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看你能坚持多久图片,你觉得DNF还能活几年

其中也会对你觉得DNF还能活几年进行解释,本文目录看完真能吓得你不敢睡觉的恐怖片有哪些你见过在一起最快的情侣,是多长时间你觉得DNF还能活几年你有哪些兴趣爱好并一直坚持着学习书法。...

大家好,今天给各位分享看你能坚持多久图片的一些知识,其中也会对你觉得DNF还能活几年进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 看完真能吓得你不敢睡觉的恐怖片有哪些
  2. 你见过在一起最快的情侣,是多长时间
  3. 你觉得DNF还能活几年
  4. 你有哪些兴趣爱好并一直坚持着
  5. 学习书法,如果坚持每天练习,大约多久能写到得心应手

看完真能吓得你不敢睡觉的恐怖片有哪些

说到恐怖片,阿刀觉得细思极恐的片子才是最恐怖的,那么接下来,就分享一下个人觉得很恐怖的电影。PS.胆小慎入

1、《潜伏》避免了俗气的故弄玄虚,直接抛出实在的硬货,吓到你魂飞魄散。

这部影片在众多的密闭空间类型鬼片中之所以能脱颖而出,是因为导演从来没有懒惰地打算靠血浆来喷射观众。

第一次看还是妹妹拉着我,说什么非要让我看看眼,说实话,看的太投入当时确实吓得不轻。

影片讲述的是一个原本幸福的五口之家,乔迁新居之后,恐慌和不安便尾随而至。家中最小的女儿凯莉,尚在襁褓之中,却经常莫名大哭,次子福斯特莫名其妙的对卧室充满恐惧,而长子达尔顿更诡异的在一次惊吓过后陷入长久的昏迷。

在此之后,各种奇怪恐怖的事件接连发生。

莱姆波特夫妇不胜其扰,精神几近崩溃,他们最终决定搬离这个不祥之地。

把原本看似扯蛋的剧情拍得惊悚恐怖,气氛营造的几乎完美,前半部分的悬疑和惊悚让人背后发凉,后半部分剧情直转却丝毫不破坏气氛,反而为剧情加入了紧绷的刺激感!

不仅摄影极为优秀,后期的配乐更是令人战栗,这是一部非常优秀的美式恐怖片,阿刀建议各位戴上耳机开启高清模式享受~

你见过在一起最快的情侣,是多长时间

我表哥,离婚之后感情世界空虚寂寞冷的,

后来,我给他介绍了一个姑娘,是我朋友的朋友,

也是离婚的,女孩在外面打工,

于是俩人就有了微信联系,

聊了不到一个月,女孩回来,俩人见面。

可能是有了之前的聊天培养感情,

所以回来之后似乎水到渠成的,第一天就睡一起了,

又过了一个月,说是要结婚。

后来才知道,第一次发生关系女生就怀孕了,

当然,可能是表哥做点小生意,手里有点小钱吧,

女生只是打工的,没什么钱,又离过婚。

现在结婚3年多,,孩子已经3岁多,

表哥依旧做生意,表嫂什么都不做,就在家带孩子,

孩子去上幼儿园了,表嫂就在家玩吃鸡,

从来不去管生意怎么样的,也不想着赚钱,

反正有表哥给还信用卡。

夫妻俩感情一般,如果不是看在孩子的份上,

很可能俩人就不行了。

婚前,都把自己最美的一面展示给对方了,

婚后,才发现现实的柴米油盐打败了爱情的美好,

不知道他们的婚姻还能坚持多久,

表哥自己跟我们说的,想离婚了,

为了孩子想坚持坚持,毕竟这都是二婚了,

哎。有时候婚前同居真的很有必要。

你觉得DNF还能活几年

如果不改变现状,还能活三年,但是脱坑的浪潮会在今年下半年就开始。如果策划肯用点心,那还能活很久,至少五年起步。

简单分析一下吧。

作为一个十年的DNF玩家,其实之前我对DNF的运营情况一直充满乐观,毕竟在2D格斗游戏领域DNF是当之无愧的强者,多少游戏想要过来分一杯羹最后只能铩羽而归。生命力之顽强让人不得不感叹,这游戏有啥魅力啊?特别是自安图恩团开放以来,DNF又焕发了新的活力,全民打团,梗和段子层出不穷,老玩家回归,交织成了新的网络文化。这一切本应该是个好的趋势,凭着这样的氛围,DNF应该走的越来越好才是…可是如今,哪个DNF玩家不是累的够呛,把自己的小号全都毁了,戏称杀猪?对于策划的种种活动,也是自嘲一声韭菜,而这种情况下,DNF还能活几年?

