这篇文章给大家聊聊关于乱世王者空据点多久没,以及乱世王者鸿运大礼打野要多少体力能打满对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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乱世王者弩兵好不好用
【弩兵的作用和技能】
弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,看起来没有弓兵那么花哨,都是很朴实的技能。
强击:增加弩兵的攻击力。增强攻击力,这个很容易理解,也正是因为强击技能,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,这么一看,有的朋友可能会以为弩兵的伤害要高过弓兵。而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。
瞄准:增加弩兵的射程。游戏里兵种攻击距离这个属性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等会我们就来做做试验,通过战报分析,看看射程有啥用。毕竟就因为瞄准技能,弩兵成功成为全游戏第二远射程的兵种,仅次于投石车。但是我们通过战报分析,发现瞄准这样的加射程技能可能根本就不是攻击技能,而是防御技能,下面会详细说明。
守城:在守城时有攻击加成。守城时攻击力继续增加,加上第一个强击技能增加的攻击力,至少从攻击力这个属性上来说,弩兵的面板攻击力远超弓兵。
【弩兵的输出能力】
我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报。
在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。而11465个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。
从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。一次战报不够准确,我们决定在来一次。
这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。
5级弩兵其实已经激活3个技能,不过因为我们看的是攻城战报,所以第三个技能守城,发挥不了它应有的作用。从战报上看只能表明在攻城战斗中弩兵表现得中规中矩,不是很强势。
【超远的射程距离】
弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4的射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找势力据点测试。
这是一次攻击周仓的势力据点的战报,周仓一共有2600士兵。从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都是1。为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。
很多朋友也许看到射程属性,会觉得射的远就能先打到敌人,其实在这游戏里,这样的看法是不对的。就我目前测试的情况来说,弩兵的射程远只有一个效果,那就是受攻击优先级降低了,我们都知道盾兵是排名第一的被攻击优先级单位,盾兵死后是攻城车,那么前排全死了,那远程兵种谁先被打呢,我发现弩兵是除了投石车以外最后被打的。
莫非这就是游戏里射程的作用,那就是攻击距离远,那么排在这种兵前面的兵不死完就不会打到后面的兵(不考虑骑兵)。所以远程兵种最先被打的是骑射手,后来是弓兵,再后来是弩兵,最后才是投石车,所以我才说瞄准技能可能真的只是一个纯防御技能。
我军队中的弩兵相当的多,原因是16级弓兵营之前,我都是造的5级弩兵,在游戏里面的守城战中我个人觉得,弩兵攻击力还不错,看战报发现其杀敌数还行,但是似乎并不是那么强势,特别是在敌人盾兵很多的情况下,造成的杀伤完全比不过骑兵和枪兵。但是一旦敌人盾兵很少,或者用攻城车做肉盾,弩兵的杀敌数就马上上去了。这里我们可以看出,盾兵果然是弓兵营2种兵种的天敌,盾兵不死,弓兵弩兵都难得发挥实力!
乱世王者鸿运大礼打野要多少体力能打满
60点的体力就可以打11次的野怪,或者是攻占野外4次,所以我们可以每天把体力做大最大化,可以多打一些野怪和势力据点,当然也可以快速升级了,所以前期的话体力就是拿来升级的,后期的体力可以用来发展,日积月累就会有非常大的差距了,体力值对我们来说非常重要,如果没有体力了那就只有等回复了
乱世王者幻境行动力多久恢复
体力恢复是6分钟1点体力,体力上限是100点,就是说需要10小时才能恢复满,可以点其他的点提升体力恢复速度,点出辅助点和太史院的科技可以提升体力的恢复速度,非常给力。
1、体力药水,一般前期有各种任务送体力药水,药水是不错的,有10点、50点、20点、100点的体力药,这个药可以随便用。
2、购买体力,只有体力药水用完之后才能购买,第一次是20金币恢复50点的体力,第二次是40金币恢复50点体力,第四次是70金币恢复50点体力。
体力怎么用呢?
