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吃鸡刷完最后一个毒需要多久(和平精英从黄金到青铜需要多久有什么技巧)

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本文目录

  1. 你见过哪些吃鸡游戏的外挂
  2. 和平精英从黄金到青铜需要多久有什么技巧
  3. 和平精英最后一个圈打什么药
  4. 吃鸡游戏中,如何不杀一个人苟到最后
  5. 吃鸡游戏取消毒圈时间会增长,那取消轰炸区呢,为什么

你见过哪些吃鸡游戏的外挂

[耶]

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和平精英从黄金到青铜需要多久有什么技巧

和平精英的段位划分是:英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神

其中每个大段之间有5个小段位;每个段位的积分如下:

无敌战神:大约4600(最高的5300)

超级王牌:4200分

荣耀皇冠:3700分

不朽星钻:3200分

白金:2700分

黄金:2200分

白银:1700分

青铜:1200分

升段位快,做到两点就好:第一,多玩,很简单吧[捂脸];第二,尽量活到最后,最好吃鸡[呲牙][呲牙]

和平精英最后一个圈打什么药

1,电池是没了,这个不用想了。

2,药包绷带不加信号值,忽略掉。

3,饮料,止疼药大大滴需要。针,电脑箱有一个就够了。

基本战术

决赛圈到了拼药的时候了,基本就是不确定敌人在哪,或者敌人位置易守难攻,你首先要找个掩体,有雷有烟的话缩毒前全扔出去,有什么扔什么,状态补满,时刻观察着四周,看好刷毒时间。

单排

吃毒瞬间打个针或者医疗箱,时间刚好够能打上,再打个止疼药,接下来拼命喝饮料,一般喝一两瓶就结束了。

四排

如果还有队友,缩毒前所有人打满状态,参照上面说的,有什么投掷物就往敌人方向扔什么(基本到了这个时候该扔的也都扔完了),最好能留两个烟。留下一个钢枪技术不是很好的队友,把药品都集中给他,留下的队友把头甲给其他队友,找个位置藏好,千万不能暴露位置,然后参照上面说的准备打药。其他人充当敢死队,看好缩毒时间,提前几秒打烟,在吃毒一瞬间冲锋,不求能杀死敌人,能打乱对面打药的节奏就行,三保一战术。

先吃毒的队伍肯定吃亏,不过这也没太好的办法,看脸。

几张刷毒规律的图,大家参考一下吧。

三大规律

1,排水规律

2,排房规律

3,空投规律意思是圈跟着空投走。

三大圈

1,阴阳圈

2,切角圈

3,同心圈

基本看前三个圈就可以大概知道这把刷圈的规律了(仅供参考,刷圈有点玄学,刷不对别喷我哈哈)

望大家各自安好,愉快吃鸡~

吃鸡游戏中,如何不杀一个人苟到最后

绝地求生近些年来大火,玩家大量涌入,由于各位玩家的脑洞打开也出现一些新的玩法,比如手枪吃鸡,狙击枪吃鸡,更有甚者全程不开枪,全程靠医疗箱,竟然还吃到鸡了,亮瞎小编的??,这里小编就来分享一下0杀吃鸡的经验吧

1.首先跳伞是个技术活,一定的挑个没人的地方,不能落地刚枪,不然要不你开枪击杀,要不成盒。个人推荐海岛打野,图大人比较分散。

2.其次防御一定要跟上,你不能攻击别人,所以自己的防御能力一定要高,不然一枪干趴下了还怎么吃鸡,三级头,三级甲一定要尽力搜。

3.后勤能力一定要,找一些药包,医疗箱,烟雾弹,吉利服,全程伏地魔,别人看不到你就没事,就算看到了放烟雾弹还能逃跑。

4.选辆合手的车逃跑,说到逃跑就有学问了,首选suv动力够强,如果可以捡到防弹车当我没说,suv缺点是车身高噪音大容易被发现,其次小轿车,车身低隐蔽性能强,加上小编的??形走位,枪林弹雨根本不慌的,最后蹦蹦上坡没压力,但是没有壳,摩托加速快,就是易翻车,有几年车龄的可以考虑下,新手就算了。

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吃鸡游戏取消毒圈时间会增长,那取消轰炸区呢,为什么

“吃鸡”类游戏的特点就是紧张而又刺激的节奏以及游戏中随时都有可能出现的变故,这些不稳定的因素结合在一起才是吃鸡的真正魅力所在。但在游戏中有玩家跟不上游戏节奏导致“吃鸡”的概率很低,因此对单局游戏时间延长的诉求很大。因此有玩家直接大胆的猜想取消“毒圈”与“轰炸区”,这种猜想可以吗?下面就来为大家逐一分析。

“毒圈”可以说是吃鸡游戏的核心所在,吃鸡地图大,“毒圈”的作用更类似于“逐级淘汰制”,玩家间通过不断的冲突来削减数量,最后在抉择出胜利者,毒圈的存在意义就是不断地规划限制玩家的活动范围,使其冲突的频率增加,如果毒圈不存在或者意义不重要的话,多数玩家可能会选择固守一处,对游戏的整体节奏而言毫无益处。

至于“轰炸区”更像是双刃剑的角色,它的范围随机伤害才是战场中各类随机因素的发源地,轰炸区中,玩家可能会隐藏起来也许会自信程度爆表,轰隆隆的噪音更是玩家肆意屠杀的最好掩护,轰炸区中玩家会很难区分枪声来源,在此期间是奇袭的最好机会,而且轰炸区对载具的关注度莫名的高,摧毁载具对游戏节奏的推进而言也有着很大的助力。

最重要的一点,轰炸区不会平白无故的选择区域,轰炸区中一定会有玩家存在,这也是对玩家对一种趋预警,有时候通过分析轰炸区与空投的位置对于决赛圈的帮助也会很大。

轰炸区在许多玩家看来并没有什么用,但话说回来,吃鸡的内核还是充满变数的未知,一切过于井井有条反而失去了游戏本来的乐趣,轰炸区是如此,毒圈更是这样。

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