前天,我一直关注的一个数据帝up主脱坑了。这是我一直以来的主要数据参考对象,比如说装备提升率,而装备提升率的多少则决定了升级顺序等等。DNF这数据需要算的东西很多,再加上部分职业的被动很特殊,算起来十分复杂,所以说,肯去做数据计算的人,必定是真正喜爱这款游戏的玩家。然而已经有很多这样的up脱坑了。

昨天,DNF爆料了11周年庆典的登录奖励。

乍一看是不是还挺豪华的?

然而奖励一点都没给到点子上。几乎所有的奖励都是在逼你继续养猪,让你练小号,因为这些东西大号根本用不上,而练小号,你就得继续投入,红字要钱吗,白金要钱吗,附魔要钱吗,称号要钱吗,光环要钱吗,宠物要钱吗…起新号实在是太难了。从奖励就能看出来策划一不知道玩家们到底想要什么,二死不悔改。

真要说起来,一次周年庆奖励真的能留住想走的玩家吗?留不住的。真的能吸引回流玩家吗?也没可能,这些玩家都不知道你送的什么东西,在他们看来你送哈林和泰波尔斯,没区别。但是奖励真正的作用应该是稳住现在还在玩的玩家,还有留恋的玩家,还没彻底绝望的玩家。但是策划这次就明摆着告诉你,我们把玩家当韭菜,你们就继续砸钱就可以了。从今年的年套开始,骗氪礼包层出不穷,时装也好,直升也好,充就对了。吃相真的是有史以来最难看的一次,也许是策划也清楚DNF寿命将至,决定捞一票大的?

DNF真的该换运营换策划了。也许说DNF原来是靠游戏内容来留住玩家,以后是真的得依靠运营手段和策划才能让玩家继续留下了。不然这个游戏真的撑不了多久。首先今年下半年这一关就不好过。

今年下半年的脱坑潮主要来自于这么几个方面:

普雷的开放和装备升级的疲软

普雷将在6.18开放,作为新的团本,已经无法再激起全民打团的浪潮。首先在伤害方面,开荒无视伤害,只看打造(这也是DNF玩家现在的戾气和无可奈何,因为没有伤害,副本是真的过不去,参考刚开时候的漩涡),主C必须超5,全身红10,武器12或锻8,特殊必须升级。25C必须全身红7,武器12或锻8,特殊或首饰尽量升级。奶爸5500体精,奶妈6000智,奶萝5900智,31荣誉勇气诅咒。

其实大家也不想把标准提这么高的,毕竟不可能所有的角色都和自己大号一样。然而之前的漩涡沉重的打击了所有人。超时空之战开放了不短的时间,大家也都把机制玩儿熟了。结果在超时空漩涡超级加倍面前,手法?机制?都不重要,重要的只是伤害。没有伤害再熟练也过不去,有伤害不熟练也不会怎么样,至此,DNF玩家在打造方面的戾气就上来了,这是谁造成的?玩家么?超级加倍难辞其咎。而到了普雷,即便不超级加倍,玩家们也不敢赌,一朝被蛇咬,十年怕井绳。这样造成的结果就是只有顶端金字塔的玩家可以接触到高端副本,当然了装备第一梯队的玩家理所应当的打高端副本,但是金字塔底层玩家接触到高端副本的时间过于缓慢,时间久了就会弃坑。没了下层的基础,上层能挺多久?想想当年安徒恩开放初期,90%的玩家都进不去,有多少人脱坑?直到后来安徒恩削弱了两次,难度适中,大批角色涌入,这才盘活一条大龙,玩家回坑,划水文化打团文化盛行,DNF才又火爆了起来。而这次普雷如果依然不能让大多数玩家参与进来,都会是惨败的结局。