新手玩家不了解体力是用来占田和攻打据点,还是打野怪,这几个都是消耗体力的,其他的不消耗体力,建议体力用来打张角试炼,如果没有张角或者还没开,就可以先打其他的,就是打野了,打野可以随机获得奖励,其中有普通的招募卷,建议前期的体力不要随便买,打野可以升级君主等级,据点可以获得一定的资源,看看划算吗,如果缺资源是可以去打的,15点体力一次,打野是5点体力1次,张角是20点体力一次。
据一声的多音字组词
一声组词:拮据
组词:占据、根据、依据、证据、数据、据说、单据、字据、借据、割据、契据、失据、据守、信据、考据、据悉、理据、收据、窃据、反据、典据、据乱、参据、据鞍、稽据、拥据、按据、逼据、经据、据凡、衷据、据有、据地、叨据、窜据、辩据、篡据、酬据、义据、文据据多音字组词
碻据、抟据、人据、专据、赃据、明据、据案、无据、袭据、疾据、据点、据凭、保据、据重、据比、据虚、据险、据理、欠据、据窃、资据、盘据、的据、引据、侵据、中据、公据、讨据、根据地、数据库、无根据、据乱世、无凭据、据理力争、引经据典、据为己有、查无实据、真凭实据、证据确凿、封建割据
清朝为什么没有倭患
倭寇就是那些从日本出发,由海上入侵略中国沿海的海盗。
这批海盗最初都来自日本(当时称为倭国),所以被统称为“倭寇”。其中又分为“真倭”和“假倭”两种。
倭寇:
真倭一般是日本战国时期。由于封建诸侯互相攻战,在战争中失败了的一些武士、浪人,有组织的到中国沿海地区进行武装走私,同时对沿海甚至内陆平民进行抢劫烧杀,给中国人民带来了很大的灾难。这批人被称为“真倭”。
另外还有一些来自中国和朝鲜的海盗,他们学习了真倭抢掠的方式,继续在东南沿海抢掠,这些人被称为“假倭”。
日本诸侯战争:
明朝中后期,正是日本战国时代。战争造成日本大量破产和失业,许多无以为人的日本人为了吃饭,只有当海盗。
加上日本幕府已无力控制全国政局,诸侯为了获得财政收入,也组织盗匪掠夺中国,而中国一些唯利是图的人,看到"联夷肆劫"有利可图,成为倭寇帮凶,有的干脆自己就当起了倭寇。比如汪直、徐海等。
假倭寇:
他们伙同倭寇,侵扰中国东南沿海地区,掠夺大量财物。而明朝这一时期的皇帝们,大多不问政事,吏治腐败,海防不振。也为倭寇猖獗提供了便利。在倭寇活动越来越猖狂,严重影响到大明的安全情况下,明朝组织军队抗倭。
经过胡宗宪、戚继光等人的努力,到嘉靖末期,东南沿海的倭寇基本被荡平。此时,日本的战国时代也基本进入尾声,在日本强势大名的打压下,倭寇逐渐被击溃或被收编。
胡宗宪、戚继光:
1588年,丰臣秀吉颁布《海贼停止令》,,将半渔民半海贼的人遣散,把专业的水战人员编入作战部队。所以日本的倭寇也日见式微。
在参加侵略朝鲜战争的日本水军中,有很多都是倭寇转业人员。朝鲜战争的失败,让日本清醒的认识到和世界海上强国之间还有很大差距,从德川家康时代起,实行闭关锁国政策,直到明治维新时期才停止。
这就是一部倭寇史,我们可以看到,日本人从古到今,都是欺软怕硬的角色,只要我们硬起来,把他们打服了,他们也就老实了。
所以,被中国人打服打怂了的日本人,再也不敢到中国来抢劫骚扰,直到他们通过明治维新强大起来,中国落后了,才又想用武力征服中国。
不过历史告诉我们,小日本就是一坨屎,别看开始蹦得欢,最后还是全玩完。
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