候打败了BOSS亚当打完以后不去看9S直接向后走会触发I结局no{I}inteam缺少的爱(I)(心疼9S)。
J:A线去和教团谈和的时候直接砍死祭司去找帕斯卡,见到祭司后,在祭司走向电梯的过程,把祭司打死,会触发J结局bad[J]udgment不好的判断。
K:A线2B吃鱼(B线9s吃鱼也是能达成结局)在Jackass拿到鱼后打开背包选择吃掉鱼就会触发K结局ajiwo[k]utta吃了鲭鱼(大概意思就是2B、9S他们不能吃这个鱼),我们吃是没事的只要不是变质要新鲜的。鲭鱼是一种很常见可以食用鱼类,出没于西太平洋以及大西洋的附近。
L:A线机械生命体异变后:不打营地内的敌人直接走人最后抵抗军基地被攻击的时候不去救往相反方向走,离开这里会触发L结局[L]onewolf孤狼。
M:C线:パスカルの救助要請后无视不管。
N:A线屠村去到机器人村庄删掉所有机器人会解锁N结局[N]oman'svillage无人之村(个人觉得这个结局好残忍)。
O:C线部队全降后:脱离作战地。
P:C线2B遇到2A前:污染100%。
Q:C线9S不找2B直接走人。
R:C线A工場廃墟当着パスカル的面杀掉所有孩子。
S:C线9S双子救援时不开门直接逃走。
T:把自己系统芯片拆了(拆了卖了都可以)在月球基地下来后第一次去到反抗军基地,找到一个商人,卖掉OS芯片,然后触发T结局fa[T]alerror致命错误,其原因是这个芯片不能拿下来不然2B会死。
U:在基地自爆在开头关打完大机器人后进入月球的基地进行自爆(手柄XBOX\PS4是遥感一起按,键盘是长按B)会解锁U结局deb{U}nked。
V:C线9S双子救援时到双子死亡都没有成功开门。
W:序章弹幕游戏时死亡一开始选择最高难度veryhard等开场2B小姐姐飞机模式被打死就能解锁W结局broken[W]ings(破碎的翅膀)也是最快通关的一个方法233。
X:C线第一次操作A2时:直接走人。
Y:emil自爆。
Z:C线A2第一次遇到パスカル时杀了他。
什么单机游戏剧情最燃
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?
亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作
《尼尔机械纪元》是不是神作都无所谓,但它确实可以调动玩家的感情,而且有着十分惊艳的真结局设计,不得不说这是一部优秀的作品,我是这样想的。
其实对于《尼尔》是不是神作有多种分析角度,但我还是想从多周目和真结局上来说。如果是自己玩通尼尔机械纪元所有周目的剧情,并到达最终终点的玩家,心里没有一点感触的人几乎是不存在的,我的确想要这样肯定地断言。
而最终周目发生的事情,即使是没有玩过之前剧情的人,甚至是完全不了解《尼尔》这部作品的玩家,都可能被其所打动,因为这是一个为了守护而牺牲,因为牺牲而守护的故事。这样的故事总是能感动人类,而这就是《尼尔》剧情感染力的根本。
而另一方面,如果你见证了9s、2b、a2间所有的故事,未必会觉得它有多深刻,有多值得仔细思考,但一定会被虐到。而带着这份感情体验走到终点时,又会被截然不同却更为震撼的流程所打动。
即使与《尼尔机械纪元》同类型的故事小说、动漫及游戏中都存在,但《尼尔机械纪元》的表现形式无疑更令人印象深刻,因为你以最接近的视角,见证了整个故事,直到最后,在其他玩家的帮助下,完成使命,奉献出自己在游戏中的一切,得到心灵上的满足。这种设计,是其他任何一个故事都无法实现的,也许这就是它被称作神作的原因吧,对此我也是认同的。
文:霜辰
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。