然后是装备升级,现在的DNF装备为了保值,选择了一件装备不断往上升级的方式,优点是不需要再度投入金钱去打造,缺点是没有惊喜,套路固定,每天就是打团攒材料,容易厌倦,普雷比较好的一点就是加入了刻印系统,沿袭自超时空的刻印系统把这个问题解决的还算不错,但是普雷的第一黑天第二黑天搭配装备数量实在过多,在我看来能缓解问题,但是很难解决。

策划根本不懂游戏

这才是最为致命的问题所在,我们都知道,假如说给的福利太好,实际上是对于游戏没有益处的,是在加速游戏死亡,比如五年前的DNF,那时候奔跑天空送送送,异界套送送送(那时候的异界套比现在的95A还要更被玩家青睐,真事儿),结果那时候的DNF仍旧是半死不活,直到后来出了团本。但是不能送太好的福利不等于送一堆垃圾,被大家广为诟病的是什么?大眼仔,宠物升级卷(当时真是把我惊到了,宠物升级券!NB啊!)90版本大家最需要的是什么?是深渊完成卷子,当时可以强卡任务进度,别人带进图完成深渊任务,所以可以88级就开深渊,后来直接和谐。如果那时候肯送主线任务完成券(现在任务栏的直接完成任务都是后来加的),肯送升级卷,成就卷,深渊卷,都比大眼仔什么的好无数倍,而大多数玩家刷深渊,如果出货了,这个号玩不玩下去?95版本后送的东西还算厚道,毕竟重心转移了。然后是这次的周年庆奖励,逼着你练小号,按理说DNF都11周年了,数据也爆炸了,送点有用的东西真的不是什么大问题吧?看看策划送了些什么?一堆的泰波尔斯装备?继续让你飞速起小号,表面上看足足帮你省下了半年多的时间,但是实际上大号一点帮助都没有,白金依然是自选职业,黄金书依然没有,天空依然不给。如何做到送给玩家福利,让所有进度的玩家都能开心,也不影响游戏进程才是策划应该做的,别说这是在强人所难,鹅厂这么大的公司,DNF这么大的IP,工资发着,策划吃干饭的吗?

打造太过于费钱费精力

以跨8为例,之前的金币比例一度达到58,这个比例在这里,有很大原因是工作室的原因,(这里科普一下工作室的危害,工作室的金币产出实在是太高,所以一般网游为了抵制工作室是需要进行经济制裁的,别的游戏一般来说会降低副本产出等等,DNF则是降低了强化增幅几率,所以虽然看着金币比例很高,但是实际上是虚假的繁荣,工作室的存在对于所有玩家来说都不是一件好事。)正因为工作室的存在,所以DNF开始在搬砖收益和翻牌收益方面进行了制裁,同时大幅度调整了增幅和强化的几率(这点大家应该都察觉出来了,现在的苍穹上个12可真是太难了),这也就变成了这样一副景象,金币比例变高了,强化几率变低了,上一把武器,打造一个防具的成本变得非常的高了,而后续,工作室确实得到了遏制,还是以跨8为例,金币比例最低只有39(现在是46),问题来了,比例掉了,增幅强化几率没回去,宏观调控出问题了,打造更贵了。整个过程一言难尽。现在大家都说,装备好齐,打造费钱,买得起马配不起鞍。而打造好的装备,由于数据爆炸,你能看到的只有不断的重复,不断的升级,让人头皮发麻。

数据爆炸,职业特色消失,职业平衡过差

从DNF职业开始平衡以来,几家欢喜几家愁,调整职业被动,整合被动,看似是公平合理,而且还有加强,但是实际上是在蚕食DNF已经为数不多的特色,DNF一共有61个职业,如果你没玩过,绝对不敢说能了解,哪怕你已经玩了十年,对于没涉猎的角色也不可能了解。而职业平衡一出,把职业变得越来越简单粗暴,6.18剑魂改版,所有武器种类的大拔刀统一成为光剑大拔刀剑气,武器大师之名情何以堪?不知大家记不记得86版本的剑魂,经历了60版本的强大,70版本的萎靡,80年代的邪道之后,85版本和86版本终于开始走向正轨,85版本有双气息剑舞,捅战士,猴戏白,风战士,86版本有里鬼战士,其实剑魂在60年代后一直在走下坡路,但是大家从没觉得剑魂弱,为什么?因为剑魂玩家们在用手法,猴戏,系统,特色装备在弥补自己伤害的缺陷,甚至还超出了平均标准一块,手法的代表就是风战士,这一点从韩国某玩家之后,国内的eiji把手法发挥到了极致,一般打造的装备硬是依靠手法保证了自己的攻击频率,这才是武器大师真正该有的样子,真正的把剑术修炼到了极致,而不是为队友增加25%的暴伤。现在连各种武器的特性都砍了,还怎么玩?而被砍的仅仅是剑魂么?其他的职业,多多少少都失去了自己的职业特性,变得千篇一律,而在于辅助方面,强势的减抗变成增伤,减防也变成增伤,连职业搭配都变得简单粗暴起来,美名其曰职业平衡,但是职业平衡了嘛?并没有,且不说61玩家的哀嚎,中间的不少职业同等打造都几乎无法达到人家伤害的一半,更别说装备属性爆炸拉开的差距。

综上所说,你觉得DNF还能活几年呢?其实大多数的问题都是小事,只要能把玩家留住,总有机会去修正的,玩法也好,职业也好,都能改。但是策划实在是太重要了,现在的DNF策划难以把这个游戏续下去。今年下半年的普雷开放,到10月国庆套,如果策划吃相难看,会有多少玩家退坑呢?我不知道,只是如果没有改变,这个游戏真的很难继续下去了。百足之虫,死而不僵,DNF的玩家基数在那里,黄是没那么快黄的,怎么也能再挺个三年,但是实际上留给DNF的时间不多了,只有一年,甚至是4个月。

如果不是热爱DNF,我估计我也写不了这么多,但是写这个答案真是越写越绝望,希望DNF能多长久一些吧。

你有哪些兴趣爱好并一直坚持着

谢邀!所谓兴趣爱好必须要是自己所钟爱的,才会一直坚持。象我自己,人过中年,于名于利已无所求,除了爱好写点东西别无所好。爱好需要在不伤害他人的前提下,既有利于自己的身心健康,也有利于家人社会的和谐共处。

学习书法,如果坚持每天练习,大约多久能写到得心应手

学习书法十几年,说说我个人的感觉吧。

个人觉得我的进步算是比较的,从我高一学习书法开始,一直到大学毕业这七年里,除了寒暑假放松、过年回家、准备一些考试以及面试以外,我几乎每天都会练习书法,高中所在的书法艺术班以及大学时的书法专业,也决定了必须每天练习书法,一年365天,最少要有两百天以上是练字的,而且还有老师的指导、同学的切磋、参加比赛、举办展览等等。

但是,即使是这样,一直到大学毕业,我学习书法已经7年了,仍然没有做到题主所说的得心应手,学习了七年都没有开窍,加上学校排课较多天天写,没有时间思考,整体感觉学的是稀里糊涂的,然后就毕业了。

真正感觉写字顺手了,不那么生硬了,是毕业3年以后的事情了,在这三年工作期间,我一直也没有闲着,参加了三四个书法高研班,得到了不少老师的指导,有一年突然感觉有点明白了,然后感觉能够驾驭自如,那一年参加了好几个比赛,还获了几个奖,书法水平算是上了一个台阶,这个时候已经学习书法10年了。

回过头来想想,学习书法前几年的那种自视清高或者狂妄自大简直太幼稚了,其实自己那时候啥都不会,能写像两个字就尾巴上天了。

我觉得不管你是否天天练习,学习书法除了需要大量训练,还需要时间的跨度,我个人觉得我不是一个聪明的人,但是也不笨,算是一个普通人,我用了10年,聪明的人或许5年就够了。